要成为一个多产的读者,你不需要“挤出时间”,而是需要用阅读来取代那些低效的习惯。最有效的策略是消除社交媒体和流媒体应用等数字干扰,这样每当你有了空闲时间,你就会伸手去拿书,而不是手机。
核心习惯包括:
* **随身携带:** 随身携带一本书(或电子阅读器),以便在通勤、用餐或等待时阅读。
* **多样化阅读:** 同时阅读多本书,通过混合不同类型来保持兴趣。
* **允许放弃:** 不要强迫自己读完一本没感觉的书;可以稍后再读,如果不适合你,也可以直接放弃。
* **设定目标:** 使用 Goodreads 等工具跟踪进度,但要避免追求“虚荣指标”。应注重质量和思考,而非速度。
* **深度参与:** 通过撰写书评或笔记来提高记忆,避免使用速读或有声书等“捷径”,因为它们缺乏传统阅读那种专注的深度。
归根结底,阅读是一种将屏幕时间替换为深度、缜密思考的生活方式。保持好奇心和耐心,你就能改变与书籍的关系,并培养出有意义的阅读习惯。
**R-ebirth** 是一项旨在将 R 打造为数据科学与 AI 研究首选环境的新计划。其核心软件包 **relm** 提供了一个基于 Rust 的高性能内核,可将本地大语言模型(LLM)直接集成到 R 工作流中。
通过嵌入经修改的 `llama.cpp`,`relm` 使研究人员能够利用标准的 R 惯用法和数据结构(如 `data.frames` 和矩阵),执行复杂的 AI 任务,包括文本生成、嵌入、分词、激活追踪、模型引导和消融研究。这支持了强大的工作流,例如无需 Python 即可直接在 R 中进行主题建模。
0.1.0 版本的主要功能包括:
* **原生集成:** 提供用于模型管理和机械可解释性研究的直接 R 函数。
* **准确性:** 每个数值功能均通过严格的参考测试框架进行了验证。
* **易用性:** 提供预编译二进制文件以便快速安装,并为从源码构建的用户提供了开发工具。
该项目采用双重许可(MIT/Apache-2.0),目前专注于纯文本模型,计划在 0.2.0 版本中加入图像支持(视觉)。仓库中提供了包括快速入门指南和可运行演示在内的完整文档。
1994年,顽皮狗(Naughty Dog)创始人安迪·加文(Andy Gavin)和杰森·鲁宾(Jason Rubin)寻求通过开发一款3D角色平台游戏来推动他们小工作室的发展。在从波士顿驱车前往洛杉矶的途中,他们构思了这个项目,并戏称其为“索尼克的屁股”(Sonic’s Ass),旨在解决创建一个玩家大部分时间都在盯着角色后背看的3D平台游戏所带来的挑战。
由于索尼PlayStation拥有优于土星(Saturn)和3DO等竞争对手的硬件,团队选择了它。当时团队规模扩大,加入了戴夫·巴格特(Dave Baggett)和环球影业副总裁马克·塞尔尼(Mark Cerny),他们的目标是填补市场空白。当时任天堂和世嘉都已经拥有了自己的标志性吉祥物,顽皮狗从中看到了机会,希望在当时缺乏旗舰角色游戏的平台上建立一个新的品牌。
为了克服3D视角固有的设计缺陷,他们尝试了多种摄像机角度,包括2D片段以及角色朝向屏幕奔跑的标志性“追逐”关卡。这一宏大的努力由两位年仅24岁且行业经验有限的年轻人主导,最终为传奇的《古惑狼》(Crash Bandicoot)系列奠定了基础。
一位安全研究员在 Motorola MR2600 路由器中发现了一个未经身份验证的远程代码执行(RCE)漏洞。该漏洞的利用主要依赖于两个缺陷:固件上传流程的绕过以及固件验证 API 中的身份验证失败。
首先,研究员发现固件上传端点对多部分(multipart)数据的处理不当,允许攻击者在未经身份验证的情况下上传恶意文件。其次,用于验证和刷写固件的 API 存在安全检查缺陷;它错误地使用了针对黑名单的精确字符串匹配,攻击者只需在请求 URI 后追加一个白名单字符串即可绕过该限制。
由于固件未经过加密签名,攻击者可以上传一个恶意镜像文件,路由器会在重启后自动安装并执行。局域网内的任何用户,或在开启远程管理功能的情况下,公网上的攻击者均可利用此漏洞。
研究员曾尝试向摩托罗拉报告这一发现,但 Motorola Mobility 和 Motorola Solutions 均表示对该产品不负责,目前该产品已停止服务。由于厂商不再提供支持,且更新基础设施已被废弃,研究员已将该漏洞公开披露。