2026年,作者反思人们为何仍使用Gopher:出于好奇、怀旧,以及逃离现代科技噪音的愿望。他们指出,有ADHD的年轻人寻求更简单的时代,同时也承认技术已进步,旧工具如今感觉不同。科技既有帮助又令人沮丧,原因是订阅制、不断变化的服务和以利润为先的优先级,这让SDF等社区空间显得有吸引力。一位评论者同意我们无法完全回到过去,但仍然需要慢下来。
美国创意/媒体行业四年间流失逾20万个工作岗位,尤其在数字和影视/录音领域,尽管线下娱乐仍在增长。AI可能是原因之一,但难以与整合、离岸外包和社会媒体转变区分开来。互联网对音乐和出版的冲击提供了先例:盗版/流媒体使录制音乐贬值,并推动音乐人转向巡演,而报纸的商业模式则崩溃。视频现在面临来自流媒体、社交平台和AI生成内容的类似挤压,却没有类似现场音乐会的缓冲来减轻损失。AI已嵌入工作流程并被独立创作者使用,威胁版权与内容解绑,尽管不可预测的溢出效应也可能提振某些艺术。艺术经济规模较小,因此AI的主要影响可能是文化层面的,但科技岗位也在编程代理冲击下缩减。如果AI兑现投资者预期,更广泛的岗位替代可能随之而来。
文章介绍了一块基于 Rockchip RV1103 SoC(单核 1.1 GHz ARM Cortex-A7、64 MB DDR2、MIPI CSI-2,QFN-88 封装)的 DIY 立体视觉板。这块四层板在首次试制时有几处小问题:SoC 型号错误、镜头座安装孔尺寸不正确、LED 电阻过小,以及 0.9 V 走线过细。它通过 Buildroot 启动 Linux,使用 Rockchip 驱动和树外内核,启动流程从 BootROM 到 U-Boot 再到 Linux。用户空间通过 V4L2 节点与相机通信,并通过 v4l-subdev 节点控制相机,同时 Rockchip Video Engine 的 SAD 加速器进行立体块匹配,以估算两个水平分离相机的深度。作者希望在有足够报名后销售该板,随后改进软件、优化镜像,并增加 SLAM 和 YOLO。
大预算电影可以既聪明又惊人。但我觉得这需要导演的风格与克制。否则,你可能只是把第一个冒出来的想法拍成现实——而这大概也是你(以及观众)最显而易见会想到的东西!但小预算电影必须聪明才可能好看。如果你只有300美元道具费,你就得想点不一样的……而这就可能带来惊喜与愉悦,因为你在现有材料上做了出乎意料的事。再说,大预算作品也可以带来惊喜与愉悦,但我觉得这需要相关艺术家大量有意识的决心。这大概就是成功者可能性格相当强硬的原因。(并不是说我认为艺术天才和尖酸刻薄的人格必须相辅相成。我这里不是在推这种观点。我觉得这不是一回事。)
作者认为,AI能力的提升让构建者可以更有野心,同时承认许多AI项目是低质量的垃圾。以pgrust为例,他指出其严格的测试发现了真实的Postgres bug,其性能工作可能惠及更广泛的工具。他还描述了个人“对我有用”的项目——regex和ripgrep改进、更快的Rust构建、更强的棋类AI以及验证实验——这些以前要花更长时间。更新的模型能处理更有野心的任务,但验证仍落后于实现。他引用了Yossi Kreinin的反面观点:大多数人应该降低野心以避免不可维护的黑箱软件。总体而言,文章认为有能力的构建者可以用AI创造更有用、经过测试、更专业的软件,即使生态系统充斥低质量产出。
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