Metropolis 1998 lets you design every building in an isometric, pixel-art city (2024)

原始链接: https://arstechnica.com/gaming/2024/08/metropolis-1998-lets-you-design-every-building-in-an-isometric-pixel-art-city/

Ars Technica最近的一篇文章介绍了《大都会1998》,一款城市建设游戏,允许玩家以精细的等距像素艺术风格设计每栋建筑。该游戏在Hacker News上发布后,引发了关于90年代等距美学吸引力的讨论,评论者们感叹它在现代游戏设计中的衰落。 用户指出这种风格独特的艺术价值,超越了单纯的怀旧,并提到了《模拟城市》、《帝国时代》和经典cRPG游戏。一位评论员指出,在这些游戏中普遍存在预渲染精灵,暗示了像素艺术和实时3D之间的一个独特时代。 《大都会1998》目前正在开发中,计划在2024年第四季度到2025年第二季度之间发布抢先体验版,并被描述为“轻松而禅意”。该帖子还提醒了Y Combinator 2026年冬季申请期限。
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