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## 招聘信息有效期:Hacker News 讨论摘要 一个 Hacker News 讨论源于对招聘信息开放时间长短的疑问,揭示了一个出乎意料的多样化情况。一些公司会保留数年的招聘信息——有人提到一个持续 4 年以上的帖子,用于招聘 100 多人——而另一些公司则会快速关闭并重新发布信息,即使只是略微修改措辞。 讨论强调了人力资源文化的影响,一些公司使用“常青”招聘信息来招聘软件工程师等职位,而另一些公司则在僵化的职位描述中苦苦挣扎。分享的数据显示,行政/办公室职位的平均发布时间为 18 天,软件开发为 22 天,零售/酒店业为 33 天。 许多评论员指出,科技就业市场正在发生变化,注意到平均发布时间缩短,表明竞争加剧,并回归到“正常”的求职流程。另一些人认为,由于高技能人才稀缺,高级职位的招聘时间会更长,这可能由于人工智能对初级职位的影响而加剧。对话还涉及建立人脉和建立公开作品集,而不是仅仅依赖传统申请的重要性。

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在70年代和80年代热爱游戏的作者,在专注于电子游戏后,重新发现了桌面游戏的乐趣。最近的一次游戏之夜点燃了新的热情,促使他收集了超过30款游戏并参与了几个Kickstarter项目。 这不仅仅是怀旧;现代桌面游戏提供了一种独特而引人入胜的体验。高质量的组件——从厚实的纸板到雕塑的微缩模型——调动了我们的触觉,并创造了期待感。更重要的是,桌面游戏通过共同的规则和体验来培养真诚的社交联系,降低社交风险,同时提供情感回报。 作者强调了令人满意的“低风险成就循环”,失败是一个学习的机会,以及令人惊讶的游戏玩法多样性,可以刺激不同的认知技能。最终,重返桌面游戏提供了一种受欢迎的*存在感*——放慢速度,需要专注,并将娱乐转变为一种共享的人类体验。这是一种与触觉参与、社交互动以及共度时光的简单乐趣的重新连接。

## 棋盘游戏与社交联系 一篇 Hacker News 的讨论强调了棋盘游戏的吸引力,特别是对于那些寻求无屏幕社交和精神刺激的内向者。用户们表示,棋盘游戏在与他人互动和专注解决问题之间提供了一种平衡,这与持续的数字互动形成鲜明对比。 对话延伸到对价格实惠的游戏的推荐,例如《璀璨宝石》(Splendor)、《瘟疫危机》(Pandemic)、《车票之旅》(Ticket to Ride)、《卡卡颂》(Carcassonne)和《寿司走》(Sushi Go)。BoardGameGeek (BGG) 和 boardgameoracle.com 等资源被提及,用于研究和寻找优惠。 一个反复出现的主题是对游戏之夜被*新*游戏的规则解释所主导的沮丧,而不是简单地*玩*游戏并享受在一起的时光。一些人提倡选择具有深度的更简单的游戏,例如《年度游戏大奖》(Spiel des Jahres)获奖的游戏,或者专注于大家已经熟悉的游戏。最终,成功游戏之夜的关键在于了解团队的偏好,并优先考虑享受,而不是不断引入新的复杂性。 几位评论员也指出文章本身感觉是由人工智能生成的。

## 服务端优先的Web开发案例 本文认为,尽管行业趋势如此,严重依赖JavaScript(“JS-heavy”)的Web应用程序通常会带来较差的长期性能,并且需要大量的持续努力来维护。作者是一位Web性能专家,他结合在Automattic的经验,展示了这些方法——常见于单页应用程序(SPAs)——常常无法实现承诺的开发体验优势,并最终阻碍了用户体验。 JS-heavy应用容易因依赖项而膨胀,容易引入性能下降,并且由于框架特定的工具将问题隔离在标准浏览器开发者工具之外,因此难以调试。 维护性能需要持续的警惕,并且经常因代码变更和依赖项的演变而失败。 作者提倡回归更服务端优先的方法——优先考虑服务器端渲染并交付预构建的HTML——作为一种更可持续和高性能的解决方案。 虽然并非万能的解决方案,但服务器端方法提供了更大的控制力、可预测性和可扩展性,从而减轻了用户设备的负担。 最终,本文呼吁行业思维方式的转变,敦促开发人员优先考虑用户体验,并考虑JS-heavy框架的复杂性是否真的必要,或者更简单、以服务器为中心的架构是否更能服务于用户和开发人员。

