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## 致科技博物馆的一封情书 Marcin Wichary 分享了他数十年参观科技博物馆的感悟,强调了某些体验真正出色的原因。他认为这些博物馆提供了宝贵的经验——从在限制下解决问题到欣赏有缺陷的创新——并且常常蕴含着更美好未来的蓝图。 他最难忘的经历包括**台北铁路博物馆园区**,因其沉浸式的修复视频和周到的展示而备受赞誉,以及**西班牙Empordà技术博物馆**,因其充满热情的打字机收藏和背景资料而闻名。其他最爱包括**墨尔本ACMI**的创意展览、**柏林电脑游戏博物馆**的深度以及**荷兰**(Bonami & Home Computer)博物馆的庞大藏品。 Wichary 强调了规模、热情和周到设计的的重要性。他也毫不避讳批评,指出那些缺乏深度或感觉过时的博物馆。最终,他推崇那些能够激发好奇心并提供多层次发现的博物馆,认为最好的博物馆会让你渴望与它们的藏品“第二次约会”。他邀请读者分享他们自己的博物馆推荐,继续探索科技历史的精彩世界。

黑客新闻 新的 | 过去的 | 评论 | 提问 | 展示 | 工作 | 提交 登录 最喜欢的科技博物馆 (aresluna.org) 5 分,justincormack 发表于 2 小时前 | 隐藏 | 过去的 | 收藏 | 1 条评论 Animats 1 分钟前 [–] 科学与工业博物馆 (芝加哥)。 经典之作。它曾经包含来自主要制造商的展品。美国钢铁、通用电气、RCA、AT&T、IBM、惠而浦、国际收割机、圣菲铁路…… 大部分企业赞助已经消失,现在更偏向“教育”,而且费用为 30 美元,而不是免费。 广播博物馆 (芝加哥)。 曾经令人印象深刻,现在已经关闭,文物存放在仓库中。它拥有许多早期的电视演播室设备。他们的怀旧展品,互联网时代之前,是他们有一个巨大的电视节目 VHS 磁带库,你可以要求播放其中一个。 指南 | 常见问题 | 列表 | API | 安全 | 法律 | 申请 YC | 联系 搜索:

一位谷歌工程经理分享了一个简单有效的团队习惯:将所有会议安排在每小时五分钟开始。这并非为了提前结束,而是为了保证连续会议之间的缓冲时间。 这个策略利用了社会压力——人们不太可能大幅超出整点时间,也不太愿意赶在紧迫的结束时间前挤进去。这个小小的休息让参会者可以精神重整,减少压力,并全身心投入。 虽然看似损失了每个会议的五分钟,但这位经理指出,之前的会议很少能准时开始。这项做法已经在组织内自然传播开来,证明了它的价值。这是一个小细节,就像优秀的编码一样,通过优先考虑精神空间和尊重时间,显著改善了工作日。

黑客新闻 新的 | 过去的 | 评论 | 提问 | 展示 | 工作 | 提交 登录 从5分钟开始你的会议 (philipotoole.com) 11点 由 otoolep 3小时前 | 隐藏 | 过去的 | 收藏 | 4条评论 exegete 5分钟前 | 下一个 [–] 我们公司这样做,猜猜怎么着 - 会议往往会晚5分钟开始,因为每个人都知道下一次会议要到5分钟后才开始。 teeray 6分钟前 | 前一个 | 下一个 [–] 除了在连续的会议之间快速休息一下,它还为你的与会者提供了关键的生物休息时间。 AndrewKemendo 45分钟前 | 前一个 [–] #领导力 真的让我对这件事感到共鸣。 antonvs 31分钟前 | 父评论 [–] 那张PHB的图片比作者愿意承认的更相关。 指南 | 常见问题 | 列表 | API | 安全 | 法律 | 申请YC | 联系 搜索:

