Gergely Orosz @GergelyOrosz 2小时前
你能相信吗:移动端开发人员坐着眼睁睁看着 100% 的应用会话崩溃,却束手无策,明明知道是 Firebase SDK/团队搞砸了,但他们自己竟然还不知道!!这算什么,凭感觉写代码(vibe coding)吗?例如:110K 次崩溃:
Godot 是一款流行的开源游戏引擎,允许开发者通过 **GDExtension** 使用 C++ 扩展其功能。虽然 GDScript 是编写游戏逻辑的理想选择,但在处理模拟、物理或机器学习等高性能任务时,通常需要使用 C++。
GDExtension 接口允许开发者将原生 C++ 代码加载到 Godot 中,而无需重新编译引擎,从而将 C++ 类视为原生引擎节点。为了简化管理依赖项和特定平台构建的复杂过程,本文建议使用 **Conan** 包管理器。
通过使用 ConanCenter 中的 `godot-cpp` 包,开发者可以轻松集成第三方 C++ 库(如 ECS 库 *flecs*),并确保在不同平台上一致地构建扩展。作者提供了一个实用示例:一个实时模拟 10 万个粒子的“蜂群(Swarm)”节点。利用 Conan,构建配置和依赖管理得以自动化,生成的自定义节点可以直接出现在 Godot 编辑器中。该工作流简化了将高性能 C++ 代码集成到 Godot 项目的过程,使其成为应对高要求游戏开发需求的可靠解决方案。
本报告收录了 27 个针对网络安全任务(如红队演练、渗透测试、开源情报分析及事件响应)进行优化的开源、无审查大语言模型(LLM)。截至 2026 年 9 月,这些模型采用了先进的去对齐技术——主要是“消融”(abliteration,即正交化拒绝向量)以及针对 CVE 报告、漏洞赏金披露和恶意软件分析报告等安全领域语料库的监督微调(SFT)。
主要条目包括 RavenX-CyberAgent(RATH 协议)和 BugTraceAI-CORE-Ultra 等专业智能体,以及 Qwen3.8-27B 等通用去对齐模型。技术配置涵盖了适用于边缘设备的 1.5B 轻量化模型,到需要多 GPU 企业级基础设施支持的 750B+ 混合专家(MoE)架构模型。
本列表提供了全面的部署指南,包括推荐的推理引擎(Ollama、vLLM、SGLang 和 llama.cpp)以及云服务提供商(RunPod、Vast.ai 和 OrcaRouter)。这些模型仅供授权的安全研究、红队行动及教育目的使用。通过剥离限制性的安全对齐,这些工具在兼容标准安全工作流和工具调用接口的同时,实现了更深层次的漏洞研究和自动化威胁猎杀。
自1993年以来,一台Stratus容错服务器在密歇根州迪尔伯恩市的Great Lakes Works工厂持续运行,支撑着该公司的生产系统,且从未发生过一次计划外停机。在IT架构师Phil Hogan的维护下,尽管该服务器运行的是过时的专有操作系统,但其约80%的组件仍保持原状。 2010年,该系统赢得了由Stratus赞助的“最古老运行服务器”竞赛。由于其卓越的稳定性和用户对其简洁可靠界面的满意度,它在计划报废日期之后仍长期服役。尽管零件采购方便且机器展现了惊人的耐用性,但其24年的服役生涯终于即将画上句号。随着公司被美国钢铁公司(United States Steel Corp.)收购,该系统计划于今年四月退役并被更换。这台老旧机器见证了容错硬件的长寿,即使在那个时代的技术早已过时后,它依然是一台可靠的“苦力”。