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## NASA:探索宇宙与我们的星球 NASA致力于探索空气和太空,推动创新,并通过科学发现激励世界。该机构的工作涵盖广泛的领域,包括载人航天、地球科学、行星探测、航空学和技术开发。 目前,一个主要焦点是**阿耳忒弥斯二号任务**,NASA的平台上有大量报道和更新。NASA研究地球的气候和环境,调查我们的太阳系和更广阔的宇宙——从系外行星到黑洞——并进行先进航空旅行和太空技术的研究。 各种年龄段的人都可以轻松获取资源,包括通过**NASA+**提供的多媒体内容、教育材料以及参与STEM领域的机会。NASA还促进与国际合作伙伴和商业部门的合作。您可以在NASA官方网站上找到有关任务、新闻、活动等详细信息,网站还提供专门的西班牙语部分。

Hacker News新 | 过去 | 评论 | 提问 | 展示 | 工作 | 提交登录阿耳忒弥斯2号月球飞越(官方直播)(nasa.gov)11点由layer8 1小时前发布 | 隐藏 | 过去 | 收藏 | 4评论帮助 vibe42 32分钟前 | 下一个 [–] 太空天气仍然平静:https://www.swpc.noaa.gov/回复telesilla 22分钟前 | 父级 | 下一个 [–] 哇,我不知道有太空天气这回事。整个阿耳忒弥斯计划太有教育意义了!还有新命名的月球特征!回复trothamel 34分钟前 | 上一个 | 下一个 [–] 他们刚刚创下比任何人都更远离地球的记录。指挥官刚刚将月球上的一个特征命名为他已故的妻子。回复pixelesque 1小时前 | 上一个 [–] 他们正在讨论如何管理SD卡,休斯顿希望他们每次更改窗口时都签入和签出(在MS OneNote上签名!)。 指南 | 常见问题 | 列表 | API | 安全 | 法律 | 申请YC | 联系 搜索:

## 韦斯诺斯之战:概要 韦斯诺斯之战是一款免费且开源的回合制策略游戏,背景设定在一个丰富的高幻想世界。玩家可以享受内容丰富的单人战役,包含各种场景——从夺回失落的王位和逃离不死领主,到打造强大的神器和保卫王国。 游戏提供引人入胜的叙事体验,拥有多个阵营和单位,允许玩家采取多样的战术策略。除了单人冒险,韦斯诺斯之战还支持在线和同机多人游戏,让您可以挑战朋友或陌生人。 凭借着活跃的社区和持续的开发,韦斯诺斯之战为策略游戏的新手和老玩家都提供了深刻而引人入胜的游戏体验。选择你的道路,在韦斯诺斯之战中谱写你的传奇!

## 韦斯诺斯之战:一款备受喜爱的开源策略游戏 一篇 Hacker News 讨论强调了 **韦斯诺斯之战**,一款长期存在的开源回合制策略游戏 ([wesnoth.org](https://wesnoth.org))。用户们怀念着玩这款游戏多年,称赞其原创概念和丰富的游戏内容。 这款游戏可在多个平台使用,包括电脑(通过 Steam)、iOS,以及可能包括 Mac。除了核心游戏之外,一个活跃的社区还创建了大量的第三方内容和扩展的宇宙。 玩家们欣赏它的深度、可定制的单位以及撤销操作等功能(尽管有些人希望动画速度更快)。建议包括历史时代模组,以进一步提升游戏体验。总的来说,韦斯诺斯被认为是在开源游戏领域取得巨大成功的典范,是一部值得探索的“爱的结晶”。

政府剩余物资拍卖是公开销售,联邦、州和地方机构出售他们不再需要的物品。每年,美国政府拍卖价值数十亿美元的剩余财产——从车队车辆和重型设备到电脑、办公家具和没收资产。这些政府拍卖在官方平台进行,例如GSA Auctions(由总务管理局运营)、GovDeals(州和地方机构使用)和HUD(用于止赎房产)。问题在于这些平台分散——你必须分别检查每个平台并浏览过时的界面。GovAuctions通过将所有主要政府拍卖平台的列表整合到一个干净、可搜索的界面中来解决这个问题。浏览政府剩余物资交易,设置新列表的电子邮件提醒,然后点击进入原始平台进行竞标。免费搜索,无需注册账户。