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这个黑客新闻的讨论围绕苏珊·豪的著作及其与现代技术的关联。用户apollinaire分享了一篇诗歌基金会关于豪的文章,引发了一段简短的交流。 Garethsprice 精辟地认为,科技行业可以从接触文学理论中受益,特别是提到豪对布鲁斯和吉辛推广的“剪切法”的使用。他认为这种解构和重新排列语言的方法,能洞察意义的创造方式——这对于那些使用“随机鹦鹉”(大型语言模型)的人来说,可能是一个有价值的视角。 本质上,该评论提出,探索较旧的文学技巧可以为当代技术挑战提供新的思路,鼓励跨学科的创新方法。Jsmo 简单地感谢了原作者分享链接。

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## 粉红噪音与睡眠:一项小型研究的结果 宾夕法尼亚大学医学院最近的一项研究,在七个晚上对25名健康成年人进行了粉红噪音对睡眠的影响的调查。研究人员发现,与无噪音对照夜相比,粉红噪音*减少*了深度(N3)睡眠和快速眼动睡眠。将粉红噪音与飞机噪音结合使用会恶化睡眠结构,但耳塞在很大程度上减轻了噪音的负面影响。 这项研究引发了Hacker News评论区的争论,许多人质疑样本量小以及排除了已经使用噪音来帮助睡眠的参与者。一些评论员分享了他们从噪音(如雨声或风扇声)中受益的个人经历,而另一些人则强调了个体偏好和适应的重要性。 最终,这项研究表明需要进一步的研究来了解“助眠”噪音对健康的更广泛影响,并且粉红噪音并非普遍有益——特别是对于那些尚未依赖它来帮助睡眠的人。许多人同意,需要更大规模、更多样化的研究才能得出明确的结论。

## ChronDB:一种多语言时空旅行数据库 ChronDB 最初是一个服务器——一个基于 Git 构建、具有时空旅行能力的键/值数据库,暴露了标准的 PostgreSQL 和 Redis 协议。然而,为了将其嵌入到短暂的 Rust 开发环境(spuff)中,需要进行重新架构。目标不再是需要 JVM,而是直接在 Rust 和其他语言中运行 ChronDB。 解决方案利用 GraalVM Native Image 将 ChronDB 的 Clojure 核心编译成共享库(.so/.dylib)。然后,通过外部函数接口 (FFI) 通过特定语言的绑定(目前为 Rust 和 Python)访问该库。五层架构确保了清晰的关注点分离:语言绑定、C API、Java 桥接、Clojure 桥接和核心 ChronDB 逻辑。 重要的是,“不透明句柄”模式使用整数来安全地跨语言边界引用数据库实例,避免了指针复杂性。数据以 JSON 字符串的形式流动,最大限度地减少了序列化开销。这种设计提供了一个单一的事实来源、跨语言的一致行为以及消除了运行时 JVM 依赖。 该项目是开源的,展示了一种可扩展的多语言持久化方法,其中添加新的语言支持只需要实现一个新的 FFI 包装器。

Avelino 的博客文章详细介绍了如何使用 GraalVM Native Image 和外部函数接口 (FFI) 将 Clojure 数据库转换为库。作者成功地将一个包含数据库组件的 Clojure 应用程序编译成一个独立的可执行文件,并通过 FFI 利用 Rust 来实现性能关键的部分。 Hacker News 上的讨论强调了暗黑模式下代码块的显示问题,并提出了一个关于模式/版本控制的关键问题。具体来说,评论者想知道在应用程序和“库数据库”分别部署的情况下,如何处理数据库迁移和向后兼容性,考虑到原生镜像中固有的假设。 文章和评论展示了 GraalVM 在 Clojure 开发中的强大功能和复杂性,尤其是在与 Rust 等其他语言集成时。一位评论者简单地表达了对 GraalVM 能力的惊叹。

## 人工智能现状与通往真正智能的道路 OpenAI和Anthropic关于达到人类水平人工智能的说法引发了争论,但深入分析显示,仍然存在重大障碍。本文认为,当前的大型语言模型(LLM)虽然令人印象深刻,但缺乏基本的认知“基元”——例如理解物体恒存性、因果关系和数字——这些基元通过进化硬编码到脊椎动物大脑中。 LLM擅长语言中的统计模式识别,但由于语言*假定*了这些潜在基元,而不是明确定义它们,因此难以进行基本的推理。仅仅用更多的数据进行训练,甚至包括视频,也不够;当前的“世界模型”往往学习的是表面模式,而不是对物理定律的真正理解。 进步需要超越被动观察的数据,转向*具身*人工智能——通过与丰富的、多感官环境互动来学习的智能体。虽然DeepMind的SIMA 2和Dreamer 4等项目正在探索这一点,但它们大多依赖于预训练的语言模型或狭义定义的任务,未能弥合模拟动作与真正认知能力之间的差距。 最终,实现通用人工智能(AGI)可能需要超越当前Transformer模型的全新架构——可能包含反馈循环和符号推理——以及长期的、跨学科的研究努力。尽管投入了大量资金,最近的一项调查显示,大多数人工智能研究人员认为仅仅扩展当前方法无法实现AGI,这凸显了炒作与现实之间的巨大差距。

