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## 双曲面毯概要 赫勒曼·弗格森设计了这款独特的毯子,它是一个通过缝合羊毛五边形实现的双曲面。与之前使用硬质材料(如纸板)的尝试不同,弗格森的设计将曲率均匀地分布在整个毯子上,从而产生视觉上吸引人且几何精确的结果。 制作过程包括制作模板——分两部分打印并转移到纸板上,然后从两种颜色的羊毛中切割出 51 个五边形(一种颜色 25 个,另一种颜色 26 个)。这些五边形被缝合在一起,首先配对,然后形成四个和六个的组合,最终以一个中心五边形结束。在缝制过程中仔细对齐至关重要,以确保五边形正确连接。 弗格森的创新在于使用具有凹边和 90° 角的五边形,从而消除了顶点处的集中曲率。结合羊毛的弹性,这会将曲率分散到整个表面,从而产生真正的双曲形式——一块柔软、美丽且在数学上有趣的毯子。
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## 近期 Linux 内核变更可能对 PostgreSQL 有益
像 PostgreSQL 这样的开源项目很大程度上依赖于 Linux 内核,但及时了解相关的内核更新可能具有挑战性。本文重点介绍了近年来可能改善 PostgreSQL 性能和功能的内核变更,旨在引发讨论和潜在集成。
关键变更包括**非缓存缓冲 IO**(使用 `RWF_DONTCACHE` 标志),这可以在内存压力下提高性能,以及 NVMe/SCSI 设备的**原子写入**(使用 `RWF_ATOMIC`),可能消除当前由全页镜像等功能解决的“撕裂页”问题。
进一步的开发利用**BPF(Berkeley Packet Filter)**进行内核定制。这包括一个新的 `cachestat` 系统调用,用于更准确的页面缓存监控——可能改善索引扫描估计,以及 `sched_ext` & `cache_ext`,它们允许针对数据库工作负载(例如优先处理 OLTP 而不是分析查询)定制调度和页面缓存驱逐策略。最后,正在进行通过 BPF 定制 io_uring 和 OOM killer 的提案,为 I/O 和内存管理提供进一步的控制。
虽然某些功能需要直接 IO 并且可能无法立即移植,但这些内核进步为 PostgreSQL 优化和开发提供了令人兴奋的可能性。作者鼓励社区探索这些变更并提供反馈。
本文讨论了两个看似无关的主题:“血月”现象和三犬夜乐队主唱查克·内格隆的回忆录。 “血月”指的是月全食期间月球呈现出的红色外观。这是因为地球大气层过滤阳光,让红色的色调到达月球表面,同时散射其他颜色。约翰·黑吉牧师推广了这个术语,将这些日食与预言事件联系起来,尽管红色是人们熟知的天文现象。 另一方面,评论详细介绍了内格隆坦率的回忆录《三犬夜惊魂》。书中记录了他与三犬夜乐队的成名,随后是堕入海洛因成瘾、经济破产和关系破裂的毁灭性经历。尽管书中详细描述了令人震惊的行为和自我伤害,内格隆最终还是找到了康复之路,并继续演出。评论员赞扬了他的诚实,但批评他对前乐队成员的负面态度。
## Commodore 64 光之谜:基于精灵的增强
这个项目重制了Commodore 64版本的《光之谜》益智游戏,目标是达到与NES版本相似的视觉效果。核心挑战在于扩展精灵的使用——C64的VIC-II芯片仅支持8个精灵,而实现所需的按钮阴影和动画则需要33个。
解决方案涉及巧妙的精灵复用和在屏幕渲染期间的关键时序操作。现有的铆钉和阴影精灵被重新利用,并添加了新的精灵用于单元格的阴影效果。中断被策略性地使用——总共八个——以更新精灵位置、图案,并在扫描线基础上启用/禁用精灵。
这需要重新组织精灵数据以实现高效更新,并修改中断处理程序以管理复杂的时间安排。字符图形也被改进,切换回系统字体以允许动画按钮标签。
虽然显著增加了代码量,但这个迭代过程展示了显示能力的增量改进,将C64硬件推向了极限。该项目强调了探索中间步骤和完善技术的重要性,即使对于看似微不足道的游戏玩法增强也是如此。
事件发生在周日早上,亚马逊网络服务(AWS)当时表示,“物体”击中了阿联酋的一个数据中心,造成“火花和火灾”。 同样在周日,AWS表示正在调查巴林的一个设施的电力和连接问题。
Windhawk 是一款免费且备受推崇的 Windows 优化工具,允许用户通过“模组”深度自定义他们的电脑,可以改变从任务栏外观和行为到鼠标滚轮功能等一切。虽然功能强大,并提供许多用户想要的功能(例如可移动的任务栏,微软最近才开始原生支持),但也存在风险。 Windhawk 通过将代码注入到正在运行的进程中工作,这会带来潜在的稳定性和安全问题。虽然核心程序是开源的并且来自信誉良好的开发者,但许多模组是由其他人创建的,需要用户评估其可信度。它也可能与游戏的反作弊软件冲突,从而导致封禁。 作者并未完全推荐 Windhawk,承认其优点和潜在缺点。它凸显了微软的核心矛盾:在安全、锁定的系统与用户想要个性化体验的自由之间取得平衡。Windhawk 正是这种矛盾的体现,填补了用户长期以来要求但在 Windows 中缺失的功能,但可能需要付出代价。最终,使用 Windhawk 是个人选择——请谨慎行事并了解相关风险。
## 匿名认证的迫切需求 互联网正朝着增加身份识别要求的方向发展,这受到数据收集和新法律(强制年龄验证)的推动——影响着从社交媒体到维基百科的一切。 这种趋势构成了重大的隐私风险,可能将在线活动与真实身份联系起来。密码学家认为**匿名认证**——证明你*拥有*凭证,但不透露*你是谁*——是关键的解决方案。 匿名凭证由David Chaum在1980年代率先提出,旨在打破凭证颁发与使用之间的联系。 用户无需重复透露身份证明,而是出示一张验证特定属性(如年龄)的凭证,而无需透露其身份。 然而,防止凭证复制至关重要。 解决方案包括一次性凭证(如PrivacyPass)、可撤销凭证和与硬件绑定的方法。 更高级的系统利用**零知识证明**,允许用户在不透露底层数据的情况下证明声明(例如,年龄、居住地)。 这些可以与限制凭证使用或通过“黑名单”撤销凭证的技术相结合,而无需识别用户。 虽然复杂,但这些技术为在日常身份识别的未来中保护在线隐私提供了一条途径。下一步是探索实际应用,例如PrivacyPass和Google在Android上的基于驾驶执照的方法。