你好,我是Alex,对板球、国际象棋和科技都很感兴趣。我打板球两年了,8岁就开始下国际象棋。我仍然在两者上挣扎,但我觉得它们之间有关联。所以我创建了这个应用程序,让每个人都能以有趣有效的方式学习战术。
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Ubuntu 26.04 LTS,发布日期为2026年4月23日,将对`sudo`密码提示进行重大更改:按键输入现在将显示为星号。 这打破了长达46年的无提示传统,最初的设计是为了防止在共享终端环境中“肩窥”。 这一变化源于Ubuntu采用`sudo-rs`,这是经典`sudo`实用程序的基于Rust的重写。 虽然通过现代编码实践提供潜在的安全优势,但可见的反馈引发了争论。 批评者认为,这会泄露密码长度,从而损害安全性。 然而,开发人员认为风险很小,特别是许多用户将他们的登录密码与`sudo`密码共享——而后者在图形登录屏幕上是可见的。 希望恢复传统无提示提示的用户可以通过修改`sudoers`文件中的单行来轻松恢复。 此更新是Ubuntu 26.04更大规模现代化工作的一部分,包括GNOME 50 on Wayland和更广泛的Rust采用,优先考虑新用户的用户体验,同时仍然为经验丰富的用户提供定制选项。
## Android加强安全,引入开发者验证
谷歌正在加强Android安全,要求所有应用开发者在用户可以在认证设备上安装应用之前验证其身份。这项措施将于2026年9月在部分国家(巴西、印度尼西亚、新加坡和泰国)开始实施,并计划于2027年及以后在全球推广。
此举旨在应对日益增长的恶意软件和诈骗威胁,尤其是在Google Play商店以外进行 sideload 的应用中——这些应用的恶意软件数量是Play商店保护的应用的50倍。开发者验证旨在让恶意行为者承担责任,使其更难在被标记后重新分发有害应用。
该过程类似于“身份检查”,确认*开发者是谁*,而非审查应用内容。谷歌正在创建专门的开发者控制台,包括一个专为学生和爱好者设计的控制台,以简化验证流程。这项举措获得了政府和行业团体的积极反馈,他们认为这是一种在保持Android开放性的同时提高用户安全的平衡方法。开发者可以从2025年10月开始注册参与早期体验。
## FilmKit:一款浏览器级的富士RAW文件和预设管理器
FilmKit 是一款免费、开源的网页应用程序,用于管理预设和转换富士X系列相机的RAW文件。目前处于BETA阶段,主要在X100VI上测试,旨在成为富士X RAW STUDIO的更快替代方案,通过WebUSB利用相机自身的图像处理器。
主要功能包括:直接向相机读取、编辑和写入预设;本地预设库,方便存储和传输;RAW到JPEG转换,具有实时预览;自动从RAF文件检测预设;以及导入/导出功能。它还提供快速比较工具和兼容浏览器的移动设备支持。
FilmKit 通过使用标准的PTP协议与相机通信,与X RAW STUDIO相同。开发者正在积极寻求其他X系列相机(如X-T5、X-H2、X-T30等)用户的支持,以扩展兼容性,并请求提供USB流量的Wireshark捕获进行分析。
在GitHub Pages上可以找到它 – 无需安装!
## Mamba-3:一种新的状态空间模型推理关注点 继Mamba-2专注于状态空间模型(SSM)的训练速度后,LLM领域的重点正在转向高效*推理*——使用训练好的模型的过程。虽然Mamba-2简化了SSM以加快训练速度,但这导致了受内存限制的推理,从而限制了性能。 Mamba-3通过设计一种专门用于高效推理的SSM来解决这个问题。它解决了线性模型(如Mamba-2)中固定大小状态的局限性——这些状态压缩了所有过去的信息——通过提高SSM机制的表达能力,利用复值系统扩展状态跟踪能力,并利用并行处理。 关键改进包括更通用的递归、多输入多输出(MIMO)SSM以及QKNorm等架构更新。这些变化在保持与Mamba-2相似的推理延迟的同时,显著提升了性能,甚至在某些情况下超越了Transformer。Mamba-3利用Triton、TileLang和CuTe DSL等工具来实现优化的内核性能,并已开源以供进一步开发。最终,Mamba-3旨在突破LLM的质量-效率边界,认识到快速有效的模型部署日益重要。
## FFmpeg 概述
FFmpeg 是一套强大、开源的工具和库,用于处理多媒体。它包含诸如 `ffmpeg`(用于转换)、`ffplay`(一个简单的播放器)和 `ffprobe`(用于流分析)等命令行工具,以及用于集成到自定义项目中的库。
核心库包括 `libavformat`(I/O 和复用/解复用)、`libavcodec`(编码/解码)以及用于过滤、缩放和重采样的其他库。典型的流程包括将多媒体流解复用为音频和视频组件,然后使用诸如 `AVFormatContext`、`AVStream`、`AVPacket` 和 `AVFrame` 等结构将这些组件解码为原始数据。
该过程从使用 `avformat_open_input` 打开文件、使用 `avformat_find_stream_info` 查找流信息,然后迭代流以提取帧率和编解码器类型等详细信息开始。编解码器使用 `avcodec_find_decoder` 识别,并为解码创建一个 `AVCodecContext`。最后,使用 `av_read_frame` 读取数据包,使用 `avcodec_send_packet` 将数据包发送到解码器,并使用 `avcodec_receive_frame` 接收解码后的帧。
一个完整的示例,可在 `ffmpeg-101` 仓库中找到,演示了此过程,并可以使用 `meson` 和 `ninja` 构建。
``` 一个类似curl的CLI工具,用于发起需要支付的HTTP请求。专为人类和代理设计。 payments + curl = purl 安装 # Homebrew $ brew install stripe/purl/purl # 或通过shell脚本 $ curl -fsSl https://www.purl.dev/install.sh | bash 用法 # 设置你的钱包 $ purl wallet add # 测试免费端点 $ purl https://www.purl.dev/test/free # 测试付费端点 (0.01 USDC) $ purl https://www.purl.dev/test/paid ```