KisakCOD – 《使命召唤4》多人模式的开源重新实现
KisakCOD – Open-source reimplementation of Call of Duty 4 Multiplayer

原始链接: https://github.com/SwagSoftware/KisakCOD

《使命召唤4》多人游戏 .exe 的开源完全可构建重制版。 旨在服务于模组开发者和《使命召唤4》爱好者。 请注意:这是一款已有约 20 年历史的游戏,存在一些已知的漏洞。我们会在获悉后尝试进行修复。但在进行在线游戏时,仍有一定概率遭受各类二进制漏洞攻击。为求安心,建议使用沙盒软件(如 Sandboxie)。

KisakCOD 是《使命召唤 4:多人游戏》的开源重新实现版本,源自采用 GPL 协议的《绝地学院》源代码(两者共享 id Tech 引擎)。该项目通过使用 PDB 文件对游戏二进制文件进行逆向工程,旨在构建一个可运行、可编译的代码库。 Hacker News 上的讨论强调了大语言模型(LLM)在现代逆向工程中的作用。参与者指出,虽然重构经编译器优化的精确函数极具挑战性,但大语言模型在自动化处理繁琐环节方面正变得日益有效,例如重命名函数、定义变量类型以及清理反编译器生成的伪代码。 尽管该项目目前仍需要原始游戏资源(替换这些资源的工作量巨大),但各方共识是,大语言模型已将反编译工作从艰苦的手动劳动转变为更易于管理的任务。专家认为,随着人工智能模型的不断进步,对于社区而言,完全反编译并重新实现旧版复杂游戏引擎正变得越来越可行。
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原文

An open source fully-buildable reimplementation of Call of Duty 4's Multi-Player .exe

Aimed towards mod developers and COD4 enthusiasts.

Keep in Mind: This is a ~20 year old game with some known exploits. We will try to fix these as we become aware of them.
However, there is a non-zero chance of some type of binary exploitation when playing online. Use a sandbox (Sandboxie?) for peace of mind. 
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