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Lavik 是一个基于 NVMe 的 Redis 兼容键值存储,旨在让受容量限制的应用将内存密集型 Redis 集群整合到更少的存储密集型主机上。它将键、元数据和活动缓冲区保存在 DRAM 中,而值存储在 NVMe SSD 上,使用 SPDK、协程工作器和异步 I/O 来维持低延迟和高吞吐量。在已发布的对比中,Lavik 在一台 16 vCPU 服务器上对 1 KiB 值达到了 114 万 GET/秒,超过 DRAM 上的 Redis,并在十亿键时保持约 107 万 GET/秒。拟议部署将 300 台 Azure E2s_v4 Redis 虚拟机(150 个主节点和 150 个副本)替换为两台 L16as_v4 数据虚拟机加一台 E2s_v4 仅元数据 voter,将月度虚拟机费用从 $27,594 降至 $2,100.94(92.4%),同时每数据副本提供 3.84 TB 可用容量。它还降低了数百个集群节点的运维复杂度,并通过 RedisShake 支持 agent-state 增长、更新和迁移。结果是具备 DRAM 级服务性能的 NVMe 容量,以及更低的每 TB 成本。

一篇 Hacker News 帖子推广 Lavik,声称通过结合 NVMe SSD 容量与高于 DRAM 上 Redis 的吞吐量,可将 300 节点的 Redis 集群整合为仅 3 个 Lavik 节点。作者说,面向人类的特征与画像存储常见 300 节点 Redis 集群,代理画像存储更为常见,并指出每个节点 2 vCore 的此类集群存储约 2.4 TB。评论询问与 Dragonfly 的对比以及需要如此规模的工作负载;作者回应称该规模很常见,且代理画像是一类更大的类别。帖子邀请读者探索 Lavik 的架构、基准测试和经济性,页面还包含 Y Combinator 申请通知。

```import OpenAI from "openai"; const client = new OpenAI({ apiKey: process.env.ALLMODELS_API_KEY, baseURL: "https://api.allmodels.io/oai", }); const response = await client.responses.create({ model: "deepseek/deepseek-v4.1-flash-abliterated", input: "打开舱门。", }); console.log(response.output_text); import os from openai import OpenAI client = OpenAI( api_key=os.environ["ALLMODELS_API_KEY"], base_url="https://api.allmodels.io/oai", ) response = client.responses.create( model="deepseek/deepseek-v4.1-flash-abliterated", input="打开舱门。", ) print(response.output_text)```

Hacker News 的帖子指出,现在有五家推理提供商支持移除对齐的 DeepSeek 模型。评论区在争论这些模型是否真的完全没有对齐,有些人说它们几乎不拒绝任何请求,另一些人则质疑这一说法。用户分享轶事,包括有人说 DeepSeek 完成了一项 Antigravity 拒绝的任务,还有人开玩笑说可以不受限制地访问。讨论突出了围绕可公开访问、低拒绝率 AI 模型的安全影响的不确定性与争论。

在家中种植可可树来制作巧克力是可能的。你需要可可种子或幼苗、花盆、温暖湿润的环境(热带户外或室内/温室)、散射阳光、水和土壤/肥料。选择自花授粉品种,或种植两棵树进行异花授粉。理想温度为65–85°F。 通过冲洗掉果肉、可选去壳、浸泡至生根来准备新鲜种子。将它们半埋在排水良好、微酸性的土壤中。在发芽期间保持土壤湿润温暖,然后随着幼苗生长将其移栽到更大的花盆中,增加湿度。树木成熟并开花;在室内必须人工授粉。 豆荚最初可能会因幼果萎蔫而脱落,因此要继续授粉。当颜色改变且变软时收获成熟豆荚,然后提取种子和果肉;发酵种子以制作巧克力。Nate Saal成功地在北加州室内种植可可。只要有耐心和适当的照料,家庭种植的可可可以变成自制巧克力。

