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## C++ 协程:从 Unity 的经验及实用方法 尽管 C++ 协程已经可用六年,但由于其底层特性以及缺乏清晰的、超越基本计算的实用示例,尚未得到广泛应用。作者从 Unity 在 C# 中利用协程实现游戏效果(特别是淡入淡出和动画等行为序列)中获得了启发。 虽然 Unity 的实现依赖于历史性的“技巧”(无等待地 yield),这是由于最初 C# 的限制,但它突出了协程在管理有状态操作序列方面的强大功能。与复杂的状态机或函数对象方法相比,协程为诸如所展示的“TimeWarp”示例之类的任务提供了更简洁、更易读的解决方案。 作者展示了一个简单的、Unity 风格的 C++ 协程执行器,代码量少于 100 行。这种方法利用 `co_yield`,提供了一个功能性的效果系统,而无需 C++26 中预期的 `co_await` 和自定义调度器带来的复杂性。此外,这种模式可以扩展为并行生成可渲染对象,为游戏开发创建一个灵活高效的系统。 关键在于,专注于生成器风格的协程 (`co_yield`) 即使在完全支持 `co_await` 之前也能立即带来价值,为将它们集成到 C++ 项目中提供了令人信服的理由。

## Meta被判支付3.75亿美元儿童安全诉讼赔偿金 新墨西哥州法院判令Meta(Facebook、Instagram和WhatsApp的母公司)支付3.75亿美元,原因是其误导用户关于其平台对儿童的安全性。陪审团裁定Meta应对儿童接触有害内容负责,包括性暴露内容和与掠夺者的接触。 此案由新墨西哥州总检察长提起,提供了内部Meta文件和举报人证词等证据,揭示了该公司意识到这些风险,并据称忽视了警告。具体而言,研究表明,很大一部分Instagram用户接触到了不想要的性内容。 Meta计划上诉,并重申其对在线安全的承诺,同时强调内容审核的挑战。然而,这一判决具有重要意义,是各州首次成功起诉Meta涉及儿童安全问题。 此裁决正值美国各地出现许多类似诉讼,以及对社交媒体对年轻人的影响持续受到关注。

对不起。

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一篇最近发表在《历史今天》杂志上的关于理查二世和亨利四世新发现的“遗嘱”的文章,在Hacker News上引发了讨论。用户们赞赏这篇文章出现在以技术为中心的内容中,强调HN作为一个平台,对多样化的智力兴趣的价值。 讨论延伸到对历史剧的推荐,例如BBC的《王冠》系列,以及历史小说,如《狼厅》和《雅各布·德·佐特的千秋》。用户们指出,小说可以增强对历史的理解。 许多评论者分享了他们与历史相关的个人经历——从驾车经过历史墓地,到追求(或考虑)历史学位,以及通过“软件考古”在历史研究和计算机科学中发现相似之处。 最终,这个帖子赞扬了HN能够促进超越技术的讨论,从而促进了“整体人类理解”。

## httpxyz:一个为了稳定性的分支 3月25日,一个流行的Python HTTP客户端`httpx`的分支被创建,名为`httpxyz`。作者由于原作者长期缺乏维护和响应,尽管提交了关键的错误修复——包括2024年贡献的一个zstd解码修复——而分叉了该项目。 担忧包括停滞的发布周期(自2024年11月以来没有发布)、隐藏的问题以及GitHub仓库中禁用的讨论阻碍了贡献,以及一个长期承诺的1.0版本,该版本可能会引入重大的破坏性更改。这导致OpenAI和Anthropic等主要软件包对潜在的`httpx` 1.0采取了防御措施。 `httpxyz`旨在为现有的`httpx`用户提供一个稳定、维护良好的前进道路,专注于增量改进并避免破坏性更改。该项目由多人共同维护以减轻倦怠,并为那些需要更可靠和积极支持的HTTP客户端的用户提供潜在的迁移路径。

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Visual Novel Database (VNDB) 的创始人兼流行的磁盘使用情况分析器 `ncdu` 的作者 Yorhel 已经去世。VNDB 对于视觉小说爱好者来说是一项重要的资源,特别是对于需要特定配置的较旧和晦涩的作品。该网站托管自动数据库转储和源代码,确保其持续可访问性。 许多用户分享了他们对 Yorhel 工作成果的赞赏,强调了 `ncdu` 的实用性以及 VNDB 在保存和编目视觉小说方面的重要性——由于 VNDB 等资源,这一类型已经越来越受欢迎。讨论还涉及了小众游戏数据库的更广泛格局,以及 LLM 在逆向工程旧游戏平台方面的出人意料的有效性。 Yorhel 的网站 (dev.yorhel.nl) 仍然在线,VNDB 正在由一个团队积极维护,以确保其未来。他的去世对于视觉小说和开源社区来说都是一个重大损失。

这场黑客新闻的讨论围绕着克劳德·香农1950年关于国际象棋机器的论文。用户强调香农是计算机科学和电信领域的奠基人,他创立了信息论并定义了数据传输的理论极限。 尽管他做出了巨大的贡献——包括“比特”的概念,甚至发明了一台自动关闭的“无用机器”——但有些人认为香农不如其他科学家那样广为人知,这可能与他个人生活缺乏轰动性有关。 几位评论者推荐了学习香农的资源,包括他的传记《玩世不恭的头脑》和理查德·汉明的著作,汉明是他在贝尔实验室的同事。这场对话强调了香农在计算领域广泛的影响和持久的遗产。

