一款用于 PC/Mac 的骑马游戏控制器。其理念是模拟基本的骑马动作,并将其转换为适用于多种电子游戏的指令。该控制器主要使用 RP2040 Zero、TCRT5000 红外传感器模块以及 3D 打印件。代码采用 CircuitPython 10 进行快速原型开发,后续版本可能会迁移至 Arduino C 或类似环境。目前,该控制器可以模拟键盘、鼠标和 DirectInput 控制器;但由于 USB 复合设备系统的工作原理,它无法在任何“键盘转游戏主机”的转换器上使用。待办事项:添加图片,添加使用指南。
与普遍认为 AI 工程师不会被取代的看法相反,作者认为他们实际上可能比普通软件开发人员更容易受到冲击。
问题的核心在于对“AI”的定义。目前,这个词涵盖了从简单的搜索算法到复杂的大语言模型(LLM)等各种技术,范围过于宽泛。然而,行业正趋向整合:大型通用基础模型正日益“吞噬”专业 AI 分支。随着这些模型变得更加多功能、强大且能够近乎实时地实现专业化,对定制化 AI 开发的需求将会减少。最终,大多数公司会发现使用“即插即用”的通用模型比聘用专门的 AI 工程师更具成本效益。
虽然软件开发人员在将这些模型集成到功能性应用程序中(需要人工监督和领域知识)时仍不可或缺,但 AI 工程师这一专业角色正面临被其所构建的技术本身所吞没的风险。随着模型的不断改进,对定制化 AI 研究的需求可能会萎缩,仅留下大型科技公司里的顶尖研究人员,从而导致更广阔的市场趋于饱和。