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《开始图论》是一本介绍如何使用图论来解谜、证明定理以及一切相关知识的入门教材。它可免费(基于 Creative Commons 许可证)在线阅读或下载 PDF 文件。从第 1 章开始阅读,或点击下方链接之一。

Hacker News 讨论了《Start Doing Graph Theory》(vertex.degree),一本图论教材。评论者强调了实际应用,如路由算法(A*、Dijkstra、Tarjan)、零件/配置管理、PageRank、文本摘要和谱图论。一个主要子讨论争论这本书是否可能是 AI 生成的;其他人支持作者是人类,引用 AI 检测检查,并讨论可靠性和作者规范。其他评论涉及 LeetCode 与理论、缺少练习解答、可视化挑战以及对 AI 生成教育内容的担忧。总体而言,对资源的反应是积极的,图论被称赞为广泛有用。

这篇文章考察古代海军封锁,以突出封锁行动持久的战略挑战,涵盖雅典的萨摩斯战役与叙拉古灾难,以及德米特里乌斯在罗德斯的行动和罗马在利利巴乌姆/德雷帕纳的努力。它指出,封锁不仅靠海权优势建立,还必须在抵抗、牵制和适应面前维持。萨摩斯表明,暂时的削弱就能重新开放海路;叙拉古表明,封锁者可能反被困住;罗德斯表明,有限的通行足以支撑防守方;利利巴乌姆/德雷帕纳表明,不断上升的成本与损耗会招致反攻。更广泛的教训是,海权只有转化为持久的政治或军事成果才有意义,尤其是在伊朗与台湾等现代关切的背景下。封锁的有效性取决于持久性、完整性、兵力需求、外部支援与地理,使其成为持续的对抗,而非静止的状态。

一篇 Hacker News 帖子链接到一篇关于古代地中海封锁的文章。评论者总结了经验:封锁必须持久(萨摩斯),时机很重要(叙拉古),不完整的努力可能导致僵局(罗德岛),缺乏经验的替代者很脆弱(利利贝乌姆)。一位评论者将冈根人打破纳布围城与胡塞武装加入伊朗人抵抗美国封锁相比较;另一位提到美-胡塞相互不侵犯协议。页面还包含标准的 Hacker News 导航和 Y Combinator 申请通知。

Puget Bench 的启动器和脚本自 v1.4.30 起为 ARM 原生(v1.4.50 无已知 ARM 问题),但宿主应用支持程度不同。Photoshop(v27.11 和 v28.0-beta)在 Snapdragon 或 RTX Spark 上无已知问题。Lightroom Classic 以模拟方式运行;兼容性良好,但 Snapdragon Extended 测试可能需要更长超时。After Effects v26.5 存在 Advanced 3D 错误,阻止 Windows 上的 Extended 预设;beta(v27.1.0.021)修复了此问题,且发行版无法检测 RTX Spark。Premiere v26.5 缺少 ARM RAW 支持且无法运行;beta v27.1-beta 支持除 Sony X-OCN 外所有测试的 RAW,因此仅 Standard 预设可运行,且发行版无法检测 RTX Spark。DaVinci Resolve Studio 通常可用,但可能需要更长超时,尤其在 Snapdragon Extended 上;RTX Spark 无问题。推荐:Photoshop;After Effects beta;Premiere beta 仅 Standard;Resolve 可能需要超时。Puget Bench 对终端用户免费。

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作者逆向工程了《Fast Food Tycoon 2》,一款2001年关于建立披萨帝国的商业模拟游戏。借助 Ghidra、GPT、SQLite 和进程内存工具,他们探索了其中 4,046 个函数。游戏使用脏区域更新、多遍绘制、光照表、灯泡发光阈值以及独立的颜色/光照缓冲来渲染等距城市。餐厅采用类似渲染,具有特殊的椅子与披萨绘制顺序。行人和车辆沿预定义节点与动画移动;跑腿男孩移动最快。市民有持续日程与程式化例程。游戏自称为“Pizza3”。一个童年谜团被解开:披萨评分使用24个区域、对称检查、食材兼容性与抄袭检测;复制的配方会失去口味分。文章还指出,游戏附带了大本手册,生成的媒体使用了反编译字体。

Hacker News 的讨论围绕一篇关于反编译《Fast Food Tycoon 2》(《Pizza Connection 2》)的帖子展开,这是一款冷门的 2001 年商业模拟游戏。作者使用 AI 辅助反编译,但文章由自己撰写,揭示了精灵图集、脏矩形、预渲染光照和简单披萨评分等渲染细节。评论者回忆童年游戏经历、古怪的机制、翻译问题以及游戏手册中的食谱。有些人讨论 AI 辅助逆向工程方法、token 成本以及人才与 vibe coding 的对比。其他人提到相关的开源重实现项目、其他大亨类游戏以及从像素画到 3D 的转变。帖子还澄清了游戏的命名血统和开源项目 Pizza Legacy。总体而言,这是一篇对老游戏逆向工程的怀旧且技术性的欣赏。

Artificial Analysis Intelligence Index v5 是自 v4 以来最大的升级,其中 60% 基于私有或保留评估。它新增了 FrontierCode 2.0 和 Terminal-Bench-Science,升级了 HLE-Diamond、AA-Omniscience v1.1 和 CritPt v2,并将指数在知识工作、编程、科学和通用方面均匀重新加权。Claude Opus 5.5(max)以 58 领先,其次是 GPT-6 Astra(max,57)和 GPT-6.1 Sol(max,55)。开放权重差距扩大到 12 分;Kimi K3.1 Pro(未发布)以 46 位居开放模型第一,而已发布权重领先模型得分为 32。成本差异很大,每任务从 0.96 美元到 13.04 美元不等。没有模型在全部九项评估中领先,v5 增加了努力、token 使用和成本敏感度。新的 Progress Index v1 跟踪各版本的长期能力。

