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## Zed Common Lisp 支持:摘要 此 Zed 编辑器扩展为 Common Lisp 开发提供强大的支持,具有集成的语言服务器协议 (LSP) 服务器和 Jupyter 内核集成。主要功能包括智能、类型感知的代码补全——显示参数名称、类型并优先显示用户定义的符号——以及由 tree-sitter 语法提供的语法高亮。 该扩展支持多包工作流,具有包限定的补全和信息丰富的悬停文档。 集中式的“主 REPL”架构能够实现 Zed、多个 Jupyter 内核和 LSP 服务器之间无缝的状态共享,从而实现实时代码评估和同步。 **安装需要:** SBCL、Quicklisp,以及可选的 Jupyter 和 ZeroMQ。 设置包括通过 Zed 的扩展管理器安装扩展或克隆 GitHub 仓库。 安装后,LSP 会自动激活 `.lisp`、`.lsp`、`.cl`、`.asd` 和 `.ros` 文件。 Jupyter 集成需要额外的 `make` 命令来安装和验证内核。

黑客新闻 新 | 过去 | 评论 | 提问 | 展示 | 招聘 | 提交 登录 Zed 的 Common Lisp 扩展 (github.com/etyurkin) 6 分,mike_ivanov 发表于 1 天前 | 隐藏 | 过去 | 收藏 | 讨论 指南 | 常见问题 | 列表 | API | 安全 | 法律 | 申请 YC | 联系 搜索:

## FailHub:从技术错误中学习 - 摘要 FailHub 分享真实的技术失败案例,帮助他人避免类似的陷阱。三个最近的故事突出了常见问题:**范围蔓延**、**期望不明确**和**过早重构**。 第一个失败源于一个项目,其中“小澄清”不断扩大范围,而没有进行讨论,导致在不必要的功能上浪费了精力。关键要点:**建立并捍卫清晰的边界和目标**,公开讨论范围变更及其影响。 另一个团队遭受“完成定义”模糊的影响,导致交付的产品未能满足利益相关者的期望。教训是:**明确且可衡量地定义“完成”**,利用频繁的演示来收集早期反馈,并防止后期返工。 最后,一位开发人员试图通过重构核心逻辑来改进架构,实际上*增加了*复杂性。这强调了**情境化决策**的重要性——在应用架构原则之前,要考虑项目约束、团队动态和业务目标。有时,一个可用的,即使不完美,的解决方案比理论上“更干净”的解决方案更好。 FailHub 鼓励分享经验,以促进学习并建立更强大、更有效的技术团队。

一个 Hacker News 的讨论围绕着网站“failhub.substack.com”,该网站旨在记录工程失败。虽然从错误中学习的想法受到赞扬——特别是识别“反模式”,但评论者对该网站目前的执行表示怀疑。 许多人认为描述的失败过于高层级和模糊,缺乏像项目复盘或《Game Developer》杂志过去的文章中那样具体的细节。一些用户怀疑这些文章是由人工智能生成的,因为它们使用了重复的措辞,并且缺乏细致的见解。 核心批评在于,仅仅*描述*失败是不够的;真正的价值在于理解*为什么*会发生失败,并展示经过测试的解决方案。一些评论者认为该网站提供的是观察结果,而不是可操作的经验教训。其他人分享了提供更深入的失败分析的资源链接,例如 engineered.network 和一个包含复盘报告的 GitHub 仓库。

## 胰腺癌治疗的新希望 西班牙的研究人员开发出一种有前景的三联疗法,在小鼠中显示出显著的消除胰腺肿瘤效果。胰腺癌以难以治疗而闻名,通常由于早期症状模糊和对传统化疗的快速耐药性而导致诊断延迟,而传统化疗针对的是常见的KRAS突变。 CNIO团队的方法通过同时使用实验性抑制剂、蛋白质降解剂和肺癌药物,从*三个*点抑制KRAS,从而解决这种耐药性。这种组合导致小鼠肿瘤完全消失,且副作用最小。 虽然临床试验还需要数年时间,并且需要优化,但这些发现代表了对抗这种预后不良疾病的重要一步——预计今年将有大约67,530名美国人被诊断出患有胰腺癌,预计死亡人数与此相似。这项突破与其他近期进展(包括免疫疗法和潜在的早期检测呼吸分析仪)一起,为对抗胰腺癌带来了新的希望。

