关于按住版权联系我们创作者广告开发者条款隐私政策和安全性YouTube的工作原理测试新功能© 2026 Google LLC
关于按住版权联系我们创作者广告开发者条款隐私政策和安全性YouTube的工作原理测试新功能© 2026 Google LLC
## Horizons 服务器摘要 Horizons 是一个用于构建和执行由 LLM 和工具驱动的有向无环图 (DAG) 的框架。它专为复杂工作流设计,并提供 Python 和 Rust SDK,以及一个 TypeScript 客户端。 **入门:** 推荐使用 Docker Compose 在 `http://localhost:8000` 上进行快速设置,并具有持久化存储。或者,您可以直接构建并运行 Rust 服务器(需要 Rust 1.85+),默认使用 SQLite 和本地文件系统后端。 **主要特性:** Horizons 通过 API (`/api/v1/graph/*`) 暴露一个图引擎,允许您列出、验证和执行用 YAML 定义的图。Python 执行默认使用本地子进程,并提供可选的嵌入式解释器。 **重要提示:** 服务器会自动将组织和项目 ID 注入到图输入中。LLM 节点使用环境变量中的 API 密钥。工具调用可以路由到远程执行器。该项目采用 FSL-1.1-Apache-2.0 许可,限制竞争性产品开发两年,之后转换为 Apache 2.0。
## agent-slack:AI 代理的 Slack 自动化 CLI
`agent-slack` 是一个基于 TypeScript/Bun 的 CLI 工具,旨在为 AI 代理提供无缝的 Slack 集成。其核心原则是**高效的 token 输出**——提供紧凑的 JSON 响应,并去除数据中的 null/空字段,以最大限度地降低 LLM 成本。
**主要特性:**
* **零配置认证:** 使用 Slack Desktop 自动认证(具有 Chrome 回退和手动选项)。
* **消息处理:** `get`(单条消息 + 线程元数据)、`list`(完整线程)、`send`(回复)和 `react` 命令。
* **搜索:** 强大的消息和文件搜索功能,具有过滤选项(频道、用户、日期、内容类型)。
* **工件:** 自动下载文件(代码片段、图片等)到本地目录,为代理提供通过绝对路径直接访问文件的能力。
* **Canvas 支持:** 获取 Slack canvases 并将其转换为 Markdown。
* **用户管理:** 列出并获取用户信息。
**安装:** `curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/stablyai/agent-slack/master/install.sh | sh` 或通过 `npx skills add stablyai/agent-slack`。
`agent-slack` 专为用作代理技能(与 Claude、Codex、Cursor 兼容)而设计,并优先考虑易用性和 LLM 数据处理效率。输出始终为 JSON 格式,针对经济高效的处理进行了优化。
## Claude Opus 4.6:人工智能驱动的网络安全飞跃 Anthropic的Claude Opus 4.6在识别软件漏洞方面展现出显著进步,标志着人工智能在网络安全领域可能迎来转折点。与模糊测试等传统方法不同,Claude能够*推理*代码——分析提交历史、识别问题模式和理解逻辑——从而发现高危漏洞,即使是在经过良好测试、拥有数十年安全投入的代码库中。 该团队已经使用Claude发现了500多个开源软件中的漏洞并进行了验证,包括GhostScript、OpenSC和CGIF中之前未被发现的问题。这是通过向Claude提供代码和标准工具*而无需*专门指令来实现的,突显了其“开箱即用”的能力。 为了减轻潜在的滥用,Anthropic正在实施新的“探测”机制来检测恶意活动和实时干预措施。他们承认需要不断发展的披露规范,因为LLM发现的漏洞可能超出目前的90天报告窗口。 这代表着在扩大规模下赋能防御者和保护代码的重要一步,但需要持续的工作来平衡有效性和安全性,并适应人工智能驱动的漏洞研究的快速发展环境。
## Monty:为AI代理设计的安全Python解释器 Monty是一个极简、安全的Python解释器,用Rust构建,旨在安全地执行大型语言模型(LLM)生成的代码。它避免了传统沙箱(如Docker)的开销,启动时间低于1微秒——明显快于替代方案。 Monty支持Python的一个子集,包括类型提示,并允许受控地访问开发者定义的宿主函数。它阻止了对文件系统、环境变量和网络的直接访问。主要功能包括资源跟踪(内存、时间)、stdout/stderr捕获以及快照功能,用于暂停和恢复执行。 虽然功能有限(除了少量模块外没有标准库,目前还没有类或匹配语句),但Monty在特定用途上表现出色:使LLM能够编写和执行Python代码以执行诸如工具使用之类的任务,提供了一种更快、更便宜、更可靠的传统工具调用方法的替代方案。