DLSS5VK 是 NVIDIA DLSS 5 生成式神经渲染网络的独立 Vulkan 重新实现,旨在逐位匹配 DLSS-NR 310.8.0 构建版本,包括全部 75 个中间块边界。它运行由 71 个块组成的移位窗口 U-Net/ViT 网络,使用 FP8 E4M3 激活和 FP16 张量核心累加。用户必须自行提供兼容的 141 MiB 权重目录。
该网络以原始分辨率处理渲染帧代理数据、噪声、重投影历史帧和条件数据,生成 RGB 残差及时间混合 logit;它不是超分辨率放大器。仓库包含 Vulkan 主机代码、精确的 GLSL 和优化的 PTX 内核、经过补丁处理的 Filament 演示程序、基准测试、性能分析、一致性测试、验证、文档及构建脚本。
一个独立的 WebGPU 移植版本无需 FP8、张量核心、融合或内核链式处理,即可产生相同结果,但速度明显较慢。报告的 Vulkan 性能从 RTX 4070 SUPER 上 768×768 分辨率的 2.8 毫秒,到 4K 分辨率的 29.3 毫秒不等。
本项目未实现 DLSS 超分辨率。该项目采用 MIT 许可证,与 NVIDIA 无隶属关系,也未获 NVIDIA 认可,不包含任何 NVIDIA 软件、权重或头文件。
作者将早期的剪贴板规范化脚本制作成一款免费的 Mac App Store 菜单栏应用。它会移除不受支持的格式,同时保留语义内容;将富文本与 Markdown 相互转换;并显示简短通知,说明执行的操作或解释为何无法转换。
大部分开发工作由 Claude 完成。它用 SwiftSoup 替换了基于 GPL 许可证的 Pandoc 依赖,添加了 Swift 封装,将原本独立的格式规范化和 Markdown 转换应用合并,并创建了统一界面。Claude 还协助添加针对 XSS 和异常格式的测试、修复边界情况,并指导完成 App Store 提交流程。该应用首次审核未通过,因为作者没有采纳 Claude 提供的演示视频建议;补充视频后,应用获批。
一名业余 Android 开发者表示,Google 因其长期不活跃而关闭了他的个人 Play 商店账户,原因是他已经放弃了一款游戏项目。后来,他又开发了另一款应用,但既无法恢复原账户,也无法创建新的 Play Console 账户。他还以为可以通过 F-Droid 侧载应用,或直接向朋友分享开发版本来绕过 Google 的发布体系,却遇到了 Android 开发者验证要求。
该开发者反对收取 25 美元的费用、要求进行身份和付款验证、要求作出某些声明,以及针对未满 20 岁用户设置的类似规则,尽管他的应用是免费的,而且没有任何商业用途。他批评 Google 让个人开发者分发 Android 应用变得过于困难。
作者描述了自己如何逐渐克服最初对正装的不满,并最终爱上西装,因为西装极其舒适、实用且耐用。量身定制能够适应作者非典型的身体比例,尤其是腿和躯干的长度;相比之下,标准化制作的现代服装往往不合身,还可能需要使用勒紧腰部或位置不合适的腰带。
西装还设有尺寸合适、容易拿取的口袋,可以装手机、笔记本、笔、充电器和餐巾等随身物品。纽扣比拉链更容易维修,传统款式的夹克和大衣通常也比现代服装更耐穿。作者还批评女性服装缺少实用口袋,因此女性往往被期待随身携带手提包。
尽管有这些优点,作者却很少把西装当作日常服装穿,因为主流时尚观念和社会期望会让正装在日常生活中显得不合时宜。作者的结论是:西装在身体舒适度和功能方面都更胜一筹,但社会习俗限制了它的使用。
```**2026年9月29日——行动事项**
请审阅 **Hardcore Coworking** 协议草案,并向 **cmart** 提交意见。既欢迎建设性的建议,也欢迎直白的反馈,不过不一定会接受折中方案。请在 **when2meet** 投票中填写你的可用时间;如果还没加入邮件列表,也请加入。
**协议草案**
Hardcore Coworking 将在图书馆或咖啡馆举行,地点最好远离住宅区和提供堂食服务的餐厅。参与者到场时应有明确的具体任务或项目目标。工作时段内,除必要情况外应保持安静。工作时不得进行休闲活动;手机应设置为“请勿打扰”。
每小时采用固定节奏:**休息10分钟,然后专注工作50分钟**。休息期间可以交谈,参与者也可以选择继续工作。用餐只能在工作过程中进行;会打扰他人或时间过长的交谈应移至其他地点。最好将到达、离开和午休时间安排在休息时段。
这种形式通过责任监督、结伴工作和定时活动来帮助克服拖延。进行一至两次后,将对这一形式进行测试和修订。社交聚会可以另行安排,但不应在共事地点举行。```