Rocket Lab 已宣布达成最终协议,将以约 80 亿美元的现金加股票交易方式收购 Iridium Communications。该交易预计于 2027 年年中完成,届时将把 Rocket Lab 的发射与卫星制造能力,与 Iridium 的全球卫星网络及 L 波段频谱进行整合。
通过整合这些业务,Rocket Lab 旨在成为一家具备端到端能力的垂直一体化太空公司,能够自行设计、发射并运营卫星星座。此次收购使公司能够立即立足于高增长的卫星服务市场,包括物联网(IoT)、直接连接设备(D2D)连接,以及关键导航与安全服务。
从财务角度来看,该交易预计将带来增值,凭借 Iridium 超过 255 万活跃用户的基数,为 Rocket Lab 提供可观的经常性收入和稳定的现金流。合并后的公司计划利用这一合作关系,加速下一代卫星星座的开发,加强国家安全与防御能力,并拓展至未开发的商业市场。双方董事会已一致批准该交易,目前仍有待股东及监管机构的批准。
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Justine Moore
@venturetwins
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下午 5:01 · 2026年6月28日
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《Principia》的开发者已成功恢复了对 Windows XP 的支持。这项成就要求开发者深入钻研,对游戏开源的构建流程进行了现代化改造。尽管《Principia》最初是为早期智能手机和旧版 Windows 系统设计的,但现代化的工具链和库依赖(如 UCRT 和较新的 GCC 版本)最终导致游戏与旧版 Windows 系统不再兼容。
为了克服这一困难,开发者在 Linux 上创建了一套自定义的交叉编译工具链。该过程涉及对 GCC 16 进行打补丁,以绕过现代 C23 和 Vista 特有的 API 要求,并仔细挑选了仍支持 XP 有限运行环境的旧版本依赖库(例如 libcurl 8.17.0)。开发者还用 Dear ImGui 替换了存在问题的 GTK3 对话框,以降低系统开销。
在真实的老旧硬件上经过严格测试(包括极具挑战性的驱动安装过程)后,开发者成功在 Windows XP 上运行了这款游戏。虽然此版本不会纳入官方的频繁更新发布周期,但所有构建脚本已在 GitHub 上公开。该项目作为一项旨在保持软件对旧版操作系统兼容性的技术实践,取得了圆满成功。