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原始链接: https://news.ycombinator.com/item?id=38421862
对于那些为自己喜欢的游戏寻求更大灵活性和更多选择的 Mac 游戏玩家来说,这似乎是一个充满希望的发展。 不过,值得一提的是,与 DirectX 12 和 DXVK 的兼容性仍在进行中,并且可能会受到特定游戏和配置的限制。 尽管如此,GPTK 和开源 WhiskyLayer 等进步可能会为运行这些游戏提供更大的便利性和速度,从而吸引更多的游戏玩家使用该平台。 此外,持续努力改进对 Unity 和 Unreal Engine 等流行游戏引擎的支持可能会带来更流畅的整体游戏体验。 虽然仍有改进的空间,但围绕这些举措的势头显示出增强苹果生态系统游戏格局的希望。
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