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原始链接: https://news.ycombinator.com/item?id=38580742
由于学习曲线、开发人员工具可用性以及某些领域的有限库等因素,Rust 确实可能比最初预期的更难销售。 然而,Rust 作为一种语言的不断发展和成熟,加上编译器技术和运行时优化工作的进步,使其在安全性、内存使用效率和生产力方面成为游戏引擎开发中 C++ 的有前途的替代品。 此外,最近的研究和全行业的实验表明,Rust 的垃圾收集器在性能方面能够匹配或超过 C++ 的本机分配器,证明了其作为高性能环境中系统编程的替代方案的可行性。 虽然 Rust 并不完美,但它提供了许多令人信服的论据供那些寻求 C++ 替代品的人探索,并且有可能作为一种补充语言,支持和扩展现有语言以完成专门任务,特别是安全关键型应用程序。
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2. Given the list and impact of 3rd party contributors and the absence of a CLA I think there is little ability for them to change the licensee in the future to something proprietary (nor is there any indication that the current key people at W4/Godot would want to do something like this)
3. That said, how do the venture capital companies hope that W4 makes them back their investment and a healthy profit on top. To be crystal clear, there is nothing wrong with that but I would like have it out in the open before. "Console support" seems a little bit thin although I'm ready to admit that I may not know enough about the industry.
If anyone could provide some additional information I'd be very thankful.
Edit: personally I prefer the open stewardship model like Blender or the Linux foundation where it is clear that Major financial contributors expect to get software for their own businesses out of it and support an open project in order to share costs and have a say in the direction it takes.
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