新款Meta Ray-Ban增强现实眼镜,尽管最初获得科技博主积极评价,但引发了对其潜在影响的重大质疑。硬件改进,如“隐形”显示屏值得注意,但软件——以一场灾难性的烹饪演示为例——感觉开发不足。 核心问题不在于技术*是否*有效,而在于它*将如何*被使用。作者质疑人工智能在日常活动(如烹饪)中持续辅助的影响,以及可能导致社交脱节和隐私侵犯(甚至视网膜屏幕读取!)。 尽管承认其在辅助功能方面的潜在益处(如实时翻译),作者将其与加密货币相提并论,积极应用被诈骗和负面后果所掩盖。他们渴望看到一个更清晰的、以社会为中心的AR未来愿景,类似于Dynamicland范例,以及对缓解这项强大技术固有风险的更诚实的讨论。最终,这篇文章呼吁主动思考并深入探讨AR对社会的潜在影响,而不仅仅是技术能力。
经过漫长的开发过程,索尼MZ-RH1 MiniDisc录音机的首个公共自定义固件现已可用!其主要功能是在播放期间直接在RH1的OLED屏幕上显示曲目标题——此前需要使用遥控器才能实现的功能。虽然仅限于拉丁字符(并提供罗马化后的日语片假名),但这显著提高了易用性。
该更新还为主机的菜单添加了基本的曲目控制选项(重复、随机播放),减少了对遥控器的依赖。至关重要的是,该固件包含基于WebUSB的安全安装程序,以及利用JTAG访问和新发现的启动ROM模式的恢复方法。这种“安全网”允许从安装过程中可能出现的变砖中恢复。
该项目现已开源,鼓励社区贡献以进行未来的改进和功能添加。此版本解决了用户长期以来的不满,并为进一步增强RH1的全部潜力奠定了基础。
## 游戏中道路设计的惊人复杂性
作者对自然界中的模式——从蚁群到叶脉——的着迷,引发了他对道路网络一生的兴趣,始于游戏《模拟城市2000》。虽然城市建设游戏在道路真实性方面不断改进,但总有一种挥之不去的感觉:有些地方*不对劲*。
核心问题在于游戏通常创建曲线的方式:**贝塞尔曲线**。虽然优雅,但这些曲线不能准确地表示现实世界的道路设计,而现实世界的道路设计受到车辆轴距需要保持平行路径的限制。贝塞尔曲线无法做到这一点,导致在紧角处出现不真实的“夹紧”现象。
解决方案?**圆弧**,它们*确实*能保持平行性。然而,恒定的曲率对于驾驶员来说感觉不自然。理想情况下,虽然在数学上很复杂,但**布线**——一种曲率逐渐增加的曲线——可以实现平滑的过渡。
虽然大多数玩家可能不会注意到这些细微之处,但作者出于好奇心和改进现有游戏开发资源的目的,正在构建一个基于这些原理的新道路系统。他旨在为那些像他一样欣赏城市规划的复杂细节的人们提供更真实、更令人满意的体验。