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本研究主要使用2023年数据(法国为2022年工资),比较西班牙、葡萄牙、法国、意大利和荷兰312个NUTS-3区域的住房可负担性。它以每平方米所需的地区总工资月数衡量住房努力,并辅以抵押贷款模拟(贷款成数90%、利率4%、净工资45%)。数据来自国家统计局、登记机构和Eurostat;使用NUTS-2层级工资回退的数据已标记并排除出回归分析。由于工资和价格概念、tenure结构以及建筑面积定义不同,跨国比较需谨慎。NUTS-3边界为行政区划且不均匀;巴黎与Petite Couronne合并以减少扭曲。分析将住房努力与就业密度和旅游强度关联,采用对数线性模型和双变量模型,并处理异常值。EU-SILC住房成本指标显示差异:计算负担将荷兰排名最高,而主观负担将其排名最低。总体而言,区域住房压力与密度和旅游强相关,但精确的跨国排名应谨慎解读。

一篇 Hacker News 帖子讨论“房地产市场疯了”。评论者指出,就业集中在大城市是根本原因之一,导致需求滚雪球式增长。作者提到住房统计数据存在缺口。其他评论指出抵押贷款会计问题,因为本金还款可能在负担指标中不可见;荷兰人认为住房不可负担,尽管报告的财务负担较低;外国投资与移民增加对理想城市的住房需求;以及严格法规、密度受限和公共交通不足带来的供给约束。有人指责富裕外国人或外来务工人员,也有人强调结构性供给短缺。总体而言,该帖子将住房可负担性描绘为受到集中需求、被低估成本和供给不足的挤压。

数据库基准测试正被 AI 代理对 TPC-H 等基准的过度拟合所破坏,执行时间被推近零。GenDB-V 就是例证:它声称在经验证的系统中比 Umbra 和 DuckDB 快 22–61 倍,但比 Umbra 快 22 倍对传统查询处理而言不可行,因为 SF10 TPC-H 仅在可用带宽下触碰数据就需要约 280 毫秒。大部分收益来自查询特定的预计算辅助结构和物理调优,而非通用执行。即使其“更公平”的普通数组模式也依赖于对 TPC-H 数据生成器行/排序模式的硬编码假设,这些假设失败时会回退到慢路径。因此基准结果反映的是基准特定的技巧,而非生产就绪的数据库性能;数据的微小变化就可能触发回退路径,使该方法不适用于真实系统。

Hacker News 最新 | 过去 | 评论 | 提问 | 展示 | 工作 | 提交 登录 下一代基准测试过拟合 – Thomas Neumann (databasearchitects.blogspot.com) 15 分,由 artrax,1 小时前 | 隐藏 | 过去 | 收藏 | 讨论 帮助 指南 | 常见问题 | 列表 | API | 安全 | 法律 | 申请 YC | 联系 搜索:

MIT CSAIL 的《Sparks of Weight-Space Programming》显示,GPT-6 Astra 能从权重推断网络的训练游戏,甚至根据规则编写权重。它还仅通过修改 0.016% 的权重就编辑了 Qwen3.5-0.8B,将 MATH-500 准确率从 7.9% 提高到 48.1%。该编辑通过在两个 MLP 层中将残差流推离“循环方向” u 来修复思维循环。Astra 的八小时搜索实际上通过试错求解了一个线性规划。作者将选择权重列和幅值形式化为线性规划:在将循环 token 激活推离 u 的同时,尽量保持生产性 token 不变,最小化 L1 范数。使用 Astra 的方向,线性规划在准确率上匹配 Astra,同时修改的权重少 8 倍;启发式方向无需 LLM 即可获得约 93% 的增益。线性规划的稀疏编辑几乎等价于推理时添加常量引导向量。局限:仅一个模型,依赖 Astra 确定层和方向,且未在循环移除之外测试。

Hacker News 的帖子链接到一篇名为“线性规划能进行权重空间编程吗?”的分析。评论者在讨论这是否涉及强大的大语言模型编辑模型,但有人澄清这其实是 1940 年代的线性优化算法在编辑一个大型 Qwen 模型。还有人认为其简单性表明这类编辑应在训练过程中通过正则化完成。一位评论者认为最初的标题夸大了前沿模型直接操纵权重的情况,而这项工作看起来是带权重编辑的模型训练研究。另一位指出类似技术早已用于解除模型审查。总体而言,讨论认为该结果有趣,但不如早期报道那样戏剧化。

