着色器:如何仅使用x和y坐标绘制高保真图形
Shaders: How to draw high fidelity graphics with just x and y coordinates

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Hacker News新 | 过去 | 评论 | 提问 | 展示 | 招聘 | 提交登录着色器:如何仅使用x和y坐标绘制高保真图形 (makingsoftware.com)13 分,作者 Garbage 2 小时前 | 隐藏 | 过去 | 收藏 | 1 条评论 immibis 15 分钟前 [–] 你可以做一些令人印象深刻的事情:https://shadertoy.com/ 我快速浏览了一下,但没有看到任何关于“光线行进”的提及,这是在着色器中完成的光线追踪。GPU 现在非常快。你可以直接这样做。但是你必须以解析形式在着色器中编码场景几何体 - 如果你尝试光线追踪一大堆三角形,仍然太慢。更多信息和其它技术请参见 https://iquilezles.org/articles/reply 指南 | 常见问题 | 列表 | API | 安全 | 法律 | 申请YC | 联系 搜索:
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