一项新的盖洛普治理民调(9月1日至17日)发现,美国人对联邦政府的信任在五项指标上均处于历史最低点。仅33%信任行政部门,28%信任立法部门,33%信任联邦政府处理国际和国内问题;46%信任司法部门,为历来最低。对处理国际问题的信任较去年下降12个百分点,对行政部门的信任下降8个百分点,对处理国内问题的信任下降5个百分点。对行政部门和国际事务的信任低于此前低点。在共和党统一执政下,民主党人的信任极低;独立人士创下历史新低,而共和党人仍相对信任。仅51%信任“美国人民整体”,为有记录以来最低;42%信任政客。地方政府仍最受信任(67%),州政府为55%。总体而言,联邦信任处于盖洛普有记录以来的最低水平;下降可能与美国与伊朗的战争以及乌克兰和加沙的冲突有关,且信任集中于执政党。
Gemini 4 Argon 在物理推理、代码生成和视觉-语义理解方面实现了飞跃,加速机器人技术迈向物理 AGI。它在 ERQA 上得分 87%,在 3D 空间推理方面超越前沿模型。Argon 适用于机器人全生命周期:机器人控制(Spot 移动操作、零样本控制、视频世界模型引导);Real2Sim(从机器人视频、人类第一视角视频或草图重建经校准的 MuJoCo 孪生体);物理理解(事后标注、灵巧度与进度/价值估计、纯视觉解谜);以及研究/自我改进(仿真数据生成、硬件试错与反思、在 MuJoCo WebAssembly 中单提示复现论文)。示例收益包括将真实世界 VLA 成功率从 56% 提升到 75%,并将完成时间从 35 秒缩短到 24 秒。通过对多视角视频、3D 几何、接触力学和本体感觉进行推理,Argon 理解物体如何与智能体进行物理交互。它可通过 Google AI Studio、Gemini API(型号为 gemini-4-argon)以及 Google Antigravity 使用。
在《你的游戏就是一套测试基架》一文中,作者认为,LLM 在游戏开发上举步维艰,因为游戏包含非代码系统——资源、状态、手感——这与 Web 应用不同。解决方案是通过上下文工程以及确定性、可检查的架构,让游戏对智能体变得可读。关键做法包括:为所有随机性设定种子;支持轻松截图,并用 odiff 做图像差异比对;从一开始就构建稳健的存档/读档;使用单一的“Thing”对象模型;实现可序列化命令;将数据外置,以实现无需编译的迭代;把模拟分离成一个由命令驱动的黑盒库;以及使用像 samply 这样文本可读的性能分析。这些技术收紧了智能体循环:智能体可以复现状态、做出最小改动、验证视觉和性能影响,并自主迭代。最终,游戏本身就变成了测试基架——任何游戏都可以被组织成自己的 AI 辅助开发环境。文章还指出,这些做法对一般游戏开发也有益,尽管小型项目可能不需要它们。