原文
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原始链接: https://news.ycombinator.com/item?id=43704596
Hacker News上关于雅达利衰落的讨论主要围绕一篇声称任天堂“将雅达利逼死”的文章展开。评论者对此提出质疑,认为雅达利的衰落很大程度上是咎由自取。主要观点包括: * 雅达利未能超越街机移植游戏,缺乏强大的游戏库。 * 他们的游戏机性能不足,缺乏竞争力。 * 任天堂的行为只是雅达利更大困境中的一个因素。 一位用户将此与现代游戏发行进行了比较,指出像Steam这样的平台虽然开放,但现在充斥着大量内容,使得新游戏难以获得关注。这位评论者声称,五分之一的游戏都无法收回在Steam上100美元的押金。另一位评论者反驳说,这与其他市场相比仍然便宜。另一位用户提到雅达利的游戏设计师没有获得版税,这导致了动视的成立。最后,另一位用户指出了任天堂战略的转变,认为他们越来越专注于保护知识产权和最大化利润。
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Hard to say that Nintendo putting the kibosh on one arm of Atari's business "bled them to death" when all their other arms were bleeding from self-inflicted wounds.
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