## GovAuctions:政府剩余物资集中枢纽 一个名为[GovAuctions](https://govauctions.app)的新网站旨在简化通常繁琐的流程,即浏览众多政府拍卖网站以寻找剩余物品和没收品的优惠。该网站的创建者是一位资深拍卖爱好者,他构建了这个平台,允许用户在一个地方搜索所有拍卖信息,并按地点、类别和价格进行筛选,同时提供关注列表和提醒功能。 初步用户反馈指出,与GovDeals等网站相比,车辆库存有所缺失,并且在移动设备上存在导航问题,即后退按钮会重置列表。开发者正在积极解决这些问题。 用户称赞该网站是一项有价值的公共服务,有可能增加竞标参与度并为纳税人实现最大回报。当前列表的例子包括26吨铅弹,起拍价为1000美元,展示了可用物品的多样性和有时不寻常的特性。

Adobe Creative Cloud 在 Windows 和 macOS 上秘密修改用户的 hosts 文件来检测现有安装。Adobe 现在检查 hosts 文件中的特定条目,而不是直接查询 Creative Cloud 应用程序。 其工作原理如下:当你访问 Adobe 网站时,一个脚本会尝试通过 hosts 文件中定义的地址连接到服务器。成功的连接会确认已安装 Creative Cloud。这项更改的实施是因为 Chrome 开始阻止 Adobe 直接访问本地网络。 这种做法引起了担忧,一些人质疑这种修改是否越过了界限,类似于恶意软件行为。这种方法感觉不必要地具有侵入性,特别是考虑到它是由浏览器安全更新引起的变通方法。建议用户检查他们的 hosts 文件中是否有 Adobe 添加的条目。

最近一篇Hacker News上的帖子讨论了Adobe修改hosts文件以检测Creative Cloud安装的情况。这一做法引发了争论,用户质疑为什么Windows Defender等安全软件没有将其标记为潜在恶意行为,因为修改hosts文件通常被认为是一种可疑活动。 一些人批评这种方法过于强硬且不必要——认为它只对技术娴熟的用户来说才存在争议——而另一些人则承认Adobe需要确定桌面应用程序是否已安装,特别是对于正确处理来自浏览器的文件打开选项等功能。 一个关键问题是是否存在侵入性更小的替代方案,例如URL处理程序或直接询问用户。这场讨论凸显了功能性与用户隐私/系统安全之间的紧张关系。

这篇essay对比了旧时代技术的简洁性,以1989年的卡西欧F-91W手表为例,与现代“智能”设备的复杂性。卡西欧手表仅仅*是*——它显示时间,且维护需求极低。相反,如今的设备——手机、手表、恒温器——不断*要求*我们的注意力、数据和持续维护。 作者认为这不仅仅是关于成瘾或缺乏自控力,而是一种所有权的基本转变。我们不再*拥有*物品,而是与它们保持着永久性的关系,管理更新、订阅、权限,并解决无休止的问题。这种持续的维护产生了一种疲惫和义务感,一种被公司外包给消费者的隐形“工作”。 健康产业将此归咎于个人失败,提供解决方案(应用程序、排毒),但具有讽刺意味的是,这些方案*更多*地占据了我们的注意力。核心问题不在于拥有更少,而在于认识到“拥有”现在意味着持续的劳动。卡西欧手表以其安静的功能,代表了一种逝去的宁静——一个物品是完成的,而不是永久不完整且需要维护的世界。