一篇最近的《纽约邮报》关于胰腺癌潜在突破的文章在Hacker News上受到质疑。用户提醒不要将该文章视为决定性证据,强调初步研究与成功的人体治疗之间通常存在差距。 评论指出,这篇文章可能源于新闻稿,缺乏关于临床试验阶段和实际成功率的关键背景信息。一位用户指出,文章中关于KRAS蛋白存在一个明显的错误,表明作者缺乏专业知识。 进一步的讨论强调,目前的研究仅限于小鼠模型,这意味着人类毒性尚不清楚。该疗法使用了一类新型药物(“蛋白质降解剂”),尚未获得FDA批准,在开始临床试验之前,需要对人类特定因素(如剂量和稳定性)进行广泛研究。总体情绪是谨慎乐观,强调科学发现的缓慢和渐进性。

杰克·凯鲁亚克的《在路上》原始37米长卷手稿将于三月在佳士得拍卖,估价在180万至290万英镑(250万至400万美元)之间。它是吉姆·艾赛伊收藏的一部分——一个庞大的文化纪念品集合,被认为是垮掉一代的标志性文物。 这份手稿于1951年用三周时间打字完成,其连续的文本和原始人物名称,独特地模仿了一条道路。 《法王行者》的手稿也将在此次拍卖中出售。 此次拍卖并非没有争议;之前试图出售这份手稿的行为受到了批评,批评者认为它应该属于公共机构,例如图书馆,以确保可访问性。 艾赛伊,印第安纳波利斯小马队的已故老板,经常公开展出这份手稿,人们希望买家能继续这一做法。 此次拍卖还包括艾赛伊收藏中的其他重要物品,例如保罗·麦卡特尼的《Hey Jude》歌词和西尔维斯特·史泰龙的《洛奇》剧本。 拍卖会在佳士得洛克菲勒广场举行之前,将对这些物品进行公共展览。

本周在华盛顿举行的峰会汇集了美国、欧盟、英国、日本、澳大利亚和新西兰的部长,旨在建立一个战略联盟,重点是确保关键矿产供应链并减少对中国的依赖。 受到中国可能将出口武器化的担忧驱动——以去年的稀土限制为例——各国正积极寻求“去风险化”其经济。 澳大利亚正在建立一个价值6.1亿美元的战略矿产储备,效仿日本增强韧性的做法。 会议讨论包括美国对最低矿产价格的担保,但最近的报告表明这种情况不太可能发生。 美国旨在通过多元化的供应链来加强其经济、国家安全和能源未来。 除了矿产安全外,欧盟还将敦促美国撤销最近实施的全球钢铁衍生品关税,认为这违反了之前的协议并损害了信任。 此次峰会代表着更广泛的努力,旨在修复跨大西洋关系,超越以往贸易冲突的不确定性,专注于协作解决方案,以确保现代制造业的必需资源。

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Zuckerman是一种个人AI代理的新方法,它优先考虑简单性和协作增长,而非功能繁多的复杂性。与OpenClaw等流行的替代方案不同,Zuckerman从极简开始,专注于基本功能并避免臃肿。 其关键创新在于**完全的自我编辑能力**:该代理可以使用纯文本文件修改自身的代码、配置和行为,更改会通过热重载*立即*生效。这允许实时自我改进和适应。 Zuckerman培养了一个协作生态系统,代理通过贡献网站分享有益的编辑和发现,从而实现集体进步。它支持多种通信渠道(Discord、Slack等),并提供CLI和用户友好的Electron应用程序界面。Zuckerman基于三层架构——世界、代理和界面,旨在成为一个强大、可定制且易于使用的AI伴侣,它通过自我重写而*成长*。

## Zuckerman:一款自我改进的AI代理 Zuckerman是一款新的、极简的个人AI代理,旨在保持简单并实现自我改进。它由ddaniel10创建并在Hacker News上分享,它通过从核心要素开始并允许自身通过重写代码和配置来演化,从而与OpenClaw等复杂项目区分开来。 主要特性包括基于纯文本的行为、即时热重载更改以及代理可以通过多个渠道(Discord、Slack等)共享改进的潜力。虽然自编辑能力存在安全问题,但已实施了基本的控制措施,例如策略沙箱。 该项目使用TypeScript、Electron和pnpm构建,目前仍在开发中。讨论集中在潜在的安全漏洞(提示注入)、API使用成本以及使用本地模型的可行性上。一些用户也注意到该项目名称和创建者的头像是对马克·扎克伯格的有趣引用。 GitHub仓库地址为:[https://github.com/zuckermanai/zuckerman](https://github.com/zuckermanai/zuckerman)。

