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## OpenAI 与伦理问题:黑客新闻摘要 近期《华尔街日报》的一篇文章,在黑客新闻上引发讨论,内容是 OpenAI 首席执行官 Sam Altman 向员工解释公司与五角大楼的合作。这引发了关于为 OpenAI、xAI、特斯拉甚至 Palantir 等公司工作,以及这是否会损害工程师声誉的伦理影响的争论。 许多评论者认为,个人应该对其选择雇佣的公司负责,特别是那些参与潜在有害技术开发的公司。然而,另一些人认为,大型公司提供的选择有限,根据过去的雇主拒绝候选人是不现实的,甚至是缺乏伦理的。一些人指出,尽管有正式政策,招聘经理*可以*在决策中微妙地考虑这一点。 讨论还涉及更广泛的政治立场问题,以及是否应该根据首席执行官的行为来评判公司。一些用户表达了对将利润置于伦理考量之上的担忧,并有人提倡拒绝为从事可疑行为的组织工作。最终,该帖子突出了科技工作者面临的复杂道德困境,以及在职业机会与个人价值观之间取得平衡的挑战。

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## “别让我跟你聊天机器人对话”原则 人们对人工智能生成文本未经请求地出现在个人和专业交流中越来越感到沮丧。核心问题不是人们*是否*使用人工智能,而是他们期望他人无需付出任何努力就能理解其输出。原则是:不要强迫别人解读你的聊天机器人的写作。 有效的沟通需要双方共同努力。人工智能生成的文本往往缺乏重点,掩埋了关键意图,并要求读者付出更多的工作。虽然人工智能可以*辅助*形成想法,但仅仅粘贴其输出感觉像是懒惰的沟通和努力的不对称。 然而,经过深思熟虑编辑的人工智能输出——简洁、优先考虑关键信息——是可以接受的。一个简单的解决方案是首先*弄清楚*你想说什么,*然后*再说出来,即使是从人工智能辅助开始。在代码审查等情况下,在人工智能生成的摘要前加上简短的人工概述,可以提供必要的背景和认可。 最终,一点体贴——确保清晰和简洁——可以防止强迫别人“跟你聊天机器人对话”,并促进更尊重、更高效的互动。

## 黑客新闻讨论:无人机袭击中央情报局设施 《华盛顿邮报》一篇关于无人机袭击中央情报局设施的报道,引发了黑客新闻对无人机战争不断变化的态势的讨论。用户们争论了无人机作为不对称战争工具的有效性,并指出其生产成本低廉,而防御所需的对策却非常昂贵。 一些人认为,现代军队能够有效地拦截大多数远程无人机,并使用负担得起的防空系统。另一些人则指出了最近发生的事件——例如袭击俄罗斯轰炸机,甚至差点袭击总统候选人——表明无人机仍然存在脆弱性。 对话还涉及了防御技术,包括乌克兰用来追踪无人机的麦克风阵列,以及美国军方正在开发的强力激光。一个关键点是,即使拦截率很高,持续的、低成本的无人机袭击也可能随着时间的推移逐渐破坏敌方基础设施。

## Textadept:一款轻量级、可扩展的文本编辑器 Textadept 是一款为程序员设计的快速、跨平台文本编辑器,适用于 Windows、macOS、Linux 和 BSD。它具有极强的可扩展性,无需安装 – 简单解压并运行自包含的可执行文件即可。 主要功能包括支持超过 100 种语言、多光标/选区、无限分割视图以及高度可配置的按键绑定和代码片段。用户可以集成 shell 命令,并使用 Lua 脚本自定义编辑器的几乎所有方面。重要的是,Textadept 离线运行 – 它不连接互联网。 该编辑器提供图形界面和终端界面。虽然提供预编译的二进制文件,但 Textadept 也可以从源代码编译,并可以选择不同的 UI 工具包(Qt、GTK、ncurses)。全面的文档,包括用户手册和 Lua API 参考,可在应用程序内轻松访问。 可选模块可通过 Lua 脚本在偏好设置中加载,以扩展功能。 Textadept 是开源的(MIT 许可证)并得到积极支持。

## TextAdept:一款轻量级、可扩展的文本编辑器 TextAdept是一款快速、轻量级且高度可定制的文本编辑器,基于Scintilla编辑组件构建,并利用Lua脚本语言。它代码库相对较小(2000行C代码,4000行Lua代码),旨在易于理解和扩展。 用户称赞它的速度,即使在资源密集型系统上也是如此,并且其可扩展性允许相对容易地添加诸如vi模式和缩略图等功能。讨论强调了它作为Notepad++等编辑器的更安全替代品的潜力,这归功于其基于Lua的可扩展性,可以实现诸如加密草稿文件等功能。 虽然有些人觉得它很有吸引力,但也有人指出完全定制需要一定的学习曲线。它与Emacs、Vim、Geany和Sublime