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Hacker News 最新 | 过往 | 评论 | 提问 | 展示 | 招聘 | 提交 登录 k-服务器猜想已被证明 (arxiv.org) 5 积分,由 iamsyr 于 2 小时前发布 | 隐藏 | 过往 | 收藏 | 讨论 | 帮助 指南 | 常见问题 | 列表 | API | 安全 | 法律 | 申请 YC | 联系 搜索:

2025 年末,MinIO 背后的公司决定放弃该项目,以追求其他商业利益。这不仅惹恼了许多用户,还让许多依赖 MinIO 在本地模拟 S3 存储的软件演示陷入了困境,更不用说那些利用它来验证 S3 兼容性的构建流水线了。在这篇博客中,我将探讨一些 MinIO 的替代方案。虽然 MinIO 的功能远不止是构建演示时用于模拟 S3 的工具,但我这里的重点将放在如何寻找最简单的替代品上。实际上,这意味着我不会去关注多节点部署、分布式存储、生产环境支持成本、图形界面功能等。换句话说,这篇博客并非针对那些在生产环境中使用 MinIO 作为自托管 S3 存储的用户。当然,如果你有相关的补充建议,欢迎在下方留言。

Hacker News 最新 | 过往 | 评论 | 提问 | 展示 | 招聘 | 提交 登录 MinIO 在单节点本地 S3 场景下的替代方案 (rmoff.net) 6 分,由 rmoff 发布于 1 小时前 | 隐藏 | 过往 | 收藏 | 3 条评论 帮助 prologic 0 分钟前 | 下一条 [-] 有一个值得考虑的替代方案是 S2: https://github.com/mojatter/s2 回复 pveierland 8 分钟前 | 上一条 | 下一条 [-] Garage 在 v2.3.0 版本中增加了一个自动配置功能,使得单节点设置更加简便: garage server --single-node --default-bucket https://garagehq.deuxfleurs.fr/documentation/quick-start/ 回复 sdcfgy 10 分钟前 | 上一条 [-] 直接用文件系统不就行了吗。为什么每个人都非得在所有东西之间加一层 HTTP? 回复 准则 | 常见问题 | 列表 | API | 安全 | 法律 | 申请 YC | 联系 搜索:

1967年的一项条约禁止在轨道上部署大规模杀伤性武器。自那时起,包括美国、俄罗斯和中国在内的主要大国一直在探索条约之外的其他能力,例如针对竞争对手的卫星——这些卫星对于军事通信、监视和导航至关重要。

Hacker News 最近的一场讨论指出,有报道称美国已正式部署天基武器。讨论的焦点是“金穹”(Golden Dome)计划,这是一个目前获得数十亿美元联邦资金的大型导弹防御项目。 该话题的批评者认为,这个项目在很大程度上是向政府承包商进行大规模财富转移的工具。他们指出该项目不断膨胀的成本估算(从 1750 亿美元到 3.6 万亿美元不等),以及维护低轨卫星星座所面临的后勤挑战。参与者认为,该倡议实际上是将公共资金输送给 SpaceX 等私营实体的战略渠道,而非仅仅提供纯粹的防御功能。

Chromium 使用 **Oilpan**,这是一个专为 C++ 设计的高性能垃圾回收器,旨在管理 Blink 渲染引擎中 C++ 和 JavaScript 之间复杂且交织的对象图。通过将整个图视为单一堆,Oilpan 实现了跨语言的高效内存管理。 Oilpan 使用**标记-清除 (Mark-Sweep)** 算法。在标记阶段,它从根节点(如执行栈,采用保守扫描方式)开始遍历对象图。清除阶段则回收不可达的内存。为了维护 C++ 语义,系统执行严格的规则:析构函数(终结器)不能访问其他堆对象,这一限制由 Clang 插件进行验证。 为了最大限度地减少浏览器延迟,Oilpan 已从“停止世界 (stop-the-world)”式清除演进为**增量和并发清除**。通过利用后台任务,它可以在不阻塞主线程的情况下回收内存。当对象需要终结器时,系统会将该特定任务卸载到主线程,同时并发处理其余的内存回收工作。这种方法使 Chrome 的主线程清除时间减少了约 42%。目前该功能仅限于 Blink 使用,开发团队正将其转换为一个独立的 V8 库,以惠及所有 V8 嵌入者和 C++ 开发者。

