自2012年问世以来,《篮球经理》(Basketball GM,简称BBGM)已从一个业余爱好项目发展成一份成功的全职事业。多年来,开发者一直对自己的小众市场充满信心,认为投入的大量时间、精力以及短期内无法盈利的特性,为他构筑了一道抵御竞争对手的“护城河”。对他人而言,极高的经济准入门槛使得挑战他变得毫无必要。 人工智能的崛起从根本上改变了这一格局。编程工具降低了开发门槛,导致大量全新的网页版体育模拟游戏涌现。尽管《篮球经理》目前依然广受欢迎并保持盈利,但开发者承认,他曾经的安稳感已荡然无存。 他将这些技术进步视为对其领地的“围攻”,并指出AI使得网页游戏开发变得轻而易举,从而引来了广泛的竞争。虽然技术演进的迅猛——特别是AI带来的存在主义影响——让他感到不安,但他依然致力于自己的工作。目前一切照旧,但他意识到,随着技术门槛变得愈发平坦,他作为独立开发者的成功生涯或许已进入最后的篇章。
该项目是在 Recurse Center 为期六周的驻留期间创作的,是一种用于设计程序化时钟的视觉化、基于节点的语言。用户可以在“织布机”(Loom)上通过连接代表向量、标量、字形和环境“栖息地”的节点来构建时钟。
该系统依赖于数学基元——利用基于时间的向量来表示小时、分钟和秒——并将其转化为圆形画布上的动态几何动画。编辑器使用 Svelte 5、TypeScript 和 p5.js 构建,特意摒弃了文字,转而采用手绘符号和印记,旨在创造一种抽象且直观的界面。
该工具的功能类似于编译器:一旦作品完成,“织布”(Weave)功能会将其渲染成一个独立的、自包含的 HTML 文件。这些导出的时钟完全基于程序生成,允许用户自定义节奏、主题和“呼吸”模式。通过操控“织布机”,设计者可以创造出独特且自定义的计时可视化效果,并完全在浏览器中运行。您可以访问 https://te-st.ing 体验该工具并导出您自己的时钟。
哇,真是个美人。20世纪60年代,四辆保时捷 912 被改装成了日本警车。这辆在神奈川服役至 1973 年的车辆是目前仅存的一辆(即便如此,它也经历了翻新)。这辆日本警用 912 于 1968 年至 1973 年在神奈川县服役,负责第三京滨道路和东名高速公路的巡逻。在五年的服役期间,它行驶了超过 15.5 万公里,甚至还曾拦截过一辆时速 178 公里的超速车辆。
警用车辆在服役期满后通常会被报废,但这辆车是个例外。因发动机故障退役后,它在警察学校被保存并展出了 26 年。随着时间的推移,风吹日晒导致车辆严重损坏,1999 年它被卖到了废车场。经过六个月的协商,这辆车最终被寻回。以下是几张当年 912 服役时的照片。