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## colorForth:21世纪的现代Forth colorForth是对经典Forth编程语言的重新构想,针对现代微处理器进行了优化,并注重简洁和效率。它由Chuck Moore开发,是一个紧凑的系统(2KB核心),可以独立运行或在Windows下运行,目前正在移植到GreenArrays的c18核心。 与传统的Forth不同,colorForth使用颜色编码的语法(红色用于定义词,绿色用于编译,黄色用于执行),以视觉上明确代码解释并减少标点符号。它采用两个压栈——一个用于数据,一个用于返回地址——简化了子例程调用并鼓励高度模块化的代码。应用程序存储为人类可读的源代码,并按需重新编译,无需对象库。 主要特性包括文本压缩、一种独特的27键键盘布局以提高打字效率,以及一种创新的预解析词格式,实现近乎即时的编译。colorForth旨在为软件开发提供“全新开始”,提供一个强大而轻量级的替代方案,以其自身的多任务处理和设备驱动程序来替代臃肿的现代操作系统。资源和更多信息可以在在线社区和致力于Forth编程的个人那里找到。

黑客新闻 新 | 过去 | 评论 | 提问 | 展示 | 招聘 | 提交 登录 colorForth (colorforth.github.io) 26 分,by tosh 1 天前 | 隐藏 | 过去 | 收藏 | 1 条评论 praptak 1 天前 [–] 相关讨论:https://news.ycombinator.com/item?id=45953001 回复 指南 | 常见问题 | 列表 | API | 安全 | 法律 | 申请 YC | 联系 搜索:

这条信息是对Clojure开源项目开发流程的热情辩护,以及对开源社区中“理所当然”心态的批判。作者认为,开源许可授予访问代码的权限,而非要求维护者满足用户期望的义务。贡献者无权要求功能、关注,甚至认可。 作者强调,Cognitect公司(Clojure的幕后公司)主要通过咨询来资助开发,而非版税,并且尽管个人财务牺牲,仍然积极地将资源投入到项目中。他们强调了社区贡献的多种途径,超越代码——例如库、文档、推广,并指出提交的补丁经常缺乏质量。 最终,这条信息呼吁重新评估对开源的期望,将其视为一种馈赠,并敦促用户为自己的需求负责,如果对现状不满,就自行构建解决方案。作者捍卫保守的开发方法,并强调维护创作者士气的重要性,最后呼吁建设性的参与,并提醒大家负面情绪会损害社区。

登录 格林俚语词典 首页 浏览 搜索 参考文献 关于 五百年的通俗语言 “简单来说,这是现存最好的英语俚语历史词典,也是未来很可能仍然是最好的。”—《英语语言与语言学杂志》 高级搜索 词典新闻和文章 更多词典内容在Substack… 每周一词 crack wise, v. 1. [1910年代+] 说一些“机智”的话,但实际上没人觉得好笑,装作比自己更聪明。 2. 用作形容词,指上述含义。 俚语时间线 数字版 © 乔纳森·格林 2026。 法律信息 — 条款与条件

## Green's 俚语词典:摘要 一篇 Hacker News 讨论强调了 Green's 俚语词典 ([greensdictofslang.com](https://greensdictofslang.com)),这是一部汇集了五百年英语俚语的词典。该词典的创建得益于 1990 年代的一笔遗产和一家出版社,并已成功过渡到在线格式,用于研究和出版。 评论者分享了关于地区俚语的轶事(例如,在 80 年代长岛,“Mint”表示赞同,之前有不同的含义)以及相关的资源,如 Roger's Profanisaurus(英国俚语)和关于“fuck”一词的词典。 讨论涉及了俚语的动态本质,指出语言的不断演变以及全面记录的挑战。多位用户提到了他们自己编目俚语的经历——从捷克语中表示“操”的表达方式,到在文本清理中规范脏字拼写,突出了它在语言发展中的创新作用。对话还指出,现代俚语可能起源于意想不到的来源,例如电子游戏(“Press F”)。

将此建议添加到可以作为一个提交应用的一批建议中。此建议无效,因为未对代码进行任何更改。在拉取请求关闭时无法应用建议。在查看部分更改时无法应用建议。每行只能应用一个建议到一批中。将此建议添加到可以作为一个提交应用的一批建议中。不支持对已删除行应用建议。您必须更改此行中的现有代码才能创建有效的建议。此建议已被应用或标记为已解决。无法从待处理的评审中应用建议。无法对多行注释应用建议。无法在拉取请求排队合并时应用建议。现在无法应用建议。请稍后重试。您现在无法执行此操作。