## 最后安静的事物 - 摘要 Hacker News 上围绕 Terry Godier 的文章“最后安静的事物”(terrygodier.com)展开讨论,文章探讨了我们日益依赖现代智能设备以及维护这些设备所需付出的劳动。文章将老式模拟技术(如基本卡西欧手表)的简单性和耐用性与功能齐全但要求更高的智能手表进行了对比。 评论者分享了不同的体验。有些人认为智能手表对于管理注意力缺陷多动症和日常生活非常有价值,欣赏其持续的提醒和数据跟踪。另一些人则抱怨持续的通知和持续维护的需要,认为它们是分心的来源,并消耗精神能量。 一个关键点是,这些设备的设计*需要*持续的用户输入才能保持实用性,而旧设备则只需*工作*即可。这场辩论涉及便利性、功能性以及持续连接和注意力成本之间的权衡。最终,这场对话凸显了人们日益增长的意识,即技术微妙地塑造我们的生活并要求我们付出劳动。

## Sky:一种新的全栈语言 Sky 是一种实验性编程语言,旨在实现简洁和强大,结合了 Go 的实用性和 Elm 的优雅性。它编译成一个可移植的 Go 二进制文件,能够从单个代码库进行全栈开发——API、数据库访问和服务器渲染的 UI。 主要特性包括 Hindley-Milner 类型推断、代数数据类型以及受 Phoenix LiveView 启发的服务器驱动 UI 框架 (Sky.Live),从而无需像 React 这样的客户端框架。Sky 利用 Go 的生态系统和工具(快速构建、并发)同时提供强大的函数式编程体验。 编译器是自托管的,用 Sky 自身编写,并借助 AI 工具进行快速开发。它通过自动生成的、类型安全的绑定提供与现有 Go 包的无缝互操作性。Sky 强调类型安全,并致力于实现“如果编译通过,它就能工作”的理念。 目前 Sky 仍处于实验阶段,正在积极开发中,并存在一些优化和限制(例如嵌套 case 表达式)。该项目欢迎通过错误报告、示例和标准库改进来贡献。

黑客新闻 新 | 过去 | 评论 | 提问 | 展示 | 招聘 | 提交 登录 Sky – 一种受 Elm 启发的语言,编译成 Go (github.com/anzellai) 14 分,由 whalesalad 2 小时前发布 | 隐藏 | 过去 | 收藏 | 讨论 帮助 指南 | 常见问题 | 列表 | API | 安全 | 法律 | 申请 YC | 联系 搜索:

macOS 在连接新键盘时,有时会提示用户识别 Shift 键旁边的按键。这种看似奇怪的要求源于键盘无法以标准化方式向计算机传达其物理布局(ANSI 美国、ISO 欧洲或 JIS 日本)。 系统使用这些按键来区分布局——具体来说,每个 Shift 键旁边的按键是什么。虽然苹果自家的键盘可以识别自己,但许多第三方键盘不行,从而导致此提示。 对于美国/欧洲键盘,选择正确的布局主要影响外观,但对于日本键盘至关重要,因为它们在英文模式下具有不同的键帽标识,尽管向计算机发送相同的信号。选择不正确会导致按键输出错误的字符。 尽管界面有些笨拙,但这种方法巧妙地解决了一个复杂的问题,尤其是在许多键盘的厂商/型号识别不一致的情况下。这是一个“原始”但有效的解决方案,直到出现更强大的标准。

这个Hacker News讨论集中在Mac电脑连接新键盘时提示用户按下特定按键的原因。核心原因在于,Mac电脑不像Windows或Linux那样,不会默认“信任”键盘标签或维护一个全面的键盘布局数据库——后者通常会在设置过程中询问语言/地区,并默认匹配键盘。 用户指出,许多非苹果键盘并未专门针对Mac兼容性进行测试,因此需要通过按键识别来正确映射按键。虽然看似不便,但对于不熟悉键盘布局的用户来说,这种方法可能更友好,因为它允许Mac电脑*检测*布局,而不是要求用户*选择*布局。 有人建议采取更强大的安全措施,例如要求按键序列以防止“BadUSB”攻击,还有人建议改进USB HID协议,以便键盘可以直接识别其布局。一个主要的争论点是按键提示是否真的是“随机的”——有人认为它们是经过专门选择的,使其成为任意的而不是随机的。