Hacker News 最近关于 C++ 高性能垃圾回收(特别是 V8 的“Oilpan”项目)的讨论,既引发了技术上的好奇,也伴随着质疑。 尽管 Oilpan 通过追踪组合对象图,将 C++ 内存管理与 V8 JavaScript 引擎集成在一起,但评论者对其“高性能”的说法表示怀疑。批评者指出,由于它是一种依赖空闲列表(free lists)的非移动式回收器,其效率可能无法与 JVM 中使用的现代移动式回收器相提并论。此外,在单线程上运行所有对象析构函数的做法也被指出可能成为性能瓶颈。 尽管存在这些担忧,用户还是称赞了 Oilpan 使用 Clang 插件来静态防止析构期间不安全堆访问的做法。一些参与者提到了在大型 C++ 应用程序中管理内存的复杂性,而另一些人则指出该文章实际上发布于 2020 年。总体而言,该讨论反映了在 C++ 生态系统中实现垃圾回收时所固有的技术权衡。

直到1930年,世人都认为新几内亚的高原地区是无人居住、无法进入的蛮荒之地。但事实上,那里生活着近百万人,他们与世隔绝长达一万年之久。澳大利亚探矿者米克·莱希(Mick Leahy)与这些高地原住民的“第一次接触”,通过大量的摄影和影像资料被独特地记录了下来。 与其他文明不同,高地原住民独立发展出了农业,但始终处于分散状态,部落间战争不断。受限于疟疾横行的低地和陡峭难行的山峰,当地的交通与贸易受到了严重阻碍。虽然红薯和贝壳等物资在几个世纪里零星传入,但文化观念、技术和外部世界的知识却未能渗透。高地居民缺乏驯养动物、书面语言和中央集权结构,这使得他们无法演变成大型国家。 时至今日,巴布亚新几内亚依然深受这段历史的影响。崎岖的地形阻碍了现代化的整合,使该国至今仍是由各个独立的氏族社会集合而成,而非一个统一的国家。高地原住民的经历在人类历史上是一个特例:一个庞大的群体直到20世纪才脱离全球发展进程,这为我们提供了一个罕见的、被记录下来的窗口,得以窥见一种如今已基本消失的生活方式。

Hacker News 新闻 | 过往 | 评论 | 提问 | 展示 | 招聘 | 提交 登录 我无法停止思考巴布亚新几内亚 (notnottalmud.substack.com) 12 分,networked 发布于 2 小时前 | 隐藏 | 过往 | 收藏 | 1 条评论 applfanboysbgon 2 分钟前 [–] 我觉得在向不熟悉该话题的人介绍时,用溢美之词来提及米克·莱希(Mick Leahy)的探险和记录,却不提他是一个殖民主义杀人犯,且对他入侵土地上的数十名原住民的死亡负有个人责任,这种做法有些失礼。我不否认这些资料在历史上有趣,但通过杀人来亲手制作历史趣闻,以此去赞美一个人,这依然令人感到恶心。回复 指南 | 常见问题 | 列表 | API | 安全 | 法律 | 申请 YC | 联系 搜索:

