## Kiyeovo:去中心化消息 Beta 总结 Kiyeovo 是一款目前处于 Beta 阶段的对等消息传递应用,优先考虑隐私和去中心化。它提供端到端加密的直接消息,并具有离线投递功能。用户可以选择**快速模式**(低延迟,中继,1:1 音频/视频通话)或**匿名模式**(Tor 路由,速度较慢但更私密)。 主要功能包括群聊、加密文件传输以及个人资料导入/导出。Kiyeovo 没有中央服务器运行;用户可以使用默认设置或自行托管。其核心使用 Electron、React 和 libp2p 构建。 本次 Beta 测试重点收集核心功能反馈。完整版本将增加群组音频/视频通话、屏幕共享、性能改进、安全增强、本地 API 以及表情符号。 Kiyeovo 目前在 Linux 和 macOS 上测试,它通过双网络方法和对 DHT 的依赖来处理离线消息,从而与 Briar、Session、Tox 和 Ricochet 等类似应用区分开来。预配置节点可用于测试,设置说明在文档中提供。
## 阿尔忒弥斯2号任务的先进厕所:登月里程碑
美国宇航局的阿尔忒弥斯2号任务标志着太空旅行舒适度的一次重大升级,首次亮相了通用废物管理系统(UWMS)——一种专为登月航行设计的全功能厕所。与阿波罗时代凌乱且不受欢迎的塑料袋系统不同,UWMS为宇航员提供更熟悉和私密的如厕体验,包括门、在微重力下保持稳定的扶手,以及同时处理尿液和粪便的能力。
UWMS由柯林斯航空航天公司历时十年开发,它建立在Space Shuttle和国际空间站等先前项目的厕所设计之上,解决了过去存在的局限性——包括所有宇航员的可用性以及同时处理废物。该系统采用钛金属3D打印,重量轻且用途广泛,最初在国际空间站进行了测试,并已适配到猎户座飞船。
美国宇航局的科学家们渴望收集阿尔忒弥斯2号机组的反馈,因为这次任务将为未来更长时间的登月停留以及最终的火星任务提供废物管理系统的参考。这个改进的“任务关键”系统代表着宇航员福祉和任务成功的重大进步。
## 只读备忘录 - 摘要
本周的只读备忘录关注游戏重编译的激动人心的世界,特别是 Xbox 360 的 **ReXGlue** 项目。ReXGlue 旨在将 360 游戏带到 PC,并非通过模拟,而是通过将原始代码*重编译*为原生 C++,从而有可能提高性能并提供更深入的模组能力。虽然仍处于早期开发阶段,并且建立在 Xenia 模拟器的工作之上,但 ReXGlue 承诺未来像 *Lost Odyssey* 这样的游戏可以在 PC 上游玩。
除了 ReXGlue 之外,更新还介绍了 **N64RecompLauncher**,这是一种方便的工具,用于组织不断增长的 N64 重编译项目。重点介绍了几个模拟器更新,包括 **Azahar 2125** (3DS)、**ShadPS4** (PS4,可能实现 *Bloodborne* 网络对战!)、**PPSSPP** (PSP) 和 **RPCS3** (PS3)。
最后,该新闻通讯展示了像 *Blaze & Blade Busters* (PS1) 和 *Sherlock Holmes: Loretta's Portrait* (SG-1000) 这样的翻译项目,扩大了对经典游戏的访问。它以充满活力的 #ScanlineSunday 复古游戏设置展示作为结尾。