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一位热心爱好者成功地从亚利桑那大学救出了一台大型的Lucent 5ESS电话交换机,该系统曾服务于超过2万条线路长达35年。该项目涉及仔细拆卸和搬运40个机架的设备——装满了两辆大型卡车——由于该交换机的复杂布线和物理结构,这是一项复杂的任务。 这位救援者在家人、朋友和大学IT人员的帮助下,现在正专注于恢复该系统。初步步骤包括启动管理模块,该模块运行在独特的贝尔实验室操作系统上,然后逐步重建功能,包括POTS和ISDN服务。 这项努力是创建一个计算和电信博物馆的更大愿景的一部分。认识到该项目的规模,这位爱好者正在寻求合作者来帮助恢复工作,并邀请感兴趣的人们联系。随着系统缩小以供实际使用,剩余的零件将可供使用。

黑客新闻 新的 | 过去的 | 评论 | 提问 | 展示 | 工作 | 提交 登录 Lucent 7 R/E 5ESS 电话交换机救援 (kev009.com) 7 分,由 gjvc 发表于 32 分钟前 | 隐藏 | 过去的 | 收藏 | 1 条评论 yborg 1 分钟前 [–] 我想知道现在还有多少正在运行的 5ESS。回复 指南 | 常见问题 | 列表 | API | 安全 | 法律 | 申请 YC | 联系 搜索:

## 3DO 上的《毁灭战士》:软件与生存的故事 本期 CoRecursive 节目请来了资深游戏开发者贝基·海尼曼,她曾赢得 1980 年的太空侵略者锦标赛,并参与了无数游戏的移植工作。故事围绕着 1994 年将《毁灭战士》移植到 3DO 游戏机的灾难性尝试展开。 Art Data 公司经验有限,却获得了《毁灭战士》的授权,但缺乏可用的移植版本。贝基被聘请来,期望项目已经完成 90%,但很快发现几乎没有任何可用的代码。尽管面临着紧迫的圣诞节截止日期和混乱的开发过程——包括一位 CEO 认为 JPEG 图像可以作为新武器——贝基还是设法让《毁灭战士》在 3DO 上运行了一个可玩版本,尽管帧率很低。 然而,该项目受到管理不善和不切实际的期望的困扰。Art Data 过度生产了游戏卡带,导致了巨大的财务损失并最终破产。贝基的故事也充满了个人经历,揭示了她充满虐待和食物不安全的童年,这些经历塑造了她的韧性和动力。她强调了理解底层编程的重要性,建议从 Apple II 等经典机器入手,真正理解计算机的工作原理。尽管结果令人沮丧,贝基认为这次移植之所以成功,仅仅是因为它在不可能的情况下*完成*了。

黑客新闻 新的 | 过去的 | 评论 | 提问 | 展示 | 工作 | 提交 登录 Rebecca Heineman – 从无家可归到移植 Doom (corecursive.com) 22 分,birdculture 1 小时前 | 隐藏 | 过去的 | 收藏 | 2 评论 turbonegrofa 3 分钟前 | 下一个 [–] 他最后看起来很棒 回复 fud101 6 分钟前 | 上一个 [–] Corecursive 严重下滑了。他最近一集是迄今为止最糟糕的——完全糟糕,不知怎的,比他单声道播客谈论人工智能的那一集还要糟糕(天啊,一个播客主持人竟然认为他对人工智能有有趣的话要说)。 指南 | 常见问题 | 列表 | API | 安全 | 法律 | 申请 YC | 联系 搜索:

福特CEO吉姆·法利强调了美国关键技能的缺口,并对职业学校的衰落以及对培养新一代技术工人的投资不足表示遗憾。现代汽车技师现在需要先进的技术专长——软件、电子和数据分析,这远远超出了传统的“修车工”工作。 然而,问题不仅仅出在职业学校。中小学数学和阅读成绩下降意味着许多学生甚至没有为基础的职业培训做好准备。他们缺乏阅读技术手册的素养和操作现代机械所需的数学技能。 尽管白领裁员不断,但电工等高薪技术工种却蓬勃发展,薪资超过20万美元。迈克·罗等人士正在扩大奖学金,以解决这个问题,强调这些工作不会被自动化取代。然而,核心问题仍然是中小学教育系统未能使学生具备获得现有机会的能力。

福特公司据悉正在努力招聘技工,尽管提供的薪资高达12万美元。讨论的核心在于*为什么*他们找不到合格的申请人。 评论员提出了一些因素:提供的工资经通货膨胀调整后竞争力不足(相当于90年代的约6万美元),学校教授的基本数学技能下降,以及“学历通货膨胀”要求入门级工作不需要的学位。一些人指责福特公司夸大了实际收入潜力,指出12万美元的数字严重依赖加班,并且没有考虑到工具成本。 一个反复出现的主题是,公司需要投资教育并回馈社区,这呼应了亨利·福特最初的理念,即支付员工足够的工资来购买他们的产品。许多人认为,企业专注于短期利润和减税导致教育资金不足,最终造成了技能差距。

