## 博士经历指南:摘要 本指南源于个人经验,为在博士项目中取得成功提供建议,尤其是在计算机科学/机器学习领域。它首先探讨*是否*适合攻读博士学位,强调其优势,如自由、自主权、独特性、最大化未来选择以及深入的专业知识。然而,它也强调要认识到缺点:高强度的工作、潜在的孤独和自我怀疑,以及工作可能缺乏影响力的可能性。 成功取决于强大的推荐信——有影响力的背书至关重要,胜过成绩。一旦入学,选择导师至关重要;考虑他们的职业阶段(任职前/后)以及与您研究兴趣的契合度。导师-学生的关系是共生的,需要理解导师的目标。 贯穿整个过程,优先考虑有影响力的研究,而非渐进式的工作。培养对有前景问题的“品味”,并记住博士学位不仅仅是关于论文——而是关于为领域做出贡献。发布您的代码,练习进行引人入胜的演讲,并通过会议积极参与学术界。最终,真诚的努力和有影响力的工作,而非钻营系统,才能带来长期的成功。这段旅程充满挑战,但对于那些被学习和发现所驱动的人来说,它将是值得的。
## Goatmire Elixir 与紫藤徽章:一次社区硬件黑客活动
Goatmire Elixir,一个瑞典小型、爱好者驱动的 Elixir 会议,获得了 Tigris 的赞助,为 2025 年 9 月的参会者创建了一款独特的会议徽章。 这不是一个典型的 LED 名牌——它是一款功能齐全、可运行 Linux 的设备,名为 Wisteria,由 Gus Workman 设计,并以 Allwinner T113-S4 处理器和引人注目的电子墨水显示屏为基础。
该徽章利用 Nerves 框架(用于使用 Elixir 构建物联网设备)来显示会议日程、参会者姓名,以及由 Phoenix LiveView 应用驱动的实时更新照片库,以及关键的,Tigris 用于媒体存储和传输。
除了其实用用途外,开源硬件和软件还激发了大量的社区黑客行为,包括 Snake 游戏的移植。 进一步的迭代在 39C3 上展示,并且一个 Nerves Starter Kit 正在开发中,旨在使 Nerves 更易于访问。 该项目展示了小型赞助如何产生重大影响,从而促进创新,并在 Elixir 和 Nerves 社区内提供学习和实验的平台。
## 欧洲将对包含战利箱的游戏实施更严格的年龄分级
欧洲视频游戏评级机构PEGI正在更新其系统,以解决对游戏中“赌博式”机制的担忧。从6月开始,包含战利箱(游戏中随机物品的购买)的游戏将默认获得16岁年龄分级,在某些情况下可能会升至18岁。
此次更改还包括对具有时间限制系统(如战斗通行证)的游戏给予PEGI 12分级,以及对包含NFT的游戏给予PEGI 18分级。缺乏在线互动举报/屏蔽功能的游戏也将被评为PEGI 18。
专家认为此举是朝着家长透明度迈出的积极一步,但强调需要更广泛的认知以及可能对现有游戏进行追溯应用。尽管英国政府选择不将战利箱纳入赌博法律进行监管,但行业指导现鼓励对18岁以下购买征得家长同意。尽管做出了这些努力,但人们仍然担心保护年轻玩家免受潜在有害机制的影响。