我不喜欢曲面显示屏。
I don't like curved displays

原始链接: https://blog.danielh.cc/blog/curved

绝大多数媒体使用 rectilinear 镜头,三维空间中的直线在二维图像中仍然是直的:每条光线落在视点和光源之间的一个平面矩形上,因此在平面屏幕上查看图像与最初看到的一样。曲面屏幕不行——直线不再是直线!

## Hacker News 上关于曲面显示器的讨论 一篇表达对曲面显示器不满的博文引发了 Hacker News 的讨论,揭示了各种观点和技术考量。原作者认为曲面屏幕会产生扭曲,而评论者则深入探讨了显示器尺寸、观看距离以及曲率半径(1500R 与 1800R)等因素。 许多用户表示,他们的眼睛可以适应曲率,甚至在使用曲面屏幕一段时间后,觉得平面屏幕看起来是*凸*的。另一些人强调,曲面设计可以减轻超宽显示器上的扭曲,使边缘更好地聚焦。关于反射以及软件对曲面显示器的支持不足的问题也被提出。 对话涉及个人偏好、散光对感知的影響,以及购买前难以测试硬件的困难。一些评论员称赞了特定型号,如 Dell U4025QW 和 Samsung Odyssey 系列,而另一些人则提倡更高的分辨率和 OLED 技术。最终,该讨论表明,曲面显示器的适用性高度主观,取决于个人需求和使用场景。
相关文章

原文

The vast majority of media uses rectilinear lenses, where straight lines in 3D remain straight in a 2D image:

rectilinear lens diagram

Each light ray lands on a flat rectangle that lies between the viewpoint and the light source, so viewing the image on a flat screen looks exactly the same as how it originally appeared. A curved screen won't do that — straight lines are no longer straight!

联系我们 contact @ memedata.com