借助AI智能体,一名旅行者分析了玛雅地区丛林上方的NASA激光雷达数据,发现墨西哥一处此前未注册的山顶遗址。激光雷达揭示了树冠下的直边结构:一个平整的广场、一座高8–12米的椭圆形金字塔、一个抬高的庭院,以及一个可能的蓄水池。这些智能体检索了文献和档案,未找到匹配的已注册遗址。在检查原始点云后,旅行者向墨西哥的人类学研究所INAH提交了报告。INAH回复称,该位置未注册任何考古遗址,但尚未得到官方确认。该遗址可能是小型玛雅古典时期的公共中心。该叙述强调,非专业人士借助AI和公开数据可加速发现,而实地核查与授权仍由INAH负责。

一篇 Hacker News 帖子强调一位 Google 软件工程师使用 48 个 AI 代理扫描 NASA 激光雷达数据,据报道在 72 小时内发现一座未被记录的玛雅金字塔。评论者对 AI 在海量数据集中发现模式的能力及其跨学科潜力感到兴奋,而另一些人则呼吁谨慎:发现需要专家考古验证,AI 输出可能产生幻觉,公开具体地点可能吸引盗掘者并给有限的发掘资源带来压力。一些人指出激光雷达和 AI 工具已在考古学中开始出现,且仅检测本身有价值,但需要逐层仔细研究。怀疑者质疑作者的验证过程和自我宣传语气,而另一些人则认为这是 AI 的真正有用应用。总体而言,该讨论串反映了在验证、保护和负责任披露方面的担忧下被调和的热情。

作者研究了小型环面元胞自动机中最长的不重复状态链,其中每个细胞的下一状态仅取决于其八个邻居的计数。通过暴力搜索,最大值为:3×3 = 4、4×4 = 14、5×5 = 916、6×6 = 1,717。6×6的最大值在对称性下唯一。更大的网格增长很快但计算成本高:抽样发现7×7至少545,752步,8×8至少5,064,397步,而完全搜索不切实际。因此,精确最大值仅知到6×6。

黑客新闻 新 | 过去 | 评论 | 提问 | 展示 | 工作 | 提交 登录 小网格环绕元胞自动机 (justismills.substack.com) 5 点 由 surprisetalk 1 小时前 | 隐藏 | 过去 | 收藏 | 讨论 帮助 指南 | 常见问题 | 列表 | API | 安全 | 法律 | 申请YC | 联系 搜索:

研究人员披露了 NVIDIA GA100 芯片上的电压故障注入(VFI)漏洞,可烧录任意 eFuse。通过 PWMVID 信号对显卡 VRM 进行 glitch,攻击可清除安全敏感的选项字(包括 OPT_SECURED_BURN_FEATURE_ENABLE),允许进行 Fuseless Fuse(FF)烧录,从而禁用 floorsweeping。这使 CMP 170HX 矿卡解锁至约 A100-80G 功能:80 GB 可用 HBM、120–126 个 SM、PCIe Gen4、NVLink、ECC 和 MIG,FP16 吞吐量约为零售 A100 的 1.2 倍。该方法需要针对具体芯片调整,glitching 耗时 1–48 小时。已提前向 NVIDIA 披露。

一篇 Hacker News 帖子链接到 kate.land 的文章,介绍利用电压毛刺在挖矿卡上解锁 A100 性能。评论认为这些熔丝可能是因制造缺陷而存在,希望在更旧的 Tesla P100/P4 卡上实现类似解锁,并提醒 CMP 170HX 卡价格昂贵、没有散热器、需要服务器散热,且许多 80GB 显存解锁因内存故障而失败。

Zig 拥有强大的技术理念和出色的开发者,但文章认为,由于糟糕的项目管理,它正变得越来越难以推荐。它的 0.x 版本反复破坏兼容性,迫使用户重写代码并等待工具链更新。它的 AI 贡献政策过于严格,基于作品的生产方式而非质量来拒绝有用的工作。当 Bun 用 Rust 重写其代码库时,Zig 以敌对的公开攻击回应,而非建设性地参与。从 GitHub 迁移到 Codeberg 用一组问题换取了可靠性问题,以及一个对 AI 开发持有自身哲学判断的托管平台。Zig 还将 GitHub Sponsors 视为负债,使捐赠更加不便。总体而言,维护者似乎更专注于强加他们偏好的开发哲学,而非满足用户的实际需求。技术进步仍在继续,但缺乏稳定性、贡献者灵活性、更好的治理和可靠的基础设施,Zig 仍然难以依赖。