## 核武器险些引爆:摘要 自原子时代开始,意外核爆的潜在可能性就一直令人担忧。埃里克·施洛瑟即将出版的书籍《指挥与控制》探讨了这一风险,并以一份最近解密的文件为重点,该文件详细描述了1961年发生在北卡罗来纳州戈兹伯勒市的B-52轰炸机坠毁事件。两枚氢弹被抛弃,文件显示其中一枚险些引爆——仅被一个低电压开关阻止。 这起事件以及其他类似事件凸显了核武器固有的悖论:它们必须*始终*在需要时发挥作用,但*绝不能*发生故障。桑迪亚国家实验室的影像资料证实了这场近乎灾难,展示了炸弹距离完全启动序列有多近。专家承认历史上发生过许多“险些错过”的情况,有时源于令人惊讶的简单机械故障。 戈兹伯勒事件表明,即使采取安全措施,由于不可预见的情况也可能发生事故——在这种情况下,飞机的剧烈解体激活了炸弹的布雷系统。虽然现代武器更安全,但担忧依然存在。施洛瑟主张优先考虑核安全,这一立场在当前的政治氛围中可能不受欢迎,但鉴于即使一次意外引爆的灾难性后果,这一点至关重要。

## 戈尔兹伯勒1961事件与核武器辩论 - Hacker News 摘要 一篇 Hacker News 讨论,源于对 nuclearsecrecy.com 文章关于 1961 年戈尔兹伯勒事件的链接,中心议题是核武器的开发及其影响。最初的评论质疑,如果早期的曼哈顿计划科学家们了解大气层点燃的可能性,核武器的开发可能会因测试的固有风险而停止。 对话延伸到对广岛和长崎轰炸的合理性讨论,涉及平民伤亡与传统轰炸的比较,以及日本是否已经接近投降。一些人认为轰炸是避免代价高昂的入侵所必需的,而另一些人则引用历史证据,表明日本无论如何都会投降。 进一步的讨论探讨了核武器在冷战期间防止更大规模常规战争的作用,以及核能减少化石燃料排放的意外好处。参与者争论核升级威胁是威慑还是冷战紧张局势的原因,以及在没有这种威胁的情况下发生常规冲突的可能性。对话还涉及对围绕轰炸的历史叙事的控制,以及杜鲁门决定使用它们背后的复杂动机。

这项研究将招募来自布拉德福德十所中学的4000名12至15岁的学生,旨在评估减少社交媒体使用对他们福祉的影响,例如睡眠、焦虑水平、社交互动,以及学校的缺勤和欺凌情况。

英国正在试验对青少年实施社交媒体禁令和数字宵禁,这在Hacker News上引发了争论。支持者认为这关系到心理健康和在线安全,但许多评论者表示怀疑,认为这是政府过度干预和潜在的“保姆国家”。 一个关键的争论点是,是否应该由父母完全负责管理孩子们的在线活动,或者系统性问题需要政府干预。一些人认为,目前的提议侧重于控制,而不是解决有害在线行为的根本原因,例如成瘾算法。另一些人担心这会朝着增加在线监控和身份识别要求迈进。 许多人回忆起过去围绕新技术的道德恐慌(电子游戏、电脑),并质疑社交媒体是否具有独特的危害性。还有人担心禁令会不成比例地影响那些在网上找到社区和机会的人。 许多评论员指出,全球各国政府都在寻求监管在线内容,这可能源于对外国影响和虚假信息的担忧,但也引发了对审查制度的担忧。

AI模型依赖高维向量处理复杂信息,但这些向量需要大量内存,在快速访问的“键值缓存”中造成瓶颈。向量量化是一种减小向量尺寸的压缩技术,可以提高搜索速度并降低内存成本。然而,传统方法常常会引入“内存开销”,从而降低这些优势。 研究人员开发了TurboQuant,以及配套技术量化Johnson-Lindenstrauss (QJL) 和PolarQuant,以克服这种开销。这些算法能够优化压缩向量,而不会牺牲性能。 初步测试显示出减少键值缓存瓶颈的良好结果,可能对依赖高效压缩的AI和搜索应用产生重大影响。这项进展可以通过优化内存使用,解锁更快、更具扩展性的AI模型。

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一篇最近发表在Medium上的文章详细介绍了Android上自动eSIM安装的实现方式,允许应用程序管理eSIM配置文件,而无需扫描二维码。虽然这可能为特定移动运营商的用户简化流程,但Hacker News上的讨论揭示了安全问题。 用户质疑应用程序直接操作eSIM的影响,担心潜在的滥用。开发者澄清,该系统使用了与二维码扫描相同的底层机制,并且运营商控制决定了哪些应用程序可以访问eSIM功能。 一个关键点是`WRITE_EMBEDDED_SUBSCRIPTIONS`权限,该权限仅限于系统应用程序,从而降低了恶意应用程序在未经用户同意的情况下安装eSIM的风险。然而,人们仍然担心运营商对设备功能的控制以及限制用户在本质上是通用计算机上自主性的总体趋势。

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