AlpineBSD 是一个基于 NetBSD 内核、用户空间受 Alpine Linux 启发的进行中操作系统,目标是尽量减少 AI 生成软件;其基础系统和主仓库不包含 LLM 输出。没有安装器,只有高层指南。它提供 NetBSD 的内核、libc 和基本工具,硬件支持不完整。与 Alpine Linux 相比,它使用 apk-tools、BusyBox 和更偏 GNU 的用户空间,并有原创包集合。目前使用 s6 init,并计划添加 OpenRC。
AlpineBSD 是一个基于 NetBSD 内核、用户空间受 Alpine Linux 启发的进行中操作系统,目标是尽量减少 AI 生成软件;其基础系统和主仓库不包含 LLM 输出。没有安装器,只有高层指南。它提供 NetBSD 的内核、libc 和基本工具,硬件支持不完整。与 Alpine Linux 相比,它使用 apk-tools、BusyBox 和更偏 GNU 的用户空间,并有原创包集合。目前使用 s6 init,并计划添加 OpenRC。
CNC 石材雕刻帮助加尔默罗修道士如今建造真正的哥特式建筑,使复杂细节更快且更便宜。借助带钻石刀具的多轴 Prussiani 机器,他们长时间无人值守地雕刻石材,相比手工雕刻大大缩短时间。工作流程是数字化的:艺术家在 3D 中建模树叶和雕塑,程序员将模型转换为刀具路径,锯石工安装石材、操作机器,并用线锯准备石块。机器能够到达复杂区域,还包含用于高大构件的车床,而精心的编程可克服挑战。尽管学习曲线陡峭,这项技术将现代技能引向教堂建造,并产出 meant to endure for centuries 的华丽哥特元素。
GPU 场景剔除让每帧绘制的 splat 数量可变,但所有 splat 仍驻留在显存中。按每个约 32 字节计算,大型摄影测量捕获数据超出了内存容量,因此只能让场景的一部分常驻,渲染器必须每帧选择、获取并绘制子集。这催生了细节层次系统:远处的 splat 区域使用抽取后的副本,其 splat 更少、更大。所选的 PlayCanvas Streamed SOG 格式将场景划分为带有多个抽取 LOD 层级的空间叶节点,并由根 lod-meta.json 描述树结构和块位置。
Obsidian Canvas 和 Heptabase 都提供无限 2D 画布,但架构不同。Obsidian 将 `.canvas` 文件视为独立的视觉层:嵌入的 Markdown 笔记保持分离,绘制的箭头是局部视觉坐标,而非知识库图谱链接。这使画板可通过开放的 JSON Canvas 移植,但笔记无法感知其画布上下文。Heptabase 使用中央库中的原子化全局卡片;白板是非拥有视图,线条创建的索引连接可在每张卡片的信息面板中查看,从而支持跨画板的关系积累。权衡在于可移植性与集成性:Obsidian 是本地优先且开放的,而 Heptabase 是专有但上下文感知的。选择 Obsidian 用于图解、路线图和临时视觉头脑风暴;选择 Heptabase 用于卡片与连接在画板间不断积累的长期研究。对于结构化论证写作,明确的命题树可能减少将 2D 地图展平为散文的摩擦。
Valve在Steam Indie Connect向独立开发者建议,防范AI克隆游戏的最好办法是建立社区信任,并持续更新具有独特功能和身份识别度的游戏,而不是依赖容易被复制的机制。它强调Steam在韩国的增长,并表示发布只是开始,敦促开发者保持多平台存在。Valve讨论了Wishlist Data API和Personal Calendar等工具。关于AI克隆和勒索威胁,Valve表示不会限制AI工具,指出克隆游戏早于AI出现,并敦促社区建设与持续改进;勒索应被举报,主要属于执法部门处理事项。关于Next Fest中的“AI slop”,Valve解释前两天使用随机曝光以保证公平,随后使用个性化推荐,同时承认低质量曝光存在。Valve澄清愿望单不驱动可见性;它们衡量营销,Personal Calendar会在约一到两周内突出新发布。它还表示标签和单人选项是设计选择,就海外营销建议围绕本地 champion 和本地化更新,指出现有发行商权限功能,并重申支持VR。
Cursor 发布了 Agent SDK,一个用于在代码中定义和管理软件代理的框架。代理可连接团队工具,并对拉取请求、合规工作流和事件等事件作出响应,工作流可按团队定制。开发者可从模板起步,用 Markdown 定义提示词、用 TypeScript 定义工具,使用内置的评估与事件回放功能,并通过 `agent-sdk deploy` 部署到 Cursor 基础设施,或在自有基础设施上运行代理。示例包括一个将拉取请求与团队知识库对照检查的 kb-reviewer,以及 PGA Tour 的软件开发工厂。SDK 已正式发布。
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CaseCite 是一个开源的自托管法律研究平台,将文档、搜索索引和聊天历史保存在你自己的服务器上。它通过一个语料库提供八种集成工具——研究、文档、合同、起草、案件视图、权限图谱、法官情报和法律工具。AI 功能使用你自己的提供商密钥(BYOK),仅向所选提供商发送配置的查询和相关文档文本,且不会向维护者发送遥测数据。它支持从主要云/DMS 提供商导入、可定制的业务实践档案,以及基于 CourtListener 的案例法工具。
部署使用 Docker Compose,内置 Postgres、Redis 和 HTTPS 代理,需要生成密钥和 AI 提供商密钥。安全功能包括 JWT 认证、可选的 TOTP 多因素认证、RBAC、按用户/事项的作用域控制、对原始文件和密钥的 AES-256-GCM 加密、审计链,以及安全响应头。部分仅 API 预览功能缺少 UI。采用 Apache 2.0 许可;1.3.0 及更早版本仍采用 Elastic License 2.0。无安全认证。
EMACS 是最早的全屏文本编辑器之一,今年迎来 50 周年,仍被广泛使用。它源自 1962 年在 MIT 创建的 TECO,TECO 后来成为一种宏语言。1971 年,Control-R 增加了屏幕编辑,但只显示几行。1976 年,Richard Stallman 受斯坦福 E 编辑器启发,重写了 Control-R,使每个键都运行自己的宏,从而高度可定制。MIT 的黑客们添加了许多命令,造成不一致;Guy Steele、David Moon 和 Stallman 随后使用 Meta 键标准化了通用命令集。他们将其命名为 EMACS,是 Editing Macros 的缩写。EMACS 后来被重写以支持多种系统,并随 Mac OS X 附带;其软件共享社区帮助启发了自由软件运动和 GNU/Linux。
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