## Blender 5.0 发布与开源3D的未来
Blender 5.0的发布引发了关于开源软件成功的讨论,特别是Blender在3D创作领域日益突出,甚至对Maya等成熟的商业软件构成挑战。用户认为Blender是罕见的开源胜利案例,并探讨下一个可能被开源颠覆的领域——Godot(游戏引擎)和Krita(数字绘画)被提及为潜在竞争者。
讨论也涉及开源软件仍然落后的领域,例如办公套件(LibreOffice vs. Microsoft Office)和CAD软件(FreeCAD vs. Solidworks)。开源CAD面临的关键挑战在于几何内核的复杂性,需要持续大量的投资。
许多评论者对Blender的持续开发表示兴奋,特别是自适应细分和改进的节点系统等新功能。关于人工智能对行业的影响存在争论,一些人预测它将自动化许多任务,而另一些人则强调艺术控制和连续性的重要性——传统工具目前在这方面表现出色。 讨论还指出FreeCAD等工具在易用性方面仍然存在挑战,以及持续开发和社区支持的必要性。