“Stick”——一个用于动画布局的微型骨架的原始/趣味交互演示
"Stick" – A primitive/fun interactive demo of a tiny rig to animate layout

原始链接: https://cosmiciron.github.io/layoutmaster/exclusion-assembly.html

每一帧都会通过原始排除部件重新构建火柴人。文本会环绕同一形式调用所返回的当前姿势。波动、动画波动、显示火柴人视觉、显示片段取景、重置骨架、待机。

Hacker News 最新 | 过往 | 评论 | 提问 | 展示 | 招聘 | 提交 登录 “Stick” – 一个用于布局动画的小型骨架的原始/趣味交互式演示 (cosmiciron.github.io) 5 分 | zhxiaoliang | 1 小时前 | 隐藏 | 过往 | 收藏 | 1 条评论 | 帮助 zhxiaoliang 1 小时前 [–] 你可以使用原始排除组合(primitive exclusion assemblies)来创建一个骨架,并通过编程控制它,在 Layoutmaster 中实现布局动画。 回复 指南 | 常见问题 | 列表 | API | 安全 | 法律 | 申请 YC | 联系 搜索:
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原文

A stick figure is rebuilt from primitive exclusion parts on every frame. The text wraps around the current pose returned by the same form call.

Idle.

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