这篇博文详细介绍了如何使用WebGL着色器创建流畅的渐变效果。它从JavaScript中的基本线性渐变开始,逐步过渡到GLSL以进行GPU加速。作者解释了插值、颜色映射以及使用单纯形噪声生成自然波浪等核心概念。该效果的关键在于使用二维噪声生成动画的一维波浪,并将这些波浪叠加,并使用不同的比例和速度来增加复杂性。然后,他们应用动画的二维噪声来实现纹理和动态模糊。作者使用渐变纹理,并使用smoothstep函数操作alpha值。不同的背景噪声与波浪的alpha值混合,最终得到映射到渐变的亮度值。这被应用于多个波浪,最终产生流畅且充满活力的效果,可以轻松集成到网页设计中。