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我创建了一个可在浏览器中离线访问的森林小径“神经世界”,它可以玩。与传统的手工设计游戏不同,这个世界是由一个神经网络生成的,该网络训练了来自我手机的真实世界视频记录和运动数据。你可以把它想象成一张照片——细节是被捕捉到的,而不是被绘制出来的。
我的最初尝试结果是一团模糊的东西,所以我通过添加更多控制信息、内存和多尺度输入处理来改进训练过程。我还增大了网络规模,并调整了训练目标,使其专注于细节生成。
最终版本使用了来自当地公园的 22814 帧数据集,由一个具有约 500 万参数的网络处理。虽然生成的这个世界分辨率较低,但目标是探索一种不同的世界创造方法。就像早期的摄影一样,神经世界提供了一种直接捕捉现实的方式,有可能催生一种新的创作媒介,这种媒介可以像今天的照片一样易于访问和逼真。
GS-Calc 是一款功能强大的现代电子表格软件,专为处理海量数据集而设计,克服了传统软件的局限性。它支持高达 3200 万行 × 16384 列的数据,无文件大小限制,并能自动分割和合并大型 CSV/XLSX 文件。其主要优势包括:优化的数据加载、复制和粘贴性能;更快的 VLOOKUP 和 MATCH 函数;以及更小、加载更快的二进制文件格式。 它拥有 25 个支持 3200 万行的透视表函数,并支持蒙特卡洛模拟和批量参数修改功能。快速的二进制搜索功能赋能 VLOOKUP 和 FILTER 等函数,即使在数百万行数据中也能实现近乎即时的更新。GS-Calc 提供无限的外部工作簿引用、正则表达式支持和灵活的图表功能。它包含 Python 集成,可自定义脚本来合并来自各种来源的数据,并提供专业的数值函数。此外,它还具有文件格式验证和比较工具。该软件完全离线且可移植,是一款用于数据分析和处理的多功能工具。
本教程指导您使用树莓派 Pico W 和 WS2812B 集成电路 LED 搭建一个可通过 WiFi 控制的 3x5 LED 矩阵。目标是创建一个通用的显示器,用于标识、数据可视化或交互式通知。每个 LED 的亮度和颜色都可以单独控制。
该过程包括在 tscircuit 中创建原理图,首先导入 Pico W 和 LED 元件。LED 通过将一个 LED 的数据输出连接到下一个 LED 的数据输入来串联,简化了布线。`grid` 函数有助于安排 3x5 矩阵布局。Pico W 的 GP6 引脚用于控制第一个 LED 的数据输入。最后,PCB 布局确定元件的位置以便制造。
LED 矩阵通过带有 3x5 网格的网页界面进行控制。点击每个单元格可在关闭、红色、绿色和蓝色之间切换。矩阵的状态也可以通过 REST API 进行控制和监控,从而可以与外部应用程序无缝集成。网页界面和 Pico W 交互的完整代码可在 LED Matrix Server 代码库中找到。
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一个人仅用一个提示,就成功地利用Aider和GPT-4o生成一个带有导出功能的实用Logo制作工具,这展示了大型语言模型(LLM)快速生成代码的潜力,甚至包括准确的CDN库链接。然而,不同LLM之间,甚至同一模型的不同接口(例如Aider与网页UI)之间的一致性仍然是一个挑战。尝试使用Claude(Sonnet 3.7)的“继续”功能增强初始代码却证明是困难的,导致代码不完整,并陷入令人沮丧的迭代循环。作者质疑“继续”功能的实用性,并探讨了“扩展模式”的本质,怀疑它涉及对先前消息的总结或聚合。讨论触及了大型语言模型中大上下文窗口与标准8192个token输出限制之间的差异,促使人们对LLM的能力和局限性进行更深入的思考。
本文件概述了D编程语言的关键概念,涵盖了数据类型(char、int、double)、变量、输入输出、逻辑表达式和控制流(if、while、for、switch)等基本方面。它深入探讨了更高级的功能,包括数组、字符串、切片和文件处理。文档解释了函数、不可变性、值类型与引用类型以及参数传递。它介绍了D语言的面向对象编程,包括结构体、类、继承和接口,以及运算符重载和特殊函数。此外,还包括模板、指针、位运算、条件编译、函数指针和范围等主题。最后,本文件涵盖了使用并行处理、消息传递、数据共享和纤程的并发性,以及内存管理和用户自定义属性。
Gym Class 正在寻找一位经验丰富的动画工程师,领导其在Meta Quest和新平台上不断扩展的社交游戏角色移动和交互开发工作,重点关注移动性能。您将负责在Unity中构建的动画系统,设计、开发和实现高级角色动画逻辑,包括状态机、动画混合和反向动力学(IK)集成。 该职位需要精通Unity和C#(5年以上经验),拥有动画工程方面的成功经验,并掌握IK、混合和动画状态机。移动性能优化至关重要,此外还需要强大的问题解决能力以及将移动或社交游戏交付给大量用户的经验。您将与工程师、艺术家和设计师合作,并最终建立和领导一个动画工程团队。拥有基于AI的动画经验者优先。该职位提供股权、医疗、牙科、视力保险以及带匹配额的401k计划。
肯·莱恩的《沙漠预言》探讨了加利福尼亚南部尤卡人和其他神秘生物的持久传说,追溯了这些传说从美洲原住民民间传说到现代目击事件的根源。“毛茸茸的魔鬼”,正如一些部落所称呼的那样,以各种不同的面貌出现,惊吓约书亚树国家公园的露营者,出没于二十九棕榈海军陆战队基地,甚至以“蓝眼睛”现象渗透到爱德华兹空军基地。
莱恩讲述了在塞拉公路和伊丽莎白湖遇到的故事,那里据称一条有翅膀的蛇困扰着早期的定居者。他将这些生物与类似的超自然实体(如蛾人)联系起来,并探讨了大熊湖附近“水泥怪兽”的传说。文章还深入探讨了死人洞的悲惨历史,那里曾经发生的未破获谋杀案被归咎于一个“缺失环节”——大脚怪。
最终,莱恩认为,这些不同的说法指向了潜伏在加利福尼亚荒野中某种奇怪而无法解释的东西,一种超越单纯民间传说并持续至今的现象。