无眼镜3D,使用网络摄像头头部追踪
Glasses-free 3D using webcam head tracking

原始链接: https://assetstore.unity.com/packages/tools/camera/vr-without-glasses-for-webgl-332314

内置渲染管线是Unity的默认渲染管线。它是一个通用渲染管线,定制选项有限。通用渲染管线(URP)是一种可编写脚本的渲染管线,易于快速定制,并允许您在各种平台上创建优化的图形。高清渲染管线(HDRP)是一种可编写脚本的渲染管线,让您可以在高端平台上创建尖端的高保真图形。 Unity版本 内置 URP HDRP 2021.3.15f1 兼容 不兼容 不兼容

## 无眼镜3D与网络摄像头追踪 开发者 Sten il_nets 在 Hacker News 上分享了一个新项目:一个使用网络摄像头头部追踪技术的无眼镜3D体验。演示地址为[https://portality.io/dragoncourtyard/](https://portality.io/dragoncourtyard/),它会根据用户的头部移动调整3D视角,通过运动视差创造出一种“窗户式”的深度效果。 该项目旨在无需VR头显即可提供沉浸式3D体验。目前基于WebGL,存在一些限制,包括单人支持和对良好光照的依赖。 开发者们正在探索超越新奇的应用潜力,游戏、教育和产品可视化等领域看起来很有前景。他们欢迎提问,并正在考虑申请YC冬季2026批次。
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原文

The Built-in Render Pipeline is Unity's default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end platforms.

Unity VersionBuilt-inURPHDRP
2021.3.15f1CompatibleNot compatibleNot compatible
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