## Claude 代码与 jQuery 移除:喜忧参半 最近,尝试让 Claude 代码从 JavaScript 代码库中移除 jQuery 失败了,引发了 Hacker News 上关于 AI 编码助手局限性的讨论。 核心问题并非语法替换本身,而是移除 jQuery 深入应用的模式(事件委托、DOM 就绪、遗留插件)时,如何保持应用程序的行为。 许多评论者强调了 **测试** 的重要性。 如果没有自动化测试或 AI “看到” 渲染输出的方式,这就像盲目地应用更改。 成功用户强调的策略包括提供清晰的指令来运行测试(使用 `pytest` 或 `Playwright` 等工具),定义包含项目具体信息的 `CLAUDE.md`,甚至构建自定义工具让 AI 能够与应用程序交互和测试。 其他人指出,AI 在前端开发方面遇到困难,因为缺乏对真实浏览器渲染的训练。 虽然一些用户在使用 Codex 处理现有代码库时取得了一些成功,但普遍的共识是,AI 工具需要仔细配置、上下文和验证才能真正有效——它们并非重构遗留代码的“灵丹妙药”。 最终,人工监督和增量重构仍然至关重要。

## CSS-Doodle 选择器总结 CSS-Doodle 引入了自定义选择器,用于强大的基于网格的设计。`:doodle` 代表组件元素本身,覆盖外部 CSS。核心布局使用 `:container`,结合网格布局和可定制的 `gap`。 **关键选择器:** * **`:nth(n)`:** 像 `:nth-child(n)` 一样选择单元格。 * **`@even` & `@odd`:** 选择偶数/奇数单元格,简化 `:nth-child(even/odd)`。 * **`@at(col, row)`:** 通过列和行定位特定单元格。 * **`@random([ratio])`:** 随机选择单元格(比例 0-1,默认 0.5)。 * **`@row(n)` & `@col(n)`:** 选择整行/整列。 * **`@match(expression)`:** 基于数学表达式,使用 `x`、`y`、`i` 变量定位单元格。 **函数:** * **`@index`:** 返回单元格的索引。 * **`@pick(...)`:** 从列表中随机选择一个值。 * **`@rand(...)`:** 生成一个随机数。 * **`@calc(expr)`:** 评估计算。 * **`@shape(...)` & `@plot(...)`:** 为 `clip-path` 和背景生成形状和绘图。 * **`@shaders(...)`:** 应用 GLSL 着色器,实现复杂的视觉效果。 这些选择器和函数能够在 CSS 中实现动态、程序化的设计,允许使用最少的代码创建复杂的图案和动画。它们还支持别名以提高简洁性,并支持数学运算以进行高级自定义。

## CSS-Doodle:一种新的CSS艺术方法 最近的Hacker News讨论强调了CSS-Doodle (css-doodle.com),这是一种工具,允许用户使用令人惊讶简洁的CSS代码创建复杂的视觉效果。该项目在其创建者(https://yuanchuan.dev/an-introduction-to-css-doodle)的博客文章中详细介绍,它利用了一个声明式的JavaScript绘图框架,*使用*类似CSS的语法,而不是传统的CSS。 用户对该工具能够从最少的代码生成多样化的图案的能力感到着迷,并质疑它的工作原理——猜测围绕着盒阴影和别名的使用。一个关键的讨论点围绕着*为什么*使用CSS来实现这一点,考虑到JavaScript的能力。回复强调了CSS在布局方面的优势以及这种方法的声明性,可能比基于画布的JavaScript绘图提供优势。一些人指出该工具感觉不像CSS,更像是一个绘图框架,而另一些人则欣赏这种声明式模型。

## 2D 游戏 5 片瓦片自动贴图系统 本文详细介绍了一种高效的 2D 游戏开发自动贴图系统,旨在用最少的瓦片资源简化关卡创建。传统的自动贴图通常需要数十个瓦片来处理所有相邻组合,但该系统仅使用 **五块瓦片** 即可实现绘制边缘效果。 核心思想是将瓦片图分成两个图层:一个 **物理图层** 用于碰撞检测,一个 **视觉图层** 用于美观。视觉瓦片根据物理瓦片的 *角点* 进行偏移和放置,将排列组合减少到 16 种,由 4 位掩码表示。每个掩码对应于预定义数组中的特定瓦片。 所需的五块瓦片包括一个角瓦片、一个边瓦片、相对角瓦片、一个内角瓦片和一个完整/中间瓦片——这些瓦片可以旋转/翻转以创建变体。 作者使用双 `TileMapLayers` 在 Godot 中实现了此功能,并编写了一个脚本,通过鼠标输入放置物理瓦片,并自动生成相应的视觉效果。包含一个更新所有视觉效果的函数,用于运行时调整。 最后,该系统包括将关卡保存到 `user://` 以及一个 `EditorPlugin`,其中包含一个 `EditorInspectorPlugin`,用于将保存的数据导入回编辑器,无缝更新场景。完整的代码可在 GitHub 上获取。