## Cloudflare 网络中断 - 2025 年 11 月 18 日 - 摘要 2025 年 11 月 18 日,Cloudflare 经历了一次重大的网络中断,影响了 11:20 至 17:06 UTC 之间的互联网流量。问题*并非*网络攻击,而是源于 Cloudflare 的 ClickHouse 系统中的数据库权限变更。此次变更导致 Bot 管理系统的“特征文件”——用于识别机器人——意外地扩大了一倍。 负责路由流量的核心代理软件对此文件的大小有限制。超过此限制导致大范围故障,访问受 Cloudflare 保护的网站的用户出现 HTTP 5xx 错误。初步调查错误地指向 DDoS 攻击,原因是系统行为波动不定。 问题通过停止传播超大文件并恢复到以前的功能版本得到解决。CDN、Turnstile、Workers KV、Access 和 Dashboard 等服务均受到影响,并在 17:06 UTC 时完全恢复。 Cloudflare 对此次中断表示歉意,并正在实施预防措施,包括更严格的配置文件验证、改进的紧急停止开关以及增强的错误处理。这是 Cloudflare 六年来最严重的中断,促使其对系统弹性进行全面审查。

## Cloudflare 2025年11月18日中断:摘要 Cloudflare于2025年11月18日经历了一次重大的网络中断,影响了大约三小时的流量,峰值达到每秒2800万个500错误。根本原因是对数据库权限的更改,导致Cloudflare的反机器人管理系统使用的“功能文件”中出现重复条目。该文件超过了软件的大小限制,导致大范围故障。 此次事件凸显了几个需要改进的方面,包括加强配置文件的摄取、实施全局紧急关闭开关、防止错误报告耗尽资源以及审查故障模式。讨论集中在缺乏增量部署/回滚策略以及Rust代码中存在`.unwrap()`调用,绕过错误处理的问题。 尽管事后分析因其速度和细节而受到称赞,但评论员质疑为什么没有立即回滚最近的更改。此次中断也引发了关于互联网基础设施日益集中在少数主要提供商(如Cloudflare和AWS)以及大规模配置错误可能产生的影响的争论。

作者反思了一生与失败恐惧的斗争,特别是它对创造力的压抑作用。灵感往往适得其反,因为目睹伟大的成就只会凸显自己 perceived 的不足。令人惊讶的是,对抗这种麻痹的意外解药来自于约翰·基尔达夫主持的、故意混乱的公共电视节目“让我们一起画画”。 基尔达夫在多任务处理时绘画——锻炼、做饭、接电话——结果可想而知,灾难性但又令人喜爱。这个节目制作质量差,互动也常常充满敌意,并且曾被《美国达人秀》拒绝。然而,它的失败恰恰是它的优势。 基尔达夫不追求完美,他拥抱实验和*反复*失败的过程。他认为,这才是真正鼓舞人心的,因为它使不完美成为常态,并鼓励他人 просто *尝试*。 “让我们一起画画” 提倡创作的乐趣胜过结果的压力,提醒我们保持“认真地不严肃”,并且忍受过程——即使在混乱之中——才是真正重要的。它证明了坚持不懈,并传达了一个关于拥抱生活挑战的令人惊讶的深刻信息。

最近的 Hacker News 讨论围绕着艺术家 Let's Paint TV,他以在跑步机上跑步的同时创作艺术而闻名。链接文章 (quinnmaclay.com) 探讨了从这种不寻常的实践中获得的关于创造力的见解。 评论者强调了这位艺术家的独特方法以及伴随的“积极力量电子音乐”——这是对通常严酷的流派的一个令人惊讶的乐观诠释。这场讨论引发了人们对破坏与创造的难易程度的思考,这位艺术家的作品被视为对这种动态的反思。 后续回复涉及将失败视为学习工具,引用了早期苹果公司关于迭代设计的案例,以及受库尔特·冯内古特和 G.K. 切斯特顿启发的一个解放思想——爱好不必完美也能享受。最终,这个帖子庆祝了一种非传统的创作过程以及摆脱追求完美结果的束缚。

一家Monotype公司的代表发起了一场令人担忧的宣传活动,类似于网络钓鱼攻击。他们通过领英联系了不同部门的许多员工,发送紧急且可能具有误导性的消息。尽管内部已向设计和数字团队发出警告,但该活动还是触及了采购团队,并被管理层指示回复。 最终,一名采购员工确实参与了互动,出于正当目的试图保护公司免受版权问题的影响——他对此并无过错。随后,由于内部沟通不畅,问题陷入停滞;数字团队完成了一项合规审计,确认公司没有问题,但未能通知Monotype公司。这需要多个团队重新介入,最终解决问题并澄清公司的立场。这起事件凸显了在处理潜在安全问题时,持续的内部沟通和快速跟进的重要性。

