## 青蛙游戏:Game Boy上的隐藏佳作
这款游戏1992年在日本发行,名为《为了青蛙而钟鸣》(*Kaeru no Tame ni Kane wa Naru*),“青蛙游戏”是原版Game Boy上一个古怪而又令人惊讶的引人入胜的冒险游戏。许多玩家通过与《塞尔达传说:觉醒之岛》(角色和精灵共享)的联系以及在线社区重新发现了它,它是一款时长约7小时且价格实惠的游戏,正在获得狂热的追随者。
游戏的核心是解除诅咒,将王子和他们的军队变成了青蛙,这一切都是由恶棍德拉林勋爵策划的。玩家在一个充满人类、青蛙和蛇的世界中穿行,它们各自都有独特的沟通障碍。一个突出的特点是其不寻常的游戏玩法:尽管有类似RPG的属性,但游戏本身很大程度上控制着进度,提供了一种“控制的幻觉”和巧妙管理的挑战。
除了其独特的游戏机制外,这款游戏还充满了任天堂的彩蛋,包括参观“Nantendo Inc.”以及对FC(红白机)的引用。虽然从未正式本地化,但一个粉丝翻译补丁允许英语使用者享受这款迷人而幽默的“袖珍”冒险。
随着强大的人工智能编码代理的出现,“代码成本低廉”——这开启了令人兴奋的新可能性,但也需要开发实践的转变。本文概述了有效“代理编码”的十个经验教训,重点是最大化学习和长期价值。
主要收获包括:通过频繁重建和实验,优先考虑**通过实现来学习**;以及投资于强大的**端到端测试**,关注代码*做什么*,而非*如何做*。至关重要的是,**记录意图**并保持**规范与代码同步更新**,这对于持续进展至关重要。
不要回避**难题**——真正的价值在于那里——并**自动化简单任务**,以便专注于它们。培养强大的**技术品味**和领域专业知识,以有效指导代理。最后,请记住,虽然代码生成成本低廉,但**维护、安全和支持并非如此**。将代理代码视为“免费小狗”——令人愉快,但需要持续的照料。
密苏里植物园(MOBOT)于1859年在圣路易斯建立,在彼得·拉文(1971-2010)的领导下,发展成为世界著名的植物研究和保护中心。拉文改造了这座历史悠久的植物园,扩建了标本馆,并增加了日本花园、儿童花园和肯珀家庭园艺中心等受欢迎的景点。
除了扩建植物园本身,拉文还与中国和马达加斯加等国家的植物学家建立了国际合作,启动了重要的保护项目。在MOBOT之前,他与斯坦福大学的保罗·埃尔利希合作研究,提出了“协同进化”一词。
拉文的愿景超越了科学进步;他认为MOBOT应该服务于科学界*和*圣路易斯市。他获得了麦克阿瑟奖和国家科学奖章等荣誉,他的遗产继续丰富着植物世界和当地社区。
## Biscuit:Xteink X4 电子阅读器的定制固件
Biscuit 是一款定制固件,可以将 70 美元的 Xteink X4 电子阅读器转变为多功能的智能设备,其基础是 CrossPoint Reader 的核心阅读功能。在保留完整的电子阅读器功能(EPUB、OPDS、阅读统计)的同时,Biscuit 通过无线工具、安全功能、通信选项、游戏和实用程序扩展了设备的功能。
X4 拥有 4.26 英寸 800x480 电子墨水显示屏、7 键导航、WiFi 和 BLE 5.0 连接,以及 MicroSD 存储,由 ESP32-C3 SoC 供电。Biscuit 具有基于磁贴的仪表盘,提供对八个类别的访问:侦察(被动/主动无线扫描)、防御(安全和隐身)、通信、工具、游戏、阅读器和设置。
主要功能包括一套强大的无线测试工具、用于保护隐私的“幽灵模式”、网状聊天、内置身份验证器,甚至游戏。开发是开源的,更新和翻译由社区贡献。固件刷新通过 Web 界面简单易行。
作者在明尼阿波利斯一家文具店购买了方格纸后,享受了一项创意挑战:手绘一个可用的二维码。标准的二维码需要21x21像素的网格,因此需要分割纸上的方格并利用边距。最初,作者的网站地址太长,无法放入最小的二维码版本,于是他巧妙地使用了“sethmlarson.dev”,希望扫描器能搜索完整的地址。
一位热心的读者指出,使用全部大写字母就能容纳完整的网址!该二维码是使用Python的`qrcode`包生成的。这个过程包括仔细绘制必要的“定位图案”和“时间线”,并在二维码成型时迭代测试可扫描性——即使是一个小的数据错误也不会阻止成功扫描。
由于纸张卷曲,扫描证明有些困难,但压平或悬挂后就能可靠地工作。作者鼓励其他人尝试这种基于网格的艺术形式,并推荐查阅Alexander Miller的“GRID WORLD”以获取更多灵感。