## 彼得·马蒂森:间谍、作家与求道者 彼得·马蒂森的一生是一幅复杂的挂毯,交织着间谍活动、文学抱负和精神追寻。1950年,他通过耶鲁大学的关系——与詹姆斯·杰苏斯·安格尔顿等人共享,并由诺曼·霍尔姆斯·皮尔森培养——被中央情报局招募。他早期的职业生涯包括在巴黎执行情报工作作为掩护。这段时期见证了《巴黎评论》的诞生,这本杂志与该机构永远联系在一起,尽管其影响程度仍存在争议。 与此同时,马蒂森致力于写作,出版了他的第一个故事和小说,如《种族岩石》和《游击队》。后来,他与中央情报局决裂,对一项他认为在道德上存在妥协的任务感到幻灭。他后来的作品,包括广受好评的《在上帝的田野中嬉戏》,探讨了文化冲突和道德模糊的主题。 一生中,马蒂森是一位多产的旅行家和博物学家,记录了不同的景观和野生动物。在经历个人悲剧后,他接受了禅宗佛教,通过冥想和探索寻求“真实的自我”,并在《雪豹》中记录下来。尽管在文学上取得了成功,并获得了小说和非小说类国家图书奖,但马蒂森仍然是一个不安定的身影,在多段关系中摸索,并不断在经常以怀疑态度看待的世界中寻找意义。他的一生是他公共角色与深深的私密、常常矛盾的内心世界之间的持续协商。

这个Hacker News讨论围绕一篇《伦敦书评》的文章展开,该文章评论了彼得·马蒂森的传记。 许多评论者注意到这篇文章的结构 необычная – 前几段似乎回避了对书本本身的直接讨论,这种特点被归因于英国文学的规范。 对话逐渐转向文章对马蒂森与 1950 年代中央情报局招募知识分子和艺术家的关系的关注。 一位用户将这篇文章描述为“对秘密政府行动世界的一次阐释性冒险”,引发了关于二战后美国资助欧洲文化运动的讨论。 幽默的插曲包括对伊夫林·沃夫对博物学家进行讽刺的引用,以及对《伦敦书评》以独特的个人广告而闻名的玩笑观察。 最终,这个帖子突出了文章引人入胜的主题及其非常规的书评写作方式。

本文详细介绍了一种在 Zig 中使用基于 union(enum) 的“Diagnostics”类型的新颖错误处理方法。不同于传统的错误代码,每个函数定义一个 `Diagnostics` 类型,将潜在的错误负载封装为 unioned enum 的成员。这允许提供丰富的、上下文相关的错误信息,而不会显著增加代码量。 核心 `FromUnion` 函数内联生成这些类型,直接从 enum 标签创建错误集合。一个关键特性是 `withContext` 方法,它可以在错误返回期间有效地将错误负载附加到 `Diagnostics` 实例,从而节省大量内存,例如,通过直接存储 SQLite 错误负载,节省了 500 字节。 该系统简化了调用站点处的错误传播。`call` 方法自动处理 diagnostics 实例化和负载复制,减少了样板代码。错误负载易于访问,用于日志记录和详细报告,如 `logBuildError` 函数所示。虽然 Zig 的静态分析器有时需要显式类型注释,但总体而言,该系统提供了一种强大而简洁的方式来管理 Zig 代码中的错误。作者提供了一个 gist 链接到他们的 diagnostics 模块,以供进一步探索。

## Zig 错误处理与有效载荷:总结 这次Hacker News讨论围绕Zig编程语言中的错误处理,特别是缺乏与其他语言的异常机制相媲美的内置错误有效载荷。Zig使用返回类型上的错误联合体和“诊断”模式来提供可选的额外错误信息。 核心思想是,Zig中的错误主要是一种控制流结构,而不是报告机制。虽然Zig *可以* 支持错误有效载荷,但它需要更显式的处理——通常是传递指向诊断结构的指针。 对话探讨了权衡:有些人认为由此产生的代码冗长且不符合人体工程学,而另一些人则欣赏Zig方法中的显式性和可组合性。有人呼吁更清晰、官方认可的最佳实践来处理错误有效载荷,可能集成到标准库中,以避免碎片化并鼓励跨项目的统一错误处理。 一个关键点是即使在发布构建中也能启用堆栈跟踪,尽管优化级别会影响其质量。最终,讨论强调了Zig对错误处理的独特方法以及社区内最佳实践的持续演变。

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