这个Hacker News讨论围绕一篇关于游戏自动贴图的文章,该方法仅使用五张瓦片实现。该技术依赖于瓦片旋转来创造变化,对于现代硬件来说可行,但对于NES等老式系统来说不切实际。 评论者们争论该方法的优点,指出它主要减少了美术工作量,而非内存使用。本质上,它是标准16瓦片集的简化版本,省略了专用空瓦片的需求——这对于平台游戏很有用,但对于RPG来说用处不大。 几位用户指出现有的工具,如Tiled,它通过“全局ID”支持瓦片镜像和旋转,但实现起来可能很复杂。 对话还深入探讨了自动贴图的历史,并提出了从《DigDug》(1982年)到《3D Monster Maze》(1981年)等潜在的早期例子。人们将其与Marching Squares算法以及RPG Maker中使用的“blob贴图”技术联系起来。文章中链接的一个相关网站正经历性能问题(“拥抱死亡”)。

特朗普政府最终确定了一项规则,撤销了环保署(EPA)的“危害认定”——一项2009年的决定,认定温室气体威胁公众健康,也是联邦气候法规的基石。这有效地取消了环保署限制来自发电厂和车辆等污染源的主要法律权力,特朗普称之为“骗局”。 该政府认为环保署超出了《清洁空气法案》的权限,侧重于法律挑战,而非质疑气候科学,尽管此前曾试图淡化气候影响。此举使得更容易废除现有的气候法规,但每个具体规则仍需进一步行动。 虽然最高法院之前已经确认了环保署监管温室气体的权利,但预计这项撤销将引发旷日持久的法律斗争。专家认为,特朗普政府的目标是永久剥夺环保署这项权力,需要国会采取行动才能恢复。环保和公共卫生团体已经承诺提起诉讼,认为这项决定是非法的,无视既定的法律先例和科学共识。

## 美国撤销环保署温室气体认定 - Hacker News 摘要 美国政府最近决定撤销环保署对温室气体的危害认定,在Hacker News上引发讨论。用户表示担忧,这并非基于新的科学证据,而是对环境法规的倒退,可能为了使煤炭等行业受益。 讨论集中在国会可能限制行政部门行动的合法性和影响,一些人担心这会树立危险的先例。许多人哀叹美国环保政策的方向,一些人希望能够“取消订阅”相关新闻。人们对潜在的国际关系影响、美国电动汽车市场的竞争力以及空气质量表示担忧。 一些评论员批评这一决定目光短浅,强调污染增加的长期后果以及外国干预的可能性。另一些人指出,这更广泛的问题是政治极化以及双方未能就气候变化解决方案达成共识。一种反复出现的情绪是对当前政府的沮丧以及对变革的渴望。

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MonoSketch 是一个开源项目,采用 Apache License 2.0 许可。如果您觉得这个项目有用,请在 GitHub 上为仓库点赞。也欢迎通过 pull request 或在 GitHub 上提交 issue 来贡献代码。如果您想在经济上支持这个项目,可以通过成为 GitHub Sponsor 或通过 Kofi 进行捐赠。 ╭────────────╮ │ Enjoy mono │ │ sketching │ ╭─┼────────────╯ /^--^\ /^--^\ /^--^\╰─╯ \____/ \____/ \____/ / \ / \ / \ | | | | | | \__ __/ \__ __/ \__ __/ |^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^\ \^|^|^|^/ /^|^|^|^|^\ \^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^| | | | | | | | | | | | | |\ \| | |/ /| | | | | |\ \| | | | | | | | | | #########################/ /#####\ \###########/ /####################### | | | | | | | | | | | | |\ | | \/| | | | | |\/ | | | | | | | | | | | |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|

## MonoSketch:一款新的ASCII图表工具 MonoSketch (monosketch.io) 是一款新的开源工具,用于创建ASCII图表,在Hacker News用户中引发了讨论。许多评论者表达了对类似工具(如Monodraw,尽管处于维护模式但仍然受欢迎)的怀旧之情,并回忆起在计算机早期使用ASCII艺术的日子。 对话强调了ASCII图表在文档、代码集成,甚至LLM交互(如Claude和其他模型可以轻松解释它们)方面的持续实用性。用户赞赏MonoSketch易于使用和快速绘图的潜力,同时也建议改进,例如更好的矩形操作和多项目支持。 还提到了几种替代工具,包括AsciiFlow、TextPaint和Graph-Easy。一个反复出现的主题是关于ASCII艺术是否真正是“ASCII”(考虑到扩展字符的使用)及其可访问性影响的争论。MonoSketch的创建者“iamtuna”发表评论,感谢大家的反馈,并承诺优先改进。

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