XKeyscore是美国国家安全局(NSA)运营的一项高度机密的批量监控项目,由爱德华·斯诺登于2013年揭露。它允许分析师实时搜索和分析全球互联网数据,从全球150个地点的700多个服务器组成的庞大网络中收集信息。
虽然NSA声称其使用是合法的,并且仅限于外国情报目标,但斯诺登和其他人认为XKeyscore赋予了几乎无限的监控能力——能够访问电子邮件、网站活动,甚至在极少监管的情况下访问计算机使用情况。数据来自各种来源,包括直接访问电信提供商以及与澳大利亚、加拿大和丹麦等国家的情报机构合作。
该项目引发了争议,有消息称像丹麦这样的盟国曾应NSA的要求,利用XKeyscore监视自己的盟友。尽管声称访问受到限制,但报告表明,即使是低级别分析师也可以使用关键词和元数据进行广泛搜索,引发了重大的隐私问题。该系统持续处理大量数据,短暂存储内容,但将元数据存储长达30天。
在与朋友前往西安旅行时,由于手机没电且简化版龙与地下城游戏需要随机数,他们想出了一个独特的掷骰方法。他们仅利用身体,并受到一个旅游陷阱的启发,运用极坐标来生成伪随机数。
核心思想是两位玩家同时在单位圆上提出角度。角度差经过标准化和调整后,模拟掷骰结果。为了实用性,系统简化为12面的“时钟”,角度差直接对应骰子点数(1-6)。Lua实验证实了接近公平的概率,尽管存在轻微差异。
除了龙与地下城,他们还创造了“口头网球”,一个基于耐力的游戏,掷骰决定成功的回击,为影响结果增加了耐力消耗的策略层面。
虽然这种方法并非完美——需要玩家利益冲突以保证公平性,且仅限于d6——但它为在没有常规工具时生成随机数提供了一种有趣且低科技的解决方案。