1994年,顽皮狗(Naughty Dog)创始人安迪·加文(Andy Gavin)和杰森·鲁宾(Jason Rubin)寻求通过开发一款3D角色平台游戏来推动他们小工作室的发展。在从波士顿驱车前往洛杉矶的途中,他们构思了这个项目,并戏称其为“索尼克的屁股”(Sonic’s Ass),旨在解决创建一个玩家大部分时间都在盯着角色后背看的3D平台游戏所带来的挑战。
由于索尼PlayStation拥有优于土星(Saturn)和3DO等竞争对手的硬件,团队选择了它。当时团队规模扩大,加入了戴夫·巴格特(Dave Baggett)和环球影业副总裁马克·塞尔尼(Mark Cerny),他们的目标是填补市场空白。当时任天堂和世嘉都已经拥有了自己的标志性吉祥物,顽皮狗从中看到了机会,希望在当时缺乏旗舰角色游戏的平台上建立一个新的品牌。
为了克服3D视角固有的设计缺陷,他们尝试了多种摄像机角度,包括2D片段以及角色朝向屏幕奔跑的标志性“追逐”关卡。这一宏大的努力由两位年仅24岁且行业经验有限的年轻人主导,最终为传奇的《古惑狼》(Crash Bandicoot)系列奠定了基础。
一位安全研究员在 Motorola MR2600 路由器中发现了一个未经身份验证的远程代码执行(RCE)漏洞。该漏洞的利用主要依赖于两个缺陷:固件上传流程的绕过以及固件验证 API 中的身份验证失败。
首先,研究员发现固件上传端点对多部分(multipart)数据的处理不当,允许攻击者在未经身份验证的情况下上传恶意文件。其次,用于验证和刷写固件的 API 存在安全检查缺陷;它错误地使用了针对黑名单的精确字符串匹配,攻击者只需在请求 URI 后追加一个白名单字符串即可绕过该限制。
由于固件未经过加密签名,攻击者可以上传一个恶意镜像文件,路由器会在重启后自动安装并执行。局域网内的任何用户,或在开启远程管理功能的情况下,公网上的攻击者均可利用此漏洞。
研究员曾尝试向摩托罗拉报告这一发现,但 Motorola Mobility 和 Motorola Solutions 均表示对该产品不负责,目前该产品已停止服务。由于厂商不再提供支持,且更新基础设施已被废弃,研究员已将该漏洞公开披露。
《理解 Odin 编程语言》是程序员掌握底层概念的必备指南。该书由游戏开发者兼教育家 Karl Zylinski 撰写,内容涵盖从基础语法到手动内存管理、参数化多态和面向数据设计等高级主题。
Zylinski 不仅仅是在教授代码,更深入阐述了 Odin 设计背后的“缘由”,帮助读者成长为更精湛的开发者。该书凭借清晰的教学方式,在 Odin 社区(包括该语言的创始人 Bill "gingerBill" Hall)中备受推崇,是那些从垃圾回收语言转向底层开发的人员的理想资源。
该书目前已更新至 1.10 版本,并保持持续维护,定期根据语言变化和社区反馈进行更新。它提供易于阅读的便携式 HTML 格式,并可通过 store.zylinski.se 和 Itch.io 获取捆绑的电子书版本。无论你是初学者还是经验丰富的开发者,这本书都能为你提供一条结构化且易于理解的路径,助你精通 Odin 编程语言。
一位游戏开发者分享了他们的心血之作:将自研的 C++20“Mirage”引擎移植到初代 Xbox 上。作者明确表示,这是一个与他们在 Xbox 部门的专业工作无关的个人爱好项目,并详细阐述了将现代引擎(基于 Vulkan/C++20 设计)与 2000 年代初期遗留开发需求相结合所面临的巨大技术挑战。
为了使引擎兼容初代 Xbox SDK,开发者不得不回归到 C++98、Visual Studio 2003 以及古老的 CMake 版本。一个主要的障碍是数据优化;由于初代 Xbox 内存有限,作者必须通过复杂的流程,将现代 3D 模型(如虚幻引擎 6 的“Quinn”角色)通过 Blender 2.3 和 Maya 6.5 等过时软件进行转换,以生成 Xbox 原生的 `.x` 和 `.xbg` 文件。
该项目需要深入研究原始硬件文档,并手动编写基于汇编的顶点着色器。通过采用该平台原生且古老的工具链,而非使用现代自制方案,开发者成功实现了一套可行的工作流。该项目不仅是一次怀旧之旅,更是对游戏开发环境演变过程的一次严谨技术探索。
一名被称为“玛丽亚”的62岁女性在巴西福塔莱萨获救,她在此前经历了长达55年的奴役生活。她7岁时被迫开始从事家政服务,在未获得报酬、教育或人身自由的情况下,为同一家庭的三代人工作。玛丽亚在孤立无援的环境中被洗脑,认为获得基本生活需求即是足够的报酬,检察官形容她的生活如同处于“监狱”之中。
该家庭否认了相关指控,并将双方关系描述为“充满感情”,他们已达成协议,将支付约4万美元的补偿金并提供一套公寓。引起争议的是,由于长期的剥削导致受害者产生极度依赖和创伤,当局允许玛丽亚在寻找其亲属期间暂时留在这个家庭中。
此案凸显了巴西国内存在的系统性问题,即奴隶制的遗毒在家庭环境中依然存在。专家指出,家政奴役问题处理起来尤为复杂,因为受害者往往从童年起就被剥夺了自主权。尽管社会意识正在提高,匿名举报带来的营救行动也在增加,但该案件凸显了建立结构化支持系统以帮助幸存者成功重返社会的迫切需求。