诺曼·B·莱文塔尔地图与教育中心位于波士顿公共图书馆,收藏了超过二十五万件制图和地理物件,时间跨度从十五世纪至今,范围全球,重点关注波士顿和新英格兰地区。该中心于2004年由慈善家诺曼·B·莱文塔尔与波士顿公共图书馆合作建立,位于科普利广场波士顿公共图书馆中央图书馆的麦金姆大楼内。该中心设有永久展览画廊以及广泛的教育、阐释和研究项目……更多。

一张由伯纳德·斯莱格于1917年创作的迷人古董仙境地图最近在Hacker News上分享。该地图描绘了经典童谣和童话故事中的地点,引发了用户之间的讨论。 几位评论者提供了更高分辨率的版本和相关资源链接,包括公共领域评论和大型地图博客。也分享了具有类似主题的奇幻小说推荐,例如《艾米丽·怀尔德的仙灵百科全书》。 地图的创作日期引发了一项有趣的观察,即缺少对作家洛德·邓萨尼的“精灵国”作品的引用,一位用户开玩笑地称之为“仙灵阴谋”。用户还询问如何购买该地图的高质量印刷品,并提供了公共领域评论商店的链接。

冒险游戏工作室 (AGS) 是一款用于创建图形化点击式冒险游戏的开源软件。它是免费的、独立的,无需订阅。基于Windows的集成开发环境 (IDE) 通过集成图形导入、脚本编写和测试工具,简化了游戏创建过程。使用AGS创建的游戏可以在多个平台上运行,包括Linux、iOS和Android。AGS适合所有技能水平,拥有活跃的社区提供支持和交流。您可以通过将游戏上传到本网站来展示您的作品。

## 冒险游戏工作室:来自过去的辉煌,至今仍充满活力 最近一篇Hacker News帖子提到了冒险游戏工作室 (AGS),这是一款用于制作冒险游戏的开源软件 ([adventuregamestudio.co.uk](https://adventuregamestudio.co.uk))。 这次讨论引发了人们对经典游戏制作工具的回忆,例如冒险构建集和早期的RPG制作器。 用户回忆起花费无数时间制作游戏,经常面临硬件和软件的限制。 许多人指出AGS的持续相关性,并指出Wadjet Eye Games(《Gemini Rue》和《Technobabylon》的创作者)等工作室正在使用它,并且它与ScummVM兼容,可实现跨平台游戏。 尽管最初专注于Windows,但AGS现在支持构建Linux和iOS版本。 讨论还扩展到提及其他游戏制作工具,包括旧的和新的,例如Escoria(一个Godot引擎插件)和基于解析器的IF平台,如Sharpee.net。 AGS历经20多年的更新,其持久的吸引力证明了充满活力的社区和强大的游戏开发工具。

## MicroPythonOS:为微控制器设计的类Android操作系统 MicroPythonOS是一个开源操作系统,专为微控制器设计,旨在为嵌入式设备带来熟悉的智能手机式体验。与专注于安全的Ariel OS不同,MicroPythonOS优先考虑图形用户界面,具有触摸屏、应用商店和手势支持等功能——所有这些都使用MicroPython构建! 目前在ESP32微控制器上运行(并且可能在树莓派RP2350上运行),它利用一个处理基本功能的“精简操作系统”核心,而其他所有内容都作为应用程序运行,包括系统更新和WiFi配置。主要功能包括OTA更新、对触摸屏、IMU和摄像头支持,以及在Windows、Linux和macOS上进行开发的跨平台兼容性。 预装的应用包括启动器、WiFi管理器、应用商店和设置。开发者可以利用现成的源代码和基于Web的安装程序,为智能家居设备、教育工具、机器人等创建应用程序。项目将在2026年的FOSDEM大会上进行更深入的介绍。

## MicroPythonOS:一款基于Python的ESP32操作系统 一款名为MicroPythonOS的新操作系统旨在为ESP32等资源受限设备提供类似Android的用户体验。它基于MicroPython语言和LVGL GUI框架构建,提供了一个令人惊讶的强大界面,支持触摸屏,并且可在廉价的预组装板上使用。 Hacker News上的讨论强调了该项目在物联网和嵌入式项目中的潜力,用户分享了例如农场安全设备和可破解的Shelly设备已经使用ESP32芯片的例子。虽然有些人质疑Python在有限硬件上的性能,但另一些人则指出ESP32的架构和缓存能力。 对话还涉及更广泛的Python生态系统,讨论了最近的语言变化以及MicroPython作为一种简化替代方案的吸引力。该项目采用MIT许可,鼓励分支和定制。总而言之,MicroPythonOS为构建交互式嵌入式系统提供了一个易于使用的入口。

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