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## Ensu:将LLM离线并掌握在您手中 Ente发布了**Ensu**,一款类似于ChatGPT的应用,完全*在您的设备上*运行,优先考虑隐私和控制。开发者认为大型语言模型(LLM)过于重要,不应仅由大型科技公司控制,并对操纵、隐私侵犯和任意限制表示担忧。 虽然强大的集中式LLM与较小的本地模型之间存在能力差距,但Ensu建立在本地模型正在迅速改进,并将很快达到日常任务“可用性阈值”的信念之上。 Ensu提供完全私密、零成本的聊天体验,并计划通过Ente帐户(或自助托管)添加跨设备的端到端加密同步。目前,它是一个有趣且有能力的工具,可用于私密头脑风暴、讨论文学和离线使用。 Ensu是一个开源的“Ente Labs”项目,适用于iOS、Android、macOS、Linux和Windows,并提供网络版本。团队正在积极寻求用户反馈,以塑造其未来——可能发展成为“第二大脑”笔记工具或个性化代理——然后再实施同步等功能。 下载Ensu,为构建一个LLM赋能个人而非企业的未来做出贡献。
现代主板芯片组的性能重要性随着时间的推移而降低,关键功能如内存和PCIe通道控制已大量转移到CPU本身。虽然芯片组仍然处理必要的I/O,但最近对芯片组延迟的深入研究表明,数据通过芯片组传输而非直接从CPU传输会产生显著的性能损失。
在各种平台(从现代AMD AM5和Intel Arrow Lake到较旧的AMD Bulldozer/Piledriver和Intel Skylake)的测试中,一致地显示使用芯片组PCIe通道比CPU直连通道增加了数百纳秒的延迟。这种延迟增加也与GPU缓存命中带宽降低相关,可能由于探测吞吐量限制。
有趣的是,较旧的芯片组,如AMD的990X,尽管使用了外部北桥,但表现出令人惊讶的合理延迟。然而,随着当前芯片组优先考虑成本降低、连接性和SSD等设备的高带宽(微秒延迟很常见),进一步优化延迟似乎不太可能。 重点仍然是带宽,而不是最小化通过芯片组访问系统内存时的延迟。
人工智能生成的“深度伪造”技术日益泛滥,正在制造一种不信任的氛围,被称为“说谎者的红利”,在这种氛围下,证明真实性代价高昂,而散布怀疑却无需成本。这使得个人(包括像内塔尼亚胡这样的政客,其视频引发了人工智能猜测,因为其风格与人工智能内容相似)可以驳斥真实的证据为伪造。 虽然有些人试图利用“深度伪造”指控来抵御合理的批评,但这种策略正在适得其反。通过将真实内容Dismiss为虚假而营造的不信任氛围,现在正在损害那些推广它的人。 人工智能日益精进,能够进行声音克隆和逼真的视频操纵,正在加剧公众的焦虑,即使是对这项技术不太熟悉的人也表达了担忧。最终,制造和传播虚假信息的便利性正在侵蚀人们对可验证现实的信任。
## C++ 协程:从 Unity 的经验及实用方法 尽管 C++ 协程已经可用六年,但由于其底层特性以及缺乏清晰的、超越基本计算的实用示例,尚未得到广泛应用。作者从 Unity 在 C# 中利用协程实现游戏效果(特别是淡入淡出和动画等行为序列)中获得了启发。 虽然 Unity 的实现依赖于历史性的“技巧”(无等待地 yield),这是由于最初 C# 的限制,但它突出了协程在管理有状态操作序列方面的强大功能。与复杂的状态机或函数对象方法相比,协程为诸如所展示的“TimeWarp”示例之类的任务提供了更简洁、更易读的解决方案。 作者展示了一个简单的、Unity 风格的 C++ 协程执行器,代码量少于 100 行。这种方法利用 `co_yield`,提供了一个功能性的效果系统,而无需 C++26 中预期的 `co_await` 和自定义调度器带来的复杂性。此外,这种模式可以扩展为并行生成可渲染对象,为游戏开发创建一个灵活高效的系统。 关键在于,专注于生成器风格的协程 (`co_yield`) 即使在完全支持 `co_await` 之前也能立即带来价值,为将它们集成到 C++ 项目中提供了令人信服的理由。
## Meta被判支付3.75亿美元儿童安全诉讼赔偿金
新墨西哥州法院判令Meta(Facebook、Instagram和WhatsApp的母公司)支付3.75亿美元,原因是其误导用户关于其平台对儿童的安全性。陪审团裁定Meta应对儿童接触有害内容负责,包括性暴露内容和与掠夺者的接触。
此案由新墨西哥州总检察长提起,提供了内部Meta文件和举报人证词等证据,揭示了该公司意识到这些风险,并据称忽视了警告。具体而言,研究表明,很大一部分Instagram用户接触到了不想要的性内容。
Meta计划上诉,并重申其对在线安全的承诺,同时强调内容审核的挑战。然而,这一判决具有重要意义,是各州首次成功起诉Meta涉及儿童安全问题。 此裁决正值美国各地出现许多类似诉讼,以及对社交媒体对年轻人的影响持续受到关注。
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## httpxyz:一个为了稳定性的分支 3月25日,一个流行的Python HTTP客户端`httpx`的分支被创建,名为`httpxyz`。作者由于原作者长期缺乏维护和响应,尽管提交了关键的错误修复——包括2024年贡献的一个zstd解码修复——而分叉了该项目。 担忧包括停滞的发布周期(自2024年11月以来没有发布)、隐藏的问题以及GitHub仓库中禁用的讨论阻碍了贡献,以及一个长期承诺的1.0版本,该版本可能会引入重大的破坏性更改。这导致OpenAI和Anthropic等主要软件包对潜在的`httpx` 1.0采取了防御措施。 `httpxyz`旨在为现有的`httpx`用户提供一个稳定、维护良好的前进道路,专注于增量改进并避免破坏性更改。该项目由多人共同维护以减轻倦怠,并为那些需要更可靠和积极支持的HTTP客户端的用户提供潜在的迁移路径。
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