## Reducto 发布 Deep Extract,实现高度精确的文档提取 Reducto 发布了 **Deep Extract**,这是一款全新的基于代理的系统,旨在大幅提高从长篇复杂文档(如发票、财务报表和清单)中提取数据的准确性。与容易在长文档中出错的传统单次提取方法不同,Deep Extract 采用自我验证的迭代流程——类似于人工复核——以确保结果达到 **99-100% 的准确率**,甚至超过专业人工标注员。 该系统将大型文档分解为可管理的部分,将提取的数据与原始文档进行验证,并重新提取,直到达到设定的质量阈值。用户可以在系统提示中定义“正确性”(例如,确保行项目总和等于总计),从而无需进行大量的手动复核。 在 Beta 测试期间,Deep Extract 将客户在使用现有解决方案时遇到的字段准确率从 10-20% 提高到 99-100%。它还提供细粒度的引用(边界框),用于审计跟踪和审查工作流程。虽然处理时间比标准提取更长,但与大规模手动审查相比,它速度更快且更具成本效益。 Deep Extract 现在作为 Reducto 的 Extract 端点的配置提供。

黑客新闻 新 | 过去 | 评论 | 提问 | 展示 | 招聘 | 提交 登录 Reducto 发布 Deep Extract (reducto.ai) 5 分,由 raunakchowdhuri 51 分钟前发布 | 隐藏 | 过去 | 收藏 | 讨论 帮助 指南 | 常见问题 | 列表 | API | 安全 | 法律 | 申请YC | 联系 搜索:

这段代码演示了如何使用`freestyle-sandboxes`库来创建和管理用于软件开发任务的虚拟机(VM),由Bun提供支持。 示例展示了不同的VM设置:从模板创建一个带有开发服务器(`VmDevServer`)的新仓库,克隆现有的仓库,以及利用具有空闲超时功能的持久化VM。 重要的是,该库与AI代理(`ai()`)集成,以自动化这些VM内的任务。这些任务包括构建API、前端和测试套件(使用forked VM),运行lint工具和测试,审查代码差异,以及与用户进行持续对话。 核心功能围绕着定义VM规范(`VmSpec`)并在其中执行命令,利用AI的力量来驱动开发流程。

## Freestyle:用于AI编码代理的沙箱 Freestyle (https://freestyle.sh) 正在构建一种专门为下一代AI“编码代理”设计的云基础设施。Freestyle超越了简单的工具和无服务器应用,提供了功能强大的、完整的沙箱——本质上是虚拟机——供AI在其内部运行,可与EC2实例相媲美。 其关键创新在于其极快的沙箱分叉速度:他们可以使用写时复制方法在400毫秒内复制一个正在运行的沙箱(包括其整个内存状态——即使在动画或游戏进行中!)。这种分叉时间与VM的大小或创建的分叉数量无关。快照需要更长时间(2-4秒),因为涉及I/O。 为了实现这种性能,Freestyle在其自身的裸机基础设施上运行,绕过了传统云提供商的性能限制。他们支持完整的Linux环境和硬件虚拟化,并致力于与在Debian上运行的任何软件兼容。他们正在积极寻求错误报告,以确保广泛的兼容性,并专注于为AI大规模复制人类开发循环。

门特威尔。 问题 1/6

一位Hacker News用户创建了“mentwire.com”,这是一个社交网络原型,旨在实现保罗·格雷厄姆提出的“智力验证码”理念,以改善在线讨论。该平台要求用户在互动前回答测试基础数学、逻辑和理解力(包括Twitter/X社区笔记)的问题——每天一个问题用于访问信息流,并且在获得点赞/踩之前以匿名方式发布。它还使用面容ID和全字母句检查来阻止机器人。 创建者正在寻求关于问题来源扩展的反馈。初步用户反馈指出了一些小错误(问题计数错误)以及对某些问题中逻辑缺陷的担忧。其他人质疑它对高级人工智能的有效性,并指出存在问题集偏见的可能性,反映了现有的政治分歧。 该项目被认为从根本上反对主流社交媒体以互动为导向的商业模式,可能只会在Hacker News等社区中找到利基市场。

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