## 黑客新闻上的 Monotype 许可问题 最近黑客新闻上出现了一场讨论,内容是关于一家公司收到来自 Monotype 的、看似“钓鱼式探查”的字体许可问题。Monotype 通过 LinkedIn 发送消息,声称存在许可违规,但该公司之前与收件公司没有任何业务往来。 讨论强调了人们对 Monotype 策略的担忧,将其与 Oracle 和 Blue Jeans Cable 等公司过去的“敲诈”行为相提并论。许多评论员建议忽略此类消息,或立即寻求法律顾问,因为回复可能会导致更多人员参与并浪费时间。 一个关键的结论是集中处理法律问题的重要性——公司内部多个部门独立调查,反而增加了处理可能虚假声明的时间。 几位用户建议采取主动措施,例如要求进行预审计协议并支付费用,或制定全公司政策,将可疑消息转发给安全团队。最终,共识是 Monotype 的做法可能带来短期收益,但会危及长期的业务关系。

## Cypress推出AI驱动的测试功能 `cy.prompt()` Cypress发布了`cy.prompt()`,一项实验性功能,将AI辅助直接融入其测试流程。针对现有AI测试工具的不足——不稳定、不透明和缺乏可靠性,`cy.prompt()`允许用户用自然语言编写测试,将用户旅程的描述转化为可执行的Cypress命令。 此功能极大地加快了测试创建速度,降低了对编码知识的门槛。产品经理和质量保证专家可以直接参与,促进协作并提高测试覆盖率。重要的是,`cy.prompt()`优先考虑透明度;每一步都可以在命令日志中看到,并且可以“弹出”为标准的Cypress代码进行编辑和维护。 除了易用性之外,`cy.prompt()`还引入了自愈能力,自动调整选择器以适应UI更改,并减少测试维护。这种AI驱动的弹性确保了测试即使在前端更新后也能保持稳定和可靠。 目前,`cy.prompt()` 随Cypress Cloud帐户免费提供,旨在结合AI的速度和人工编写测试的信任与治理,标志着朝着更易访问和更强大的端到端测试迈出了重要一步。

Cypress.io 推出 `Cy.prompt()`,一项新功能,允许用户使用自然语言编写测试。这不仅仅是便利性的问题,它代表了测试创建方式的转变,旨在弥合期望的覆盖范围和实际测试代码之间的差距。 Hacker News 上的早期讨论强调了该工具的潜在力量,一些人认为它最适合用于初始测试生成,然后进行手动完善以确保确定性。一个关键的好处是,AI 能够适应应用程序的变化*而无需*重新生成测试——这是传统测试中常见的痛点。 此外,用户推测它充当一种模糊测试的形式,以不同的方式测试相同的功能,由于其非确定性,可能发现隐藏的错误。

在寒冷月份,关闭的窗户会导致室内空气“陈旧”,湿度上升(高于60%)和二氧化碳水平升高,从而对健康和注意力产生负面影响。为了解决这个问题,开发了一种室内空气监测器。 该设备会悄无声息地显示空气质量,当湿度或二氧化碳超过阈值时,会通过闪烁的LED灯和警报来提醒。二氧化碳水平超过1000ppm会导致疲劳,而高湿度则会促进霉菌生长。理想的湿度在40-60%之间。 除了监测器之外,还有一个仪表盘可以可视化数据,用于长期跟踪,并且一个Telegram机器人会提供每日摘要,以鼓励养成持续改善空气质量的习惯。该项目使用了容易获得的硬件,旨在温和地提醒人们通风换气。 创建者计划在GitHub上公开分享代码,并欢迎社区贡献,包括外壳设计、传感器建议和代码改进。

一位Hacker News用户使用电子纸制作了一个DIY室内空气质量监测器,以视觉方式显示空气质量。该设备追踪湿度和二氧化碳水平,当空气陈旧(湿度>60%,二氧化碳高)的阈值被超过时会更加显眼——这些条件会影响健康和注意力。用户还创建了一个仪表盘来可视化数据。 评论区的讨论强调了商业替代品的可获得性,并指出价格实惠的二氧化碳测量仪通常是*相对的*(校准到最低读数),而不是*绝对的*测量。其他人分享了使用回收的Awair传感器和Home Assistant进行自动化的类似项目。 对话还涉及了不同的湿度问题(有些人需要加湿器,另一些人需要空调),可靠二氧化碳传感器在养老院等应用场景中的成本,以及与Aranet4等产品的比较,Aranet4因其便携性和数据记录功能而备受推崇。

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## Blender 5.0 发布与开源3D的未来 Blender 5.0的发布引发了关于开源软件成功的讨论,特别是Blender在3D创作领域日益突出,甚至对Maya等成熟的商业软件构成挑战。用户认为Blender是罕见的开源胜利案例,并探讨下一个可能被开源颠覆的领域——Godot(游戏引擎)和Krita(数字绘画)被提及为潜在竞争者。 讨论也涉及开源软件仍然落后的领域,例如办公套件(LibreOffice vs. Microsoft Office)和CAD软件(FreeCAD vs. Solidworks)。开源CAD面临的关键挑战在于几何内核的复杂性,需要持续大量的投资。 许多评论者对Blender的持续开发表示兴奋,特别是自适应细分和改进的节点系统等新功能。关于人工智能对行业的影响存在争论,一些人预测它将自动化许多任务,而另一些人则强调艺术控制和连续性的重要性——传统工具目前在这方面表现出色。 讨论还指出FreeCAD等工具在易用性方面仍然存在挑战,以及持续开发和社区支持的必要性。

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