| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
原始链接: https://news.ycombinator.com/item?id=37967936
然而,关于 FPGA 中双时钟的使用,它可以通过在多个活动可以同时发生的周期期间为读写操作提供额外的时序选项,来提高某些组件(特别是高速缓存或存储器)的效率和操作。 通过在 FPGA 内实现更精确的时序控制,开发人员或许能够实现更快的缓存读取和写入,从而减少延迟并提高整体系统性能。 然而,这种技术可能需要仔细的设计和测试,以确保适当的功能和正确性。 至于 PS2,虽然许多团队正在研究为游戏目的创建仿真或硬件和软件实现的可能性,但目前还没有可公开访问的开源软件或固件供家庭酿造或研究环境之外使用。 同样,尽管正在进行开发项目,但不存在正式许可或批准的实施。
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Interestingly, SM64 is usually throttled by memory speed. This means that using 'inline' is detrimental to performance, since making the program larger can cause another read from memory.
Here's an overview video, he has many more specific videos about specific topics:
https://youtu.be/t_rzYnXEQlE?si=6yNnsTxOr7M5v4ub
reply