它旨在为Pydantic AI中的代码模式等功能提供支持。 Monty可用于Rust、Python和JavaScript,可以通过pip或npm安装。它目前仍处于实验阶段,但与Docker、Pyodide和直接Python执行等解决方案相比,性能表现出希望。
## 虚拟纹理:高效渲染的遗产
早期的PlayStation游戏面临着严重的内存限制(2MB RAM,1MB VRAM),迫使开发者将整个关卡加载到内存中——这种方法效率低下,因为任何时候只有一小部分是可见的。《Crash Bandicoot》率先提出了一种解决方案:将关卡视为“虚拟内存”,将其划分为页面并仅根据可见性流式传输必要的数据。尽管硬件受到限制,但这使得更丰富的环境成为可能,这一原理至今仍然适用。
核心思想——暴露一个大型虚拟纹理,同时只将所需的部分保存在GPU内存中——解决了带宽超过容量的瓶颈。与最初的PlayStation一样,现代GPU的限制在于它们*高效*访问的数据量,这由屏幕分辨率决定。
实现虚拟纹理涉及三个关键步骤:**寻址**(通过页表将虚拟坐标转换为物理位置)、**反馈**(记录渲染过程中访问了哪些页面)和**驻留**(管理哪些页面加载到GPU内存中)。id Tech 5的“MegaTexture”和现代稀疏纹理都利用了这种方法,尽管引擎通常会实现自己的驻留和反馈系统以获得更大的控制权。
最终,虚拟纹理并非通用解决方案,但它是一种处理海量数据集(从游戏世界到生物成像)的强大技术——其中只有一小部分在任何给定时间可见,通过专注于*可以*观察到的内容来优化性能。
特殊功能 请将本网站收藏以供将来参考。 也请告诉你的朋友们关于这个网站。 《新约——伪经——诺斯替——教父——其他早期基督教著作》是325年尼西亚公会议之前基督教文献的最完整汇编。该网站提供这些资料的翻译和评论,包括新约、伪经、诺斯替、教父以及一些非基督教参考资料。“早期基督教著作:新约、伪经、诺斯替、教父”网站版权 © Peter Kirby。 允许链接到早期基督教著作网站上的任何HTML文件。 请购买CD以支持该网站,无广告浏览,并获得额外内容!
## r3forth:极简主义、自托管编程环境 r3forth 是一种轻量级、自包含的编程语言和环境,灵感来自 Forth,兼具极简主义和创造力。其核心虚拟机非常小(约 40kb),可在 Windows 和 Linux 上运行,利用 SDL2 进行图形和游戏开发。 R3 摒弃了大型标准库,专注于核心虚拟机、栈和用户代码。尽管是一个虚拟机,但它构建速度很快,并具有自托管编译器(目前适用于 Windows),为本机执行铺平了道路。 一个基于此核心构建的丰富生态系统提供了 2D 图形、3D 引擎、碰撞检测和即时模式 GUI 的库。用户可以使用集成的 IDE,其中包含代码编辑器和字典浏览器,或者将 r3 用作带有任何文本编辑器的编译器/解释器。 安装很简单——下载预编译的二进制文件或通过 Git 从源代码构建。R3 提供快速开发循环,编译和执行速度几乎是瞬间的,使其非常适合实验和快速原型设计。它是一种适用于游戏开发、演示和通用编程的通用工具。
## BreezyBox:基于ESP32-S3的微型电脑
该项目展示了如何将ESP32-S3微控制器变成一个令人惊讶的、即时启动的“电脑”——让人联想到早期的DOS系统——而无需完整操作系统的臃肿。BreezyBox是一个微型shell ESP-IDF组件,它提供了一个vterm、文件系统导航、类似UNIX的命令以及一个应用程序安装器,利用了ESP-IDF的现有功能,如动态链接。
本质上,它解锁了ESP32-S3在更具交互性、以编码为中心的体验方面的潜力。虽然它不是一个完整的操作系统(它运行在FreeRTOS上),但它提供了一个用户层来运行小型应用程序,甚至可能是复古游戏或自定义小工具。
该项目被设计为易于集成到现有的ESP-IDF项目中,目前在Waveshare ESP32-S3-Touch-LCD-7B板上进行了演示。开发者鼓励贡献,特别是对不同板子的测试、分享示例应用程序以及创建更完整的固件示例,以扩展BreezyBox的可访问性和功能。它采用MIT许可证,是免费软件。
## OpenCiv3:文明III的现代重塑
OpenCiv3是一个社区驱动的开源项目,旨在利用Godot引擎和C#重建《文明III》。目标是使这款经典的4X游戏现代化,移除限制,修复问题,并大幅扩展模组能力,同时保留原始的游戏玩法和内容。
目前处于预Alpha阶段,OpenCiv3可玩,但缺乏许多功能并且容易出错。它提供了一个“独立”模式,带有占位符图形,但建议安装本地的《文明III》(完整版或征服版)以获得更好的体验。
该项目支持跨平台,包括64位Windows、Linux和Mac OS,但硬件要求仍在确定中。安装方式因操作系统而异,可能需要取消阻止可执行文件或设置环境变量以定位《文明III》文件。
最新版本v0.3“荷兰”预览版1引入了独立模式。开发正在积极进行中,错误会在GitHub上跟踪,并欢迎贡献。OpenCiv3是免费且开源的,采用MIT许可证发布。