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这张交互式地图可视化了2012年全球商船的运动轨迹,由Kiln利用UCL能源研究所的数据创建。它将船舶航线叠加在海底地形图上,允许用户平移、缩放和调整时间线。 船队分为五类——集装箱船、干散货船、油轮、气体运输船和车辆运输船,每类都提供过滤和二氧化碳排放量(以千吨为单位)以及货运能力的统计数据。用户可以切换图层,如港口名称和航线,以进行自定义查看。 偶尔出现似乎在陆地上航行的船只,是由于数据缺失或通过未显示的运河/河流造成的。一月至四月的数据不太完整。该地图根据船舶特征和速度计算二氧化碳排放量,利用来自exactEarth和Clarksons Research的数据,由欧洲气候基金会资助。 该地图可以嵌入,Kiln还为安装提供定制版本。

## Shipmap.org:全球航运的视觉探索 Shipmap.org呈现了全球海上交通的迷人可视化,最初基于2012年的数据,但评论员指出MarineTraffic.com等网站提供实时数据。该地图揭示了清晰的航运路线模式,突出了从波斯湾到中国的石油流动、巴拿马和苏伊士运河等关键航道上的拥堵,以及效率决定的既定“航运线路”。 用户指出该地图说明了新加坡为何成为全球主要枢纽,也展示了胡塞武装和索马里海盗等组织可能造成的影响,以及南大洋的相对空旷。讨论延伸到在南大洋航行的挑战(由于极端天气),北方港口季节性关闭的影响,以及洋流和天气对路线选择的影响。 这项可视化引发了关于法规影响(例如减少燃料中的硫含量)的对话,气候变化可能带来的新的北极航线,以及全球航运的巨大规模。它是一个引人入胜的工具,用于理解全球贸易、地理以及世界海洋的相互联系。

## Quake Brutalist Jam III:社区大型项目 Quake Brutalist Jam III 是一款为《Quake》打造的大型完全转换模组,历时一年,由一个专注的社区共同努力完成。它包含77张新地图,对游戏进行全面改造——全新的武器库、怪物、能量提升道具,以及受粗野主义建筑风格启发的引人注目的视觉美学。 该项目于2024年末秘密启动,核心团队开发工具和资源。2025年10月,这些资源被发布给社区,社区成员花费六周时间制作了多样且具有挑战性的关卡。该模组旨在具有独特的雄心,突破《Quake》引擎的限制,创造出压抑、粗犷且视觉上引人入胜的环境。 QBJ3 需要 Ironwail 源代码端口(0.8.1版本以上),并建议使用最新更新来获得最佳体验。它证明了协作游戏开发的成果,得益于地图作者、艺术家、动画师和音乐家的贡献——真正由社区驱动的《Quake》体验。

## RepoReaper:一个自主代码分析代理 RepoReaper是一个智能系统,旨在进行自动化架构分析和语义代码搜索,超越了简单的“与代码聊天”工具。它作为一个自主代理运行,模拟高级技术负责人,通过动态探索代码仓库而不是依赖静态索引。 其核心创新在于将LLM视为CPU,将向量存储视为动态、智能缓存(RAG)。RepoReaper最初使用抽象语法树(AST)映射仓库结构并预取关键文件。在问答期间,一种“即时”(JIT)检索机制会在需要时通过GitHub API获取缺失的文件,并实时更新缓存。 主要功能包括:感知AST的语义分块以保留代码逻辑、用于提高速度的异步并发流水线、用于提高准确性的混合搜索(BM25和向量嵌入)以及原生双语(英语/中文)支持。RepoReaper使用Python、FastAPI和ChromaDB构建,并通过会话管理和网络弹性来优先考虑性能。它可以通过Docker或直接从GitHub安装获得 ([https://github.com/tzzp1224/RepoReaper.git](https://github.com/tzzp1224/RepoReaper.git))。