这篇文章探讨了**程序综合**(从规范自动生成代码的过程),重点关注用于组件化、无循环程序的**反例引导迭代综合(CEGIS)**。 作者阐述了 CEGIS 的理论,它将综合问题分解为两个可处理的阶段: 1. **有限综合**:利用 SMT 求解器(如 Z3)寻找一个满足部分输入规范的候选程序。 2. **验证**:对所有可能的输入检查该候选程序,以确认其正确性,或找出可添加到训练集中的反例。 该实现使用 Rust 编写,将程序综合视为一个“存在-全称”问题,将程序组件映射到 SMT 求解器可以操作的位置和变量上。虽然该综合器成功复现了《Hacker's Delight》基准测试集中的许多结果,但作者指出,在处理更复杂的问题(如人口统计/位计数)时会出现显著的性能“断崖”,此时 Z3 难以找到解或发生崩溃。本文既是一份面向新手的教育指南,也是一次寻求反馈的公开呼吁,旨在诊断这些性能瓶颈。

```Hacker News新帖 | 往期 | 评论 | 提问 | 展示 | 工作 | 投稿登录使用 Rust 和 Z3 合成无循环程序 (2020) (fitzgen.com)7 分 | karelpeeters 发布于 2 小时前 | 隐藏 | 往期 | 收藏 | 讨论 帮助 指南 | 常见问题 | 列表 | API | 安全 | 法律 | 申请 YC | 联系 搜索:```

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最近 Hacker News 上一篇题为《当代码成为迷宫,优秀的开发者会绘制地图》的文章,引发了关于文档最佳实践和编辑器偏好的一场热烈讨论。 尽管文章认为注释是引导理解复杂代码库的重要“地图”,但许多开发者反驳道,高质量且直观的架构(以清晰的命名、关注点分离和简洁的文档为特征)完全无需冗长的注释。 讨论很快转向了关于格式的技术争论。参与者们就单行注释与自动换行注释的优劣展开辩论,探讨代码阅读方式究竟应由 IDE 的代码折叠功能决定,还是由软换行功能决定。正如经典的“Vim 与 Emacs”之争,该讨论凸显了行业内始终缺乏共识:开发者们在“坚持严格、标准化的可读性”与“追求配置个人编辑环境的自由”之间各执一词。归根结底,这场讨论提醒我们,开发者的工作流程具有高度的主观性,在管理代码复杂性方面,不存在所谓的“一刀切”方案。

OpenArm 是一款经济实惠的开源 7 自由度人形机械臂,旨在推动具身智能研究,特别是在接触频繁的环境中。该机械臂专为安全的人机交互而设计,具备高反向驱动性、符合人体比例的尺寸以及可靠的负载能力。 为确保全球研究的一致性,该项目引入了“OpenArm 单元”(OpenArm Cell),这是一种配备统一照明和摄像机设置的标准化测试环境。双臂完整系统的定价为 6,500 美元,该平台针对远程操作、模仿学习、仿真模拟和真实世界数据采集进行了优化。 OpenArm 目前正在寻求贡献者、研究合作伙伴和行业协作,以加速实用型人形机器人的发展。用户可以通过经认证的全球制造商购买成品或 DIY 套件来加入社区。所有的开发均遵循社区行为准则,旨在为开源机器人的未来构建一个开放且协作的生态系统。

Hacker News 最新 | 过往 | 评论 | 提问 | 展示 | 招聘 | 提交 登录 OpenArm:一款开源的 7 自由度人形手臂 (github.com/enactic) 27 点,由 Lwrless 发布于 2 小时前 | 隐藏 | 过往 | 收藏 | 2 条评论 帮助 NegativeLatency 26 分钟前 [–] 祈祷能有一个通用的折叠衣物机器人。 回复 smokel 1 分钟前 | 父评论 [–] 我们已经走过了很长的一段路,从观看 50 倍速的视频 [1] 到现在实时观看机器人像学生一样折叠衣服 [2]。 [1] https://youtube.com/watch?v=gy5g33S0Gzo [2] https://www.pi.website/blog/pi0 回复 指南 | 常见问题 | 列表 | API | 安全 | 法律 | 申请 YC | 联系 搜索:

Linux From Scratch (LFS) 是一个提供详细分步指南的项目,旨在指导用户完全从源代码构建自定义 Linux 系统。 该组织以 **LFS** 核心书籍为基础,并拥有多个扩展其功能的分支项目: * **BLFS (Beyond Linux From Scratch):** 添加自定义设置,将基础系统转变为功能完备的环境。 * **ALFS:** 实现构建过程自动化。 * **MLFS:** 支持 32 位二进制程序。 * **GLFS:** 辅助安装 Steam 和 Wine 等游戏软件。 * **SLFS:** 提供额外的补充扩展。 配套资源包括用于实现特定增强功能的 **Hints** 项目、存储补丁的中央仓库 **Patches**、供贡献者参考的 **Editor’s Guide**,以及保存书籍历史版本的 **Museum**。这些组件共同构成了一个全面的框架,帮助用户掌握 Linux 的内部架构。

最近,关于 Linux From Scratch (LFS) 13.1 版本发布的一场 Hacker News 讨论,引发了对该项目教育价值的争论。 一些用户认为 LFS 是理解 Linux 系统基础的启蒙经历,但另一些人则认为,该项目与其说是为了获得深层的技术洞察,不如说更像是照着“菜谱”做菜。批评者认为,LFS 目前的方法让人感到不知所措且略显脱节,并指出真正的学习来自于对“胶水”部分——即配置、内核构建和启动脚本——的理解。一些人建议采用更具迭代性的自下而上的方法,例如从引导加载程序开始,仅在需要时添加组件,以构建一个功能性的实验系统。 其他评论者提到,像 Gentoo 这样的发行版也能提供类似的长期学习体验,还有人指出“可引导(bootstrappable)”项目是现代的替代方案。归根结底,尽管 LFS 学习曲线极其陡峭且网页界面陈旧,但该讨论反映了人们对该项目长期存在价值的认可。

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