## LinkedIn 秘密追踪你的浏览器扩展程序
LinkedIn 正在秘密扫描用户的 Chrome 浏览器扩展程序——这一做法至少从 2017 年开始,目前已追踪超过 6,278 个扩展程序。这并非为了改善用户体验;LinkedIn 利用这些数据构建详细档案,将你的职业身份与个人浏览习惯联系起来。
该公司通过尝试访问扩展程序内的文件来探测扩展程序的安装情况,记录失败(和成功)情况以构建软件清单。这会泄露敏感信息——求职活动、政治倾向,甚至关于残疾的细节——所有这些都没有经过用户同意或在他们的隐私政策中披露。
除了隐私问题外,LinkedIn 据称*利用*这些数据,对安装了特定扩展程序的用戶进行惩罚。这一做法目前正在德国进行刑事调查,可能违反欧盟《数字市场法》。
这并非孤立事件。LinkedIn 的指纹识别系统,结合数据共享,允许追踪你在 *离开* LinkedIn 后的浏览活动,创建一个强大的监控网络。这凸显了一个更广泛的生态系统问题,即浏览器指纹识别将跨平台的数据连接起来,侵蚀在线隐私。
谷歌正在推出一个Play商店徽章,以识别针对平板电脑和折叠屏手机优化的应用程序,此举凸显了Android在该市场的长期弱点。尽管平板电脑自2010年起就已存在,但许多Android应用程序仍然只是简单拉伸的手机版本,缺乏适当的平板电脑优化——苹果公司在几年前就已基本解决了这个问题。
苹果目前主导平板电脑市场(截至2026年初的市场份额为51.5%),拥有强大的平板电脑应用程序库。三星以25.8%的市场份额遥遥落后,这说明了Android的碎片化。
作者认为,苹果可以通过潜在的“iPad Neo”进一步巩固其主导地位——这是一款类似于最近发布的廉价MacBook Neo的经济型平板电脑。这可能会迫使长期停滞的Android平板电脑领域进行急需的变革,该领域已经奋斗了16年,未能提供一致且引人注目的体验。最终,谷歌的失败为苹果有可能垄断平板电脑市场创造了机会。
## 人类创造力基准:摘要
一项新的基准测试——人类创造力基准(HCB)显示,评估人工智能生成的创意作品会产生两种不同的信号:**一致性**(基于既定最佳实践对质量的共识)和**分歧性**(反映个人品味和创作意图的意见不一致)。当前的AI评估方法通常将分歧性视为噪音,但HCB认为它对于真正有用的创意AI至关重要。
这项研究涉及超过150万名创意工作者,评估了AI在五个领域(落地页、应用程序、广告、品牌、视频)和三个创作阶段(构思、原型设计、完善)的输出结果。结果表明,没有单一模型在整个创作过程中表现出色。一些模型擅长初步探索(如Claude),而另一些模型则擅长完善细节(如Gemini或Grok)。
HCB强调,人工智能应同时追求强大的技术执行力(一致性)和适应不同创意愿景的能力(分歧性)。这意味着开发者应专注于构建要么可靠正确,要么可靠可控的模型,具体取决于预期用途。最终,这项研究建议改变我们评估AI的方式——从简单地询问“它好吗?”转向理解“对谁好,在哪个阶段,以及为了什么目的?”。这个框架为模型开发、工具设计和创意工作流程提供了宝贵的见解。
## Towers.world:用LLM重现失落的游戏
作者怀着怀旧之情,利用大型语言模型(LLM)成功重现了他们最喜欢的童年游戏《SimTower》,现在可在towers.world体验。最初的目标是将原始二进制代码逆向工程成一个干净的重新实现规范。然而,由于游戏的复杂性以及人工智能在细节、上下文保留和将实现从设计中抽象出来方面的挣扎,LLM的纯静态分析被证明不足。
项目转变为动态分析方法。一个模拟器使用LLM(特别是Claude Code)构建,以模拟原始游戏环境。这使得状态匹配成为可能——通过游戏过程中的快照,比较重现代码和原始代码的行为。
通过LLM引导的迭代改进,自主修复差异,重新实现达到了与原始代码的行为对等。作者强调需要一个“闭环”——动态验证——对于LLM处理复杂任务,因为仅靠静态分析的抽象设计是不可靠的。虽然在token使用方面成本较高,但这种方法展示了复活和修改废弃机器代码的潜力,为可持续的软件复用打开了可能性。