Hacker News 新闻 | 过去 | 评论 | 提问 | 展示 | 招聘 | 提交 登录 展示 HN: RepoReaper – 了解 AST,即时加载的代码审计代理 (Python/AsyncIO) (github.com/tzzp1224) 7 分,由 realdexter 1 天前发布 | 隐藏 | 过去 | 收藏 | 讨论OP 在这里。我构建 RepoReaper 是为了解决 RAG 中的代码上下文碎片化问题。与标准的“与仓库聊天”工具不同,它模拟了资深工程师的工作流程:它解析 Python AST 以进行逻辑感知的分块,使用 ReAct 循环即时从 GitHub 获取缺少的依赖文件,并采用混合搜索(BM25+向量)。它还生成 Mermaid 图表以进行架构可视化。后端完全是异步的,并通过 ChromaDB 持久化状态。链接:https://github.com/tzzp1224/RepoReaper 指南 | 常见问题 | 列表 | API | 安全 | 法律 | 申请 YC | 联系方式 搜索:

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## 清醒放松:对冥想与身体紧张的深入探讨 作者目前的冥想重点是“清醒放松”——一种具有挑战性的练习,即同时保持警觉和深度放松。这并不容易;放松的尝试常常会揭示出令人惊讶的紧张感,这种紧张感会在身体内游移,就像打地鼠游戏一样。有趣的是,有意的放松有时会*引发*焦虑,可能与过去的经历或当前的压力源有关。 这种探索受到“血管计算”理论的影响,该理论认为我们的身体通过肌肉紧张模式(尤其是在血管内壁的平滑肌中)进行“计算”。这些紧张状态,被称为“锁扣”,可以稳定神经模式,并深刻地影响我们的体验,甚至可能在极小的能量消耗下持续很长时间。 作者认为,释放这些锁扣——或许可以通过桑拿/冷暴露、专注注意力,甚至迷幻剂等技术——可以减少反应性,减少神经质思维模式,并更轻松地与世界互动。目标是完善冥想技巧,以专门针对平滑肌放松,将缓慢的身体扫描与有意的紧张-释放循环相结合,最终旨在从根本上改变一个人对现实的默认“姿态”。

## 冥想与身体紧张:摘要 一篇Hacker News讨论围绕着一篇近期文章,探讨冥想作为释放平滑肌紧张的方法。核心观点是,专注的觉知可以帮助识别和释放习惯性的身体僵硬,这种练习根植于古老的传统,如瑜伽和冥想——尽管已被使用数百年,但这些技术常常被西方科学所忽视。 评论者们争论“科学证明”的必要性,一些人认为这些技术的长久历史和广泛实践足以作为证据,而另一些人则强调客观验证的价值。许多人分享了通过正念身体觉知缓解慢性疼痛和压力的个人经历。 对话涉及了相关的练习,如气功和自生训练,强调了超越单纯的精神放松的自我调节潜力。最终,讨论强调了冥想不仅仅是达到一种平静的心态,而是关于培养与身体更深层次的连接以及其内在的自我疗愈能力。然而,该帖子也包含违反网站准则的问题性交流,导致用户被封禁。

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## 黑客新闻讨论:LaTeX 咖啡污渍 一个黑客新闻帖子讨论了一个2021年的项目,该项目提供工具将逼真的咖啡污渍添加到文档中,最初源自一个2009年的项目。 讨论很快扩展到关于文档准备系统的更广泛讨论。 用户称赞了这个项目的异想天开,以及它为学术论文增加真实性的潜力。 许多人表达了希望在Typst中拥有类似功能,Typst是LaTeX的一个现代替代品,尽管图像放置的限制也被指出。 几位用户已经转用Typst,理由是编译时间更快,语法更直观,尽管缺少一些功能。 讨论还涉及学术写作的实用性,包括版本控制、可参数化图像放置的必要性,以及咖啡污渍代表论文已被阅读的幽默传统。 还有一个提供“真实帽子”给LaTeX的相关项目也被提及。 最终,这个帖子突显了技术、学术界和一丝模拟魅力之间有趣的交汇点。