## 程序设计中的权衡:数据 vs. 对象 vs. ADT 本系列探讨程序设计中的基本权衡,重点关注**能力**(添加功能的灵活性)与**属性**(可靠、可预测的行为)之间的张力。一个关键的考虑因素是您是否在**系统边界**内进行设计——由于外部依赖而难以更改的代码。在边界之外,简单性胜过严格的规则。 作者认为我们的语言通过未能充分拥抱**对象**和**数据**的独特性,阻碍了良好的设计。他们用坐标表示(极坐标/笛卡尔坐标)来说明这一点——可以作为对象(具有固定接口)或数据(具有固定模式)来实现。 * **数据**允许轻松添加函数,但限制了类型本身的扩展。 * **对象**允许添加新的实现,但限制了接口的更改。 * **抽象数据类型 (ADT)** 为作者提供最大的控制权,防止外部扩展,但允许未来的修改。 这种选择与**表达问题**有关——在变体*和*操作中都具有可扩展性的愿望。虽然存在解决方案,但它们通常会牺牲代码清晰度或引入复杂性。最终,仔细考虑这些权衡,并为特定上下文选择正确的方法,对于良好设计的代码至关重要。作者将在未来的文章中探讨现有语言中的解决方法。

黑客新闻 新 | 过去 | 评论 | 提问 | 展示 | 招聘 | 提交 登录 设计二元性和表达问题 (2018) (tedinski.com) 4 分,来自 NeutralForest 1小时前 | 隐藏 | 过去 | 收藏 | 讨论 指南 | 常见问题 | 列表 | API | 安全 | 法律 | 申请YC | 联系 搜索:

## 音频与图像变换:一次有趣的探索 本文探讨了栅格图形和音频处理之间令人惊讶的相似之处,源于两者都是模拟测量值的序列这一理念。作者尝试将基于图像的变换应用于音频,反之亦然,揭示了有趣的结果。 “像素化”音频——降采样和求平均值——由于耳蜗对波形跳跃的敏感性,会产生不悦的金属泛音,这与图像产生的视觉上可接受的像素艺术不同。平滑波形可以解决这个问题。相反,降低音频*位深度*会引入嘶嘶声,这是量化造成的后果。 将图像滤波器应用于音频会产生进一步的见解。延迟和衰减音频(如模糊图像)会产生回声和合唱等效果。频率域分析(使用FFT)对音频来说功能强大——能够实现人声编码器和自动调音——但由于会产生伪影,因此对图像编辑具有挑战性。 作者详细介绍了使用窗口技术(如汉宁函数)克服FFT限制的方法,以避免编辑过程中出现可听见的咔哒声,从而实现选择性的音高变换。最终,这次探索强调了我们对视觉和听觉数据的感知差异,以及看似相似的数据表示形式需要不同的处理方法。

黑客新闻 新 | 过去 | 评论 | 提问 | 展示 | 招聘 | 提交 登录 用你欺骗的耳朵来听 (lcamtuf.substack.com) 11 分,来自 fratellobigio 39 分钟前 | 隐藏 | 过去 | 收藏 | 讨论 指南 | 常见问题 | 列表 | API | 安全 | 法律 | 申请YC | 联系 搜索:

## 区域铁路发展势头 区域铁路正在复兴,加州Caltrain的成功和伊利诺伊州的最新立法是例证。 Caltrain的电气化促使其转向区域铁路模式,**周末列车服务和客运量翻倍——目前已超过疫情前水平**,尽管总体客运量仍为60%。 11月在旧金山湾区可能举行的交通资金投票,每年可能为当地系统提供近10亿美元的资金,巩固这一进展。伊利诺伊州最近通过了一项法律,每年投资15亿美元用于铁路和交通运输,旨在建立一个现代化、互联互通的铁路网络。 目前的重点是将这种模式扩展到整个美国,将区域铁路定位为不仅仅是社会服务,而是**经济增长、社区健康和环境可持续性的重要基础设施**。 加州、伊利诺伊州和纽约等关键州正在引领这一潮流。

## Caltrain 与区域铁路的未来 一篇黑客新闻的讨论围绕着一篇近期文章,文章强调 Caltrain 电气化后客运量增加了 47%,但仍仅为疫情前水平的 60%。虽然改善后的频率(现在每 30 分钟一班)是一项主要优势,但评论员们争论 Caltrain 是否代表了区域铁路扩张的成功模式。 批评集中在 Caltrain 的局限性上:它是一个单一、线性的系统,缺乏特快车道、足够的插座或高架/地下分离,并且自 1992 年以来没有扩展过线路。一些人认为它的成功受到地理位置的限制(半岛的“长走廊”形状)以及联合太平洋的线路使用权的影响。 许多人指出湾区治理的碎片化以及 Caltrain 与 BART 之间缺乏整合是关键问题。建议范围从用 BART 替换 Caltrain 到创建像纽约市那样更全面、互联的区域交通网络。其他例子,例如德克萨斯州奥斯汀的单轨铁路,被引用为低效规划的警示故事。