一个 Hacker News 帖子链接到一篇在家中种植可可树的指南。讨论指出可可树通常生长在加热的热带环境,例如植物园。评论者提到,西班牙从 2022 年开始生产可可,2023 年收获了第一批完全欧洲产的可可,历经约一个世纪的努力。另一名用户补充说,可可可以在西班牙南部的温室中生长,随着气候变暖,可能在更北的地方种植,但这种树无法忍受长时间低于 15°C 的环境。页面还包含标准的 Hacker News 导航链接和 Y Combinator 申请通知。

Hacker News 的讨论链接到一篇题为“我仍然教授 OpenGL ES 3.0。”的文章。评论争论如何最好地教授图形学。一位评论者说,编写软件光栅器和光线追踪器能更好地教授渲染概念,而 OpenGL 更适合专门教授 GPU 渲染。另一位询问 GPU 编程复杂性是源于语言范式还是硬件限制,尤其是在 Vulkan 等 API 中。回复认为 CUDA 基本上是 C/C++,但 GPU 的大量核心要求程序操作大型数组以高效运行;否则 GPU 会被低效利用。另一位评论者称赞这种方法是确保学生理解基础的好方式。

Historical Telecommunications 是一个非正式的技术爱好者团体,专注于 1960 年代末至 1990 年代末的数字电信。与许多博物馆不同,他们强调可运行的设备、详细文档和历史背景。他们自筹资金购买文物,并利用业余时间进行记录、修复和研究。其目标包括:数字化并发布手册、原理图、固件和出版物;收藏和运行设备;拍摄硬件;在复古计算和黑客活动中展出;构建网络仿真器;以及促进在线协作。兴趣领域包括 PCM、ISDN、X.25、数字交换、帧中继、PDH/SDH、ATM 及相关技术。

黑客新闻 新 | 过去 | 评论 | 提问 | 展示 | 招聘 | 提交 登录 历史电信 ( retronetworking.org ) 5 分 由 jruohonen 1 小时前 | 隐藏 | 过去 | 收藏 | 1 条评论 帮助 Crunchified 10 分钟前 [–] 西雅图的Connections Museum就是他们应该去看的地方。深到不能再深!他们维护着100多年前的可运行交换机、庞大的文档库,以及大量从电话、电传打字机到外部设施和设备、纪念品、书籍等应有尽有的文物和零件。 如果Connections的收藏有什么薄弱环节,那就是AT&T分拆后的1984年以来的移动通信技术和计算机网络领域。 周日开放 10-3。 https://www.telcomhistory.org/connections-museum-seattle/ 回复 考虑申请YC的2027冬季批次! 申请开放至11月2日。 指南 | 常见问题 | 列表 | API | 安全 | 法律 | 申请YC | 联系 搜索:

Blaze 是一个 Rust 构建加速器,提供与 cargo 兼容的命令(`blaze run`、`test`、`build`)。在初次 cargo 构建之后,它将项目编译内容保存在内存中,仅重新编译已更改的函数,并修补现有二进制文件以实现毫秒级重建;选择启用的程序甚至可以在运行时更新。基准测试显示,在支持的平台上增量构建快约 5–20 倍。它支持 macOS(Apple Silicon)和 Linux,而 Windows 会回退到 cargo。Blaze 使用自己的 Rust 工具链,并以内存换取速度,因此最好与 cargo/CI 一起使用,以它们作为最终权威。它可通过脚本或 Nix 安装,包含一个生命游戏演示,并基于 rust-analyzer、Cranelift、LLVM 和 salsa 等工具。它以前称为 ra-jit。

一篇 Hacker News 帖子介绍了一款工具,声称增量 Rust 构建比 cargo/rustc 快最多 92 倍。评论指出基准测试结果:在 25 个基准测试中,中位数 19 倍、最低 3.7 倍、最高 83 倍。一位用户质疑“最多 92 倍”的说法,而另一位讨论了与 Google Blaze 的命名冲突和潜在的 Bazel 集成,提到 Rust 使用 -Z threads 的增量编译 bug。一条回复指出该工具并未公开,质疑冲突说法。