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## Claude Code 获得更智能的浏览器 Comet-MCP 这引入了 **comet-mcp**,它连接了 Claude Code 的编码能力和 Perplexity 强大的、具有代理能力的 **Comet** 浏览器。现有的 Claude 网络工具功能有限,仅提供静态文本或依赖于不太精细的 LLM 来控制浏览器。Comet 专为网络研究而构建,擅长处理动态内容、登录和复杂任务——弄清楚 *如何* 实现特定目标。 comet-mcp 允许 Claude Code 利用 Comet 的智能。安装很简单:配置 `~/.claude.json` 以通过 MCP 服务器启动 Comet,并确保启用远程调试。 关键函数包括 `comet_connect`、`comet_ask`、`comet_poll`、`comet_stop` 和 `comet_screenshot`,使 Claude 能够委派研究、监控进度并直接接收结果。故障排除提示解决了连接问题和 Claude Code 中的工具可见性问题。本质上,comet-mcp 为 Claude Code 解锁了真正的代理网络浏览功能。

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## GNOME 考虑更改鼠标中键粘贴功能 一名 GNOME 开发者提议将鼠标中键粘贴从默认功能改为可选设置,这在 Linux 社区引发了争论。开发者认为这是为了简化新用户体验,但许多老用户依赖此功能来提高效率,尤其是在处理 Docker 命令等工作流程时。 讨论中,人们担心 GNOME 越来越重视开发者偏好而非用户需求,并将有用的选项隐藏在复杂的设置中。一些人批评 Register 文章对这一变化进行了耸人听闻的报道,而另一些人则指出 GNOME 一直在移除常用功能。 这场争论也涉及 Linux 桌面环境的更广泛问题,包括新用户易用性和高级用户自定义之间的平衡,以及 GNOME 的设计选择对键盘中心工作流程的影响。许多用户对 GNOME 的发展方向感到沮丧,并正在探索 KDE、XFCE 或 Cinnamon 等替代桌面环境。

## A4纸张作为临时测量工具 本文详细介绍了一种出人意料地有效,但不可否认地不精确的测量技术,使用标准的A4纸张。作者在没有尺子的情况下,依靠对A4尺寸(21.0厘米 x 29.7厘米)的已知尺寸——这些尺寸已深深印在他们记忆中——进行快速估算。 文章解释了A4尺寸背后的数学原理,源于对一种纸张在对半切割时仍能保持其宽高比的需求。从1平方米的纸张(A0)开始,连续的二等分创建了A1、A2、A3,最终得到A4。 作者用一个实际例子来说明这一点:估算电脑显示器的尺寸。通过重复对齐和估算A4纸张长度的几分之一,他们准确地确定显示器约为27英寸,尽管该方法本身存在固有的不精确性。虽然承认存在更精确的工具,例如智能手机应用程序,但作者却俏皮地捍卫了他们这种非常规的技术,强调了它在非关键测量中的便利性和令人惊讶的可靠性。

## A4 纸张与实用测量 一篇 Hacker News 的讨论强调了一个巧妙的技巧:利用 A4 纸张(以及更广泛的 ISO 纸张尺寸系统)的标准化尺寸进行快速估算。由于 A0 纸张定义为 1 平方米,而标准纸张密度为 80gsm(每平方米克数),因此一张 A4 纸的重量约为 5 克。这使得在没有秤的情况下进行粗略的邮资计算成为可能——尤其是在美国以外,基于重量的邮资很常见。 对话扩展到讨论使用日常物品(如手指或手机 LiDAR 扫描仪)进行实用测量技巧。用户分享了估算长度和宽度的技巧,并争论了公制与英制系统的优缺点。许多欧洲人发现 A 系列纸张尺寸的一致比例对于缩放文档非常有用,而美国人则经常依赖近似值。 该讨论涉及相关主题,如纸巾的价值(每平方米的成本)和令人惊讶的螺丝尺寸世界。最终,这场讨论赞扬了公制体系的优雅性,以及利用现有工具解决实际问题的足智多谋。

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