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华盛顿国家歌剧院将离开肯尼迪中心 (nytimes.com) 14 分,mikhael 发表于 36 分钟前 | 隐藏 | 过去 | 收藏 | 1 条评论 anigbrowl 发表于 10 分钟前 [–] 白宫宣布取消意大利人的公民身份,并表示反正也不喜欢歌剧。 指南 | 常见问题 | 列表 | API | 安全 | 法律 | 申请 YC | 联系 搜索:
文本迷宫 TextMaze 2 小时前

这是一个交互式迷宫,以ASCII字符呈现。它应该可以在任何具有Perl和curses库的系统上运行(几乎所有系统,除了Windows)。你可以在Freshmeat页面订阅更新,但不要抱太大期望。 这是漂亮的彩色模式: 当然,还有单色模式,献给那些硬核的VT100用户:

Hacker News 新闻 | 过去 | 评论 | 提问 | 展示 | 招聘 | 提交 登录 TextMaze (robobunny.com) 6 分,来自 kqr 1小时前 | 隐藏 | 过去 | 收藏 | 讨论 指南 | 常见问题 | 列表 | API | 安全 | 法律 | 申请YC | 联系 搜索:

deno 正在 pypi 上发布,供 Python 项目使用。我认为这非常棒,可以让 deno 在更多地方被使用和欣赏。我唯一的担忧是这是一个非官方的项目,也许应该由 deno 项目审查/认可/合作👍React 的有:4KotlinIsland, oop7, hongchan6 和 scott-au🚀React 的有:1jorenham👀React 的有:1zahlman

Hacker News 新闻 | 过去 | 评论 | 提问 | 展示 | 招聘 | 提交 登录 Deno 已经正式发布了 PyPI 分发版 (github.com/denoland) 7 分,来自 zahlman 1 小时前 | 隐藏 | 过去 | 收藏 | 1 条评论 zahlman 1 小时前 [–] 这对未来的 yt-dlp 版本来说是个好消息 (参见 https://news.ycombinator.com/item?id=45898407),现在可以将它标记为通过 Python 原生打包提供的可选依赖项。回复 指南 | 常见问题 | 列表 | API | 安全 | 法律 | 申请 YC | 联系 搜索:

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## 人工智能攻克埃尔德斯问题,预示数学突破 人工智能最近解决了埃尔德斯问题#728,数学家陶哲轩对此进行了强调。这一成就引发了对人工智能革新数学研究潜力的兴奋,相关讨论在Hacker News上展开。 用户预测,人工智能不一定会立即为大众带来实际利益,但将极大地加速复杂定理的证明过程,并解决长期存在的问题,例如千禧年大奖难题。关键在于人工智能能够以新颖的方式重新配置现有证明并应用方法,在速度和效率上超越人类能力。 讨论强调,真正的影响将*在*数学界感受到,可能使数学家(例如陶哲轩本人)能够以前所未有的速度取得突破。今年预计将是人工智能辅助数学发现的关键一年。

无限可能,成为混乱的缔造者,使用强大而直观的关卡编辑器。放置数十种独特物品,从旋转锯和爆炸炸弹到弹球挡板和重力反转板。掌握混乱,体验基于物理的破坏带来的纯粹乐趣。发射你的无骨英雄,观看连锁反应的展开。每一次翻滚和碰撞都是一次独特、令人满意且搞笑的事件。加入创作者,征服全球社区创建的数千个关卡。评价最佳作品,发现新的挑战,并一键与世界分享你的杰作。

Hacker News 新闻 | 过去 | 评论 | 提问 | 展示 | 招聘 | 提交 登录 Ragdoll Mayhem Maker – 一款基于物理的关卡编辑器,用于我的独立游戏 (ragdollmayhemmaker.com) 3 分,由 anefiox 1小时前发布 | 隐藏 | 过去 | 收藏 | 1 条评论 anefiox 1小时前 [–] 大家好,我是 Ragdoll Mayhem Maker 的开发者。这最初是为我的基于物理的游戏开发的内部关卡编辑器。完整的游戏包含沙盒/编辑器在 Steam 上,但关卡只是 JSON 格式,我主要使用外部编辑器。 我在这里分享主要是为了从以前构建过物理工具或关卡编辑器的人那里获得反馈。 如果有人有任何技术问题,我很乐意回答。 指南 | 常见问题 | 列表 | API | 安全 | 法律 | 申请 YC | 联系 搜索:

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