奥地利保险职员彼得·弗里茨在20世纪50年代至60年代创作了一系列引人注目的387个微型建筑模型。这些并非现有建筑的复制品,而是富有想象力的发明——精细的纸板结构,很可能受到他家乡建筑的启发。
这些模型涵盖了从银行、加油站到农舍等各种建筑,代表了对奥地利地区建筑的全面、近乎百科全书式的 vision,提升了日常和地方特色。弗里茨仔细地将每个模型储存在塑料袋中,直到艺术家奥利弗·克罗伊在二手商店发现了它们,它们才被遗忘。
克罗伊将弗里茨令人难以置信的、历经数十年的作品带到了2013年威尼斯艺术双年展,在那里,它不仅作为传统的“艺术”脱颖而出,更作为对想象空间和建筑类型的迷人 vision 和研究而引人注目。这个系列强调了对重建一个看似合理但完全虚构的城镇的独特奉献精神。
## Mystral Native.js:原生运行网页游戏
Mystral Native.js 是一个轻量级运行时,允许开发者构建和运行 JavaScript/TypeScript 游戏,作为原生桌面应用程序在 macOS、Windows 和 Linux 上运行——无需浏览器。它利用熟悉的 Web API,如 WebGPU、Canvas、Audio 和 fetch,提供了一种“游戏的 Electron”替代方案,但去除了 Chromium 的开销。
目前处于早期 Alpha 阶段,Mystral Native.js 支持对 WebGPU、Canvas 2D、Web Audio 和 fetch 执行 JS。 提供了 iOS 和 Android 的嵌入选项,并计划未来支持主机平台。
**主要特性:**
* **原生性能:** 利用 WebGPU 实现原生渲染。
* **熟悉 API:** 使用标准的 Web API 进行游戏开发。
* **跨平台:** 支持 macOS、Windows、Linux、iOS 和 Android。
* **打包:** 游戏可以编译成独立的可执行文件进行分发。
* **灵活配置:** 提供 JS 引擎(V8、QuickJS、JSC)和 WebGPU 后端(Dawn、wgpu-native)的选择。
**入门:** 安装可以通过 CLI 或下载预构建的二进制文件来完成。 示例,包括“Hello Triangle”演示和一个更复杂的 Sponza 场景,可在 [itch.io](https://mystralengine.github.io/mystralnative/) 上找到。
更多详细信息和文档请访问 [mystralengine.github.io/mystralnative](https://mystralengine.github.io/mystralnative)。
## Skapa:可3D打印的宜家Skadis配件 - 简短发布总结
Skapa(瑞典语意为“创造”)是一个网页应用程序,允许用户生成可3D打印的宜家Skadis洞板系统的定制盒子。网址为[skapa.build](https://skapa.build),用户只需输入所需的尺寸并下载模型进行打印即可。该项目完全在客户端构建,也是一次3D图形学习经验。
用户界面有意设计成类似于宜家手册,采用黑白美学和正投影。交互仅限于模型的垂直旋转和180度翻转,避免了复杂的相机控制。
技术上,Skapa利用`manifold-3d`库生成模型(通过Wasm编译为WebGL),并使用`Three.js`进行渲染。一种定制的基于着色的后期处理效果创造了独特的轮廓外观,模仿了宜家说明书的风格。最近的更新甚至消除了打印支撑的需要。
开发者计划扩展Skapa,增加更多模型——可能超出宜家产品范围——并完善现有的定制选项,例如壁厚和底厚。代码在GitHub上开源,Printables上提供打印说明。
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作者探讨了Linux窗口管理的演变,从平铺窗口转向由GNOME扩展PaperWM推广的“滑动窗口”方法。虽然PaperWM具有创新性,但它受到GNOME复杂性的限制。现在,新的窗口管理器如**niri**正在出现,提供相同的流畅性以及更大的自定义性,但通常需要大量的设置。
为了弥合这一差距,像**Dank Linux**这样的项目正在获得关注。Dank Linux基于**DankMaterialShell**构建,旨在提供开箱即用的、功能齐全的可定制Wayland桌面体验,不同于niri的精简方法。它提供了强大的功能集和可扩展性,同时又不过于强制,允许用户根据自己的喜好定制界面。
尽管非常新,Dank Linux正在迅速发展并获得势头,与Noctalia等类似项目一起。虽然初始设置可能比较棘手(尤其是在Bazzite等发行版上),但专门的社区正在努力改善兼容性,这表明用户友好、可定制的桌面Linux迈出了重要一步。