法国正在准备禁止15岁以下儿童使用社交媒体,效仿澳大利亚的最新立法,计划于2026学年开始实施。一份草案目前正在法律审查中,还建议将现有的手机禁用范围扩展到高中。 马克龙总统引用了对过度屏幕使用时间对学业成绩和心理健康产生负面影响的担忧,将青少年过早接触社交媒体视为不成熟且可能有害。该法案旨在保护儿童免受不当内容、网络欺凌和睡眠模式紊乱的影响。 此举是在议会调查将TikTok定义为对儿童的“慢性毒药”以及一项诉讼指控该平台导致年轻用户产生自杀念头之后做出的。包括丹麦和马来西亚在内的其他几个国家也在考虑类似的禁令。法国政府强调,该法案将简洁明了,并符合欧盟法规,优先考虑未来世代的福祉。
## 使用 PufferLib 训练超人游戏智能体
这项工作详细介绍了使用 PufferLib 强化学习框架成功训练 AI 智能体,在 2048 和俄罗斯方块游戏中取得令人印象深刻的结果。成功的关键并非巨大的计算量,而是 **速度和系统性迭代**,这得益于 PufferLib 基于 C 的快速环境(100 万+ 步/秒)和超参数扫描工具 Protein。
在 2048 游戏中,一个 15MB 的策略经过 75 分钟的训练,优于之前需要 TB 级数据的基于搜索的解决方案,达到 65,536 瓦片的成功率 14.75%。这通过仔细的 **观察设计、奖励塑造和精心策划的课程** 实现——在扩展网络规模*之前*优先考虑这些要素。该课程包括使用预先放置的高瓦片进行支架搭建,以及专门针对游戏结束阶段的训练。
有趣的是,俄罗斯方块实现中的一个错误,无意中展示了早期接触具有挑战性的状态的力量,有效地创建了一种课程学习形式。这促使我们结合外部(垃圾行)和内部(观察噪声)课程技术。
核心经验教训是:**速度对于系统性探索至关重要,超参数调整至关重要,精心设计的课程对于超人性能至关重要。** 这些结果表明,在易于获得的遊戲硬件和严格的迭代方法下,可以实现重大的 AI 进步。
由:MonoGame 基金会 2025年12月30日
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## 视频显示异常案例
一位开发者发现视频在网页上分配的空间内无法正确显示,导致加载时布局发生偏移。问题源于对视频宽高比的计算错误。虽然视频的*存储宽高比*(SAR)——原始帧的像素分辨率——很容易获得,但这并不是全部情况。
关键缺失的部分是*像素宽高比*(PAR),它定义了单个像素的形状以及在显示过程中像素被拉伸或压缩的方式。这最终导致*显示宽高比*(DAR)——视频的实际可见尺寸。公式为:DAR = SAR x PAR。
开发者使用QuickTime和ffprobe等工具发现,特别是像YouTube Shorts这样的垂直格式视频,使用了非方形像素。最初,代码依赖于一个只提供SAR的Python库。现在,修改后的解决方案使用ffprobe来准确确定DAR,从而避免布局偏移,并确保视频从一开始就正确渲染。
总结:在为视频预留空间时,务必使用显示宽高比,而不仅仅是存储的像素尺寸,以考虑到潜在的像素失真。