许多 PlayStation 用户正强烈支持对索尼采取法律行动,理由是该公司存在“不公平”的市场地位。他们不满的核心在于 PlayStation 商店的定价模式,即数字版游戏的售价往往比实体版高出 20 到 30 欧元。 玩家认为,数字分发省去了实体生产、物流和零售成本,价格理应更低而非更高。此外,购买“数字版”主机的用户感到受困,因为他们别无选择,只能在 PlayStation 商店购买,这构成了事实上的垄断。与拥有 Steam 和 Epic 等平台竞争的 PC 游戏不同,PlayStation 用户没有其他替代方案。 参与者还对所有权问题表示担忧,指出数字购买本质上是随时可能被撤销的“租赁”,而实体光盘可以转售或购买二手。许多人认为索尼正在利用其主导地位,尤其是在行业向全数字未来转型之际。支持者希望这次集体行动能促成更公平的定价、引入竞争,并为那些支付了所谓“索尼税”的消费者争取潜在赔偿。
注意:本文所述的攻击也可以在没有 Skill 的情况下,通过间接提示注入(例如 Zoom 摄入的隐藏指令,如电子邮件)进行。Skill 通常通过在线市场分发,并可在 Zoom 用户之间共享;先前的研究表明,攻击者正在将恶意 Skill 上传到这些在线注册表中。
已安装的 Zoom Skill 列表中显示的 weekly-meeting-report Skill。
注意:Zoom 在用户上传 Skill 时确实会提供警告,但我们认为它未能充分告知用户相关风险。该警告为:“此 Skill 并非来自 Zoom 官方目录,且未经 Zoom 验证。在安装前,请确保您信任该 Skill 的创建者。”