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许多文档评审因缺乏优先级的反馈而受阻,导致时间浪费、关键问题被忽略以及评审周期延长。每个评论都显得同等紧急,导致贡献者将精力花在次要建议上,而重要的错误却被忽视。 为了解决这个问题,作者实施了一个使用**严重性**(阻碍、改进、可选)和**类别**(清晰度、错误、组织、风格、一致性)的标签系统。这提供了一种共享语言来确定修复的优先级。 **阻碍** *必须* 在合并前解决,**改进** 应该在发布前修复,而 **可选** 只是风格建议。类别为需要修复的类型提供背景信息。 这个系统使贡献者能够专注于最重要的事情,减少关于合并准备情况的争论,并促进更高效的评审文化。虽然标签并非万能药——它不能解决评审缓慢或反馈质量差的问题——但它强制进行一个关键的前期决策:这是一个阻碍性问题吗?
NUFORC数据库是一个免费开放、独立的在线档案,收录了超过25年的不明飞行物/不明空中现象目击报告——此类数据库中规模最大的一项。NUFORC工作人员会审核每份提交的报告,并根据目击事件的异常程度和可信度将其分为四个等级。 **第一级**报告详细描述了与异常飞行器最引人注目的遭遇,而**第二级**报告涉及具有无法解释特征的物体,例如速度或推进方式。**第三级**涵盖其他无法解释的报告,**第四级**包括可能归因于常规原因的目击报告,分为可能、可能较大或确定。 用户可以按日期、地点、形状或等级浏览报告。NUFORC会剔除明显的恶作剧,但会以原始提交的形式呈现报告,不声称其有效性。该数据库会随着报告的处理而不断更新,为研究人员和公众提供宝贵的资源。
## Charles Proxy: 发布历史概要 Charles Proxy 自早期版本以来经历了广泛的开发,持续添加功能并修复错误。最初的版本(2005-2008)专注于核心代理功能,增加了对 Firefox、SOCKS 代理的支持,并改进了对 XML、SWF 和 AMF/Flash Remoting 等连接和数据格式的处理。 3.0 版本(2007)和 4.0 版本(2016)进行了重大更新,引入了显著的用户界面改进、HTTP/2 和 IPv6 支持,以及捆绑的 Java 运行时环境。最近的开发(2017-2023)优先考虑 TLS 调试、macOS 兼容性(包括深色模式)、SSL 证书处理以及持续的错误修复。 开发者积极应对安全漏洞,特别是 2021 年的 log4j2 问题。目前,Charles 5 正在公开测试版,继续改进用户界面和稳定性。在整个发展历程中,Charles 一直在不断发展,以满足 Web 开发人员和安全专业人员的需求。
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## Google外部内容链接计划摘要 Google的外部内容链接(ECL)计划目前在美国可用,允许开发者将用户链接到外部来源以进行应用下载或应用内购买,从而绕过标准的Google Play要求。使用此类链接的开发者**必须在2026年1月28日之前注册该计划**,并遵守特定要求,包括仅限美国访问、遵守Play开发者政策(不包括支付政策)以及提供强大的客户支持和退款选项。 主要方面包括与ECL API集成,用于信息屏幕、家长控制以及*未来*的交易报告。虽然**Google目前不收取费用或要求报告**,但他们计划对通过这些链接产生的交易/下载实施服务费(应用内物品的10-20%,以及每个应用安装的固定费用)。 链接的应用必须满足目的地要求:清晰的应用详情、安全的下载以及遵守相关法规。链接的外部应用必须进行注册。该计划是可选的,Google保留修改或终止该计划的权利。
## ClickHouse 聚合性能改进 - 总结
这项工作(PR #87366)解决了在看似相同的 ClickHouse 查询中观察到的显著性能差异,特别是那些使用 `uniq()` 聚合的查询。 根本原因在于 ClickHouse 处理分组值的方式——将它们视为 `UInt16` 与更大的类型——从而影响了使用的聚合数据结构。
ClickHouse 使用基于数组或标准哈希映射来进行聚合。 当按较小的数字分组时,使用数组,从而可以有效地并行合并聚合状态。 较大的值会触发标准哈希映射,从而阻碍并行化。 最初的查询使用了 `UInt16`,导致较慢的两级哈希映射合并。 添加 `0 +` 强制使用 `UInt64`,从而实现更快的单级合并。
该实现侧重于通过在线程之间分配工作而无需竞争条件,从而为单级哈希映射启用并行合并。 开发涉及克服内存损坏问题(与线程不安全的 `DB::Arena` 内存管理相关)以及优化琐碎的聚合函数(如 `count()`),在这些函数中,并行化的开销超过了收益。 火焰图和仔细的日志记录对于识别性能瓶颈和调试至关重要。 最终解决方案包括优化,以在并行合并期间保持哈希映射索引以提高性能。
GitHub Actions 没有内置机制来锁定依赖项版本。像 @v4 这样的版本标签可能会被静默地重新标记指向不同的代码。复合操作会引入您无法查看或审计的传递依赖项。
受运行精简类UNIX操作系统的愿望驱动,作者探索了基于Z80的系统Fuzix,该系统源自UZI。他们成功地在树莓派Pico上编译并运行了Fuzix。 构建需要Debian Bookworm环境,通过Docker实现。一个小的补丁去掉了无法编译的Pico游戏(“2048”)。编译产生了两个`.uf2`文件:内核和一个文件系统镜像。这些文件通过BOOTSEL方法刷入Pico,利用Pico板载闪存进行存储。 通过串口连接后,作者登录到了一个可用的Fuzix shell。该系统拥有令人惊讶数量的实用程序(`/bin`目录下超过120个),并且似乎能够进行GPIO操作和脚本执行。作者对在如此精简的硬件上运行UNIX后代感到兴奋,强调了尽管现代计算能力强大,但这仍然是一项了不起的成就。
这段代码实现了一个简化的类似React的渲染系统,名为“Didact”。它专注于创建虚拟DOM(使用`createElement`和`createTextElement`)并根据变化有效地更新真实DOM。 核心过程包括: 1. **`createElement`**: 创建虚拟DOM节点(fiber)。 2. **`render`**: 启动渲染过程,通过`requestIdleCallback`调度工作以提高性能。 3. **`workLoop` & `performUnitOfWork`**: 这些函数迭代地构建DOM树,创建DOM节点(`createDom`)并应用属性(`updateDom`)。 4. **`reconcileChildren`**: 比较新的虚拟DOM与旧的虚拟DOM,以识别变化(添加、更新、删除)。 5. **`commitWork`**: 将更改应用于实际DOM,处理插入、更新和删除。 该系统使用“effect标签”(PLACEMENT, UPDATE, DELETION)来跟踪必要的DOM操作,并通过仅更改不同之处来优化更新。它的目标是模仿React的核心概念:虚拟DOM和高效的协调。