Hacker News 讨论了一篇声称“Zig 项目毫无进展”的文章。评论者意见分歧。批评者列举了 1.0 前的不稳定、缺乏明确的稳定性承诺、Zig 的反 AI 立场、项目纷争以及 Bun 不再使用 Zig。捍卫者认为 Zig 优先考虑设计愿景而非快速采用,1.0 前不稳定是预期的,且 LLM 可以降低迁移难度。其他人认为文章重复或 AI 生成,指出 Zig 不欠用户兼容性,并警告放弃 LLVM 而使用自定义后端。总体而言,讨论反映了对于 Zig 不妥协的方式究竟是优势还是主流采用的障碍的分歧。

叙述者与一位她希望可能成为伴侣的经济学家同游古巴,却意识到对方并不把她当作女朋友,尤其在他表示想要孩子而她已绝育之后。行程中,他情感疏离、专注工作,而她逐渐生病。在比尼亚莱斯,她发烧卧床,他则去攀岩;后来她虚弱地陪他喝一杯。回到纽约,她仍病着,参加他的朋友举办的新年前夜龙虾晚宴,全程咳嗽。宾客离开后,醉酒的经济学家在沙发上与她发生无保护性行为,让她感到自己并不被看见。她在凌晨两点离开,不知他的拒绝是否真实,或者这次亲密是否意味着改变,尽管它大多感觉 impersonal.

Hacker News 新 | 过去 | 评论 | 提问 | 展示 | 招聘 | 提交 登录 周二晚上已足够好 (newyorker.com) 4 分 由 Michelangelo11 1 小时前 | 隐藏 | 过去 | 收藏 | 讨论 帮助 指南 | 常见问题 | 列表 | API | 安全 | 法律 | 申请 YC | 联系 搜索:

自2021年以来,戴夫一直在他的YouTube频道“Tornado Dave”上记录这类项目,该频道拥有超过32.6万订阅者。戴夫从多个角度拍摄了起重机被吊装就位的过程,包括使用一台在起重机位于地面时就安装好的GoPro风格相机从起重机本身拍摄。他说,他在参与电视节目《Guy's Garage》后决定开设自己的YouTube频道——该节目由主持人、前摩托车赛车手盖伊·马丁主持,盖伊驾驶了戴夫改装的一辆路虎。戴夫还经营仓储和制造业务,他用3D打印机制作了机身如何与花园下方现有地下房间连接的缩比模型。他计划为该项目申请溯及既往的规划许可,并希望在二月前完成。

黑客新闻 新 | 过去 | 评论 | 提问 | 展示 | 工作 | 提交 登录 飞机被吊入后花园,掩体初具雏形 (bbc.co.uk) 6 分,由 edward 发布于 1 小时前 | 隐藏 | 过去 | 收藏 | 讨论 帮助 指南 | 常见问题 | 列表 | API | 安全 | 法律 | 申请 YC | 联系 搜索:

bo2-mac 是一个非官方的粉丝项目,可将玩家自己的 Steam 版《使命召唤:黑色行动 II》转换为原生 Apple Silicon 应用。它将游戏的三个 x86 可执行文件提前翻译为 ARM64 代码,与自定义 Win32 运行时链接,并通过 Metal 渲染 Direct3D 11,不使用 Wine 或 JIT。游戏在单个进程中运行;只有少量复制保护或遗漏代码序列使用 x86 解释器。在 M1 上,战役可达 51–60 fps,僵尸模式 57–60 fps,以及与机器人对战的多人模式 53–60 fps。僵尸模式和多人模式使用本地响应器而非在线服务,且匹配规则以干净室方式重写。它需要 Apple Silicon Mac、macOS 14+、Steam 所有权、约 20 GB 可用空间,M1 上转换约需 1 小时 45 分。不分发游戏文件或翻译后的代码;每个用户从自己的副本构建应用。它处于 beta 阶段,非官方,与 Activision、Treyarch、Microsoft 或 Valve 无关。

一位开发者在 Show HN 上发布了一款工具,可将 Steam 版《黑色行动 II》静态重编译为原生 ARM64 macOS 应用,无需模拟器,在 2020 款 MacBook Pro 上运行帧率约 60fps。它支持战役模式、带机器人的本地多人游戏,以及带 DLC 地图的本地僵尸模式;分屏和局域网功能正在计划中。在评论中,作者表示该项目耗时约四个月,使用并行 Claude 会话完成,过程中始终进行仔细的测量与测试,并表示防护栏最近并非主要问题;Codex/Astra 也提供了帮助,而要求 Steam 正版拷贝可能有所帮助。

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