今天标志着 NetNewsWire 最初 Mac 版本的发布 23 周年!团队最近推出了适用于 Mac 和 iOS 的 7.0 版本,并且已经在致力于 7.0.1 更新,以解决初始错误并优化体验。 虽然承认仍有大量工作要做——包括错误修复、技术债务和完善——自 Brent 退休以来,开发速度加快。目前的计划侧重于改进 NetNewsWire 7.1 的同步功能。7.2 的范围尚未确定,可能包括用户体验增强或其他功能。 7.3 的长期计划是灵活的,取决于早期更新的进展以及 Apple WWDC 上可能宣布的新技术。团队强调他们的路线图是动态的,优先考虑持续改进,并期待交付迄今为止最好的 NetNewsWire 版本。
Claude Code(版本2.1.20)的最近一次更新大幅降低了输出的清晰度,将详细的文件读取和搜索信息替换为模糊的摘要,例如“读取了3个文件”。付费用户强烈要求恢复之前的显示方式,或者至少提供一个切换开关。
Anthropic的回应受到了广泛批评。他们最初声称此更改简化了“大多数”用户的体验,尽管收到了立即的负面反馈。他们提出的解决方案不是恢复或切换,而是使用“详细模式”——一个庞大的数据倾倒,不适合仅仅查看文件路径。
后续的迭代集中在*减少*详细模式的输出,使其更易于管理,具有讽刺意味的是,这通过一个复杂的变通方法重新创建了用户最初要求的功能。这为那些*想要*完整详细输出的用户创造了新的问题,许多人现在正在回退到旧版本。核心问题仍然是:一个简单的配置标志就能以更少的努力解决问题,而无需持续的“详细模式手术”。
## 金融的隐形缔造者:福利国家与资本市场
传统观念常将福利国家与健全的金融市场对立起来。然而,研究表明存在着令人惊讶的联系:福利的*设计*,而不仅仅是支出水平,会主动塑造金融体系。瑞典和荷兰等国家就证明了这一点——慷慨的福利与深厚的资本市场并存,这得益于诸如 funded 养老金和住房补贴等政策,这些政策创造了可投资的资产。
这些“资产化”政策——将住房和医疗保健等转化为金融产品——推动了养老基金、保险公司和投资公司的发展。相反,慷慨的公共养老金和家庭福利则充当“断路器”,*降低*家庭参与金融的程度,并限制了市场的深度。
不同的福利模式导致了不同的金融格局:以养老金为导向的体系(美国、澳大利亚),以保险为导向的体系(德国、日本),以及由于强大的公共养老金而金融化程度较低的体系(意大利、西班牙)。最终,政策选择决定了福利是保护公民免受市场冲击,还是主动构建能够推动资产通货膨胀和财富不平等的金融架构。关键在于?金融并非外力,而是一个由福利国家决策主动构建的体系。
对美国劳动力数据的最新修正显示,就业增长明显低于最初报告。初步数据显示2025年新增就业岗位58.4万个,但劳工统计局现在报告仅为18.1万个——自2020年以来新增就业岗位最少的一年。这与2024年新增的146万个就业岗位形成鲜明对比。
然而,仍有一线希望:2026年的招聘正在回升,上个月新增就业岗位13万个,超出预期,尤其是在医疗保健和建筑行业。失业率也降至4.3%。
这些修正对当前政府提出了挑战,其在经济方面的支持率正在下降。制造业是重点关注领域,变化不大,但略有增长。专家认为,如此大幅的修正是由于疫情后劳动力市场变化和调查回复率造成的,而且美联储已经预计到之前的数字被高估。市场反应表明存在不确定性,预计在7月之前不会降息。
## Fluorite:一款基于Flutter的新游戏引擎
Fluorite是一款新颖的游戏引擎,完全集成于Flutter,允许开发者使用Dart编程语言和熟悉的Flutter工具创建主机质量的3D游戏。它拥有高性能的C++基于的实体-组件-系统(ECS)核心,即使在低端硬件上也能确保效率。
主要特性包括通过`FluoriteView`组件将3D场景直接集成到Flutter UI中,实现无缝状态共享。艺术家可以直接在Blender中定义交互区域,简化3D UI创建。Fluorite由Google的Filament渲染器和Vulkan提供支持,提供惊艳的视觉效果,具有物理精确的光照和后期处理效果。
重要的是,Fluorite利用了Flutter的热重载功能,通过快速迭代和测试极大地加速开发。这种强大和易用性的结合旨在使高质量的游戏开发更易于访问。