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Hacker News 讨论围绕一篇关于 Advanced Photonics Coalition (APC) 推动标准以加速光子制造的文章。评论者先拿缩写混淆开玩笑(UPS、APC 等)。实质性争论:光子学缺乏跨板标准,且将光子电路封装到芯片上仍很困难;一些人认为标准过早,因为最佳方案尚未确定,可能有利于声音大的供应商(如 Lumentum)。其他人指出紧迫短缺——Lumentum 称光器件已售罄至 2029 年——由 AI 数据中心和中国的磷化铟供应驱动;标准化、可互换的部件可能缓解短缺。一位评论者警告不要炒作,建议进展应聚焦于最优方案,而非扩展未经验证的平台。总体上,帖子混杂了缩写幽默与关于标准、供应限制以及过早标准化是否会固化次优设计的严肃行业关切。

局域网聚会(LAN party)是日益流行的聚会形式,玩家自带电脑到同一地点进行面对面的多人游戏。科斯塔梅萨每月举办的BeatDown体现了这一趋势:数百人争夺邀请,游戏时长可达72小时,并使用网络昵称而非真实姓名。虽然游戏原本是为远程游玩设计的,但这些活动表明,线上社群仍然渴望实体互动。参与者包括年轻专业人士,游戏公司也会在聚会上发掘人才并收集反馈。活动规模从小型大学聚会到大型仓库节庆不等。从技术上讲,每台电脑需要一块网卡,通过集线器和服务器连接线缆,互联网接入可选。匿名与网络身份是核心,但参与者的真实性格仍会随时间显现。

一个 Hacker News 帖子讨论了 1998 年《洛杉矶时报》关于局域网聚会的文章,玩家曾线下聚在一起玩游戏。评论者反思小型局域网聚会因网络游戏而衰落,同时也指出 Quakecon 等组织化活动仍在举办,有些人继续举办局域网聚会。他们分享了扛着 CRT 显示器、早期网吧和旧硬件的怀旧记忆,以及现代高端 PC 功耗等实际担忧。其他人指出局域网聚会如今仍继续,包括面向家庭的活动和朋友举办的聚会。总体来说,这个帖子将局域网聚会描述为不那么常见但并未消失,尽管在线游戏更方便,它仍因线下社交而被珍视。

otvdm(winevdm)是一个修改后的模拟器,可让 64 位 Windows 运行 16 位 Windows 程序和部分 DOS 可执行文件。它可下载,或使用 Visual Studio 2017/CMake 从源代码构建;随后可通过 install.inf 安装,通过 uninstall.reg 卸载;注册表重新初始化可能需要重新安装。它直接执行 Win16 二进制文件,将 Win16 调用转换为 Win32,处理 16/32 位句柄转换,模拟 DOS,并将对 %WINDIR% .ini 文件的写入重定向。它还钩住 64 位 Windows 的 16 位安装程序检测以启动替代方案。DOS 支持不完整;建议使用 DOSBox 或 MS-DOS Player,VDMDOSVER 设置 DOS 版本。命令行用法包括 winevdm.exe [--app-name app.exe]。

黑客新闻 新 | 过去 | 评论 | 提问 | 展示 | 工作 | 提交 登录 64 位 Windows 上的 16 位 Windows(Windows 1.x、2.x、3.0、3.1 等) (github.com/otya128) 4 点 由 doener 16 分钟前 | 隐藏 | 过去 | 收藏 | 1 条评论 帮助 orionblastar 9 分钟前 [–] 终于,64 位 Windows 支持 16 位 Windows 了。 回复 考虑申请 YC 2027 冬季批次!申请开放至 11 月 2 日。 指南 | 常见问题 | 列表 | API | 安全 | 法律 | 申请加入 YC | 联系 搜索:

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Hacker News 列出了一个题为“In Context”的视频(30 分,1 天前),有两条评论。一条指出它是一个关于构建灵活系统、在不产生脆性的前提下记录/强制期望以及即将到来的 Clojure 特性的 Clojure 演讲。另一条评论涉及动态类型与静态类型,认为动态类型的数学根源可能是控制论。页面还包括一个 YC 申请提示。

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