Hacker News 用户讨论 Artificial Analysis Intelligence Index v5,该指数重新排序了模型排名。许多评论者对频繁更新和权重变化表示怀疑,称其似乎偏向美国/专有实验室,而开放权重模型排名下降。具体担忧包括开放权重模型被删减、两个私有数据源、基准组件变化、样本量小以及使用闭源 LLM 裁判。部分人辩护称这些变化更好地反映编码/科学任务,或指出中国模型可能存在刷榜。用户就真实世界表现与基准分数进行辩论,提到 Claude/OpenAI 模型的写作质量问题和不同 harness。总体而言,该主题质疑聚合基准分数是否能有意义地衡量智能,以及该指数是否偏颇或被操控。

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作者是 Anthropic 的招聘经理,因 AI 工具(如 Claude)在编程面试题上的表现已超越候选人,他已停止使用传统编程面试。工程影响力越来越少依赖积累的知识,而更多取决于雄心、新视角与业务导向。初级或低级别的工程师可通过发现被忽视的机会并快速构建原型,超越经验丰富的程序员。建议:理解公司目标,提出雄心勃勃的想法,构建一个集中的周末原型,并利用独特的用户同理心或对“不可能”限制的无知。执行如今成本低廉,因此社交资本的重要性降低。作者预测编程面试不会回归,他正在寻找原型能体现品味、同理心与原则性思考的候选人。

这个帖子讨论了 Felix Rieseberg 的建议:初级工程师应利用饥饿感和 AI 辅助原型开发来创造业务影响,并认为传统编程面试正在衰落。评论者就工作与生活平衡以及初级工程师是否应追求业务影响展开辩论。一些人称赞快速原型开发和 AI;另一些人警告中大型公司需要上下文、流程和团队本地化的工作。招聘经理强调品味、同理心、系统理解和沟通。面试想法从 AI 辅助编程到模拟代码审查不等;LeetCode 仍存在争议。更广泛的批评包括过度工作的风险、人脉胜过单纯努力,以及该建议可能反映 Anthropic 不同寻常的环境。总体而言,AI 降低了编程门槛,使判断力、品味和沟通更加重要,但职业路径和面试方式仍不稳定。

文章描述了在 1996 年的 Apple Network Server 上使用预生产 ROM(1.1.20.1)和自定义软件运行 Mac OS。与后来的 Mac OS ROM 不同,预生产 ROM 可以同时启动 AIX 和 Mac OS,并支持 L2 缓存,但最初缺少可用的板载视频、前置 SCSI、MACE 以太网和可靠的重启。作者的修复包括:一个修复以太网配置的 INIT、一个启用 8 位板载视频的 ndrv,以及一个纠正 NVRAM 设置的启动应用程序,使机器重启进入 Mac OS 并设置 MACE PLSCCPort 属性。设置需要预生产 ROM、一个外部可启动 SCSI Mac OS 卷(最高 9.1)、安装扩展/启动项、重置 PRAM,并使用 Open Firmware 的 bye 命令启动。内部 SCSI 槽仍不支持;未来可能的解决方案包括 ROM 更改或可启动 Mac 的 SCSI PCI 卡。项目可在 GitHub 上获取。

Hacker News 新 | 过去 | 评论 | 提问 | 展示 | 工作 | 提交 登录 适用于 Apple Network Server v1.0 的 MacOS 扩展包(oldvcr.blogspot.com) 118 分 由 classichasclass 22 小时前 | 隐藏 | 过去 | 收藏 | 2 条评论 帮助 gdcbe 13 小时前 | 下一条 [–] 谁曾想到,他们的 Mac Mini 会变成他们再也不想出售的服务器 :') 回复 swiftcoder 14 小时前 | 上一条 [–] 喜欢这些对历史的小小探索! 回复 考虑申请 YC 2027 年冬季批次!申请开放至 11 月 2 日。 指南 | 常见问题 | 列表 | API | 安全 | 法律 | 申请 YC | 联系 搜索:

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Hacker News 用户讨论一篇关于尼安德特人的《纽约时报》文章。评论者提到杂交、环境压力、可能的战争以及尼安德特人缺乏远程武器。一些人推测神话和民间传说可能保留了与共存人种的记忆,而另一些人则质疑时间线和可行性。关于尼安德特人是独立物种还是智人亚种的争论,引用了线粒体 DNA 和现代尼安德特人血统。帖子还包含关于冥王星、荷兰、大脚怪和达尔文"岛屿物种"预测的轻松题外话。总体而言,讨论融合了考古学、遗传学、神话学、分类学和推测。

SDF是一个非营利的公共UNIX社区,1987年以动漫主题的BBS起家,如今运行着由会员资助的多用户NetBSD系统。它提供shell访问、个人网页、Gopher/Gemini托管以及复古计算环境。有免费账户,而一次性36美元的ARPA会员资格可增加出站工具、开发语言、VoIP、投票权等更多功能。SDF在数十年间未商业化而存续至今。作者还描述了在SDF上构建一个简单的Perl CGI留言板,强调老派CGI并避免现代复杂性。随后讨论了制作Dillo兼容网站,这意味着使用受限的HTML/CSS子集,无JavaScript、无iframe、无flexbox/grid,仅使用通用字体族。总体而言,这篇文章反思了理解网络如何引向更简单、更少臃肿、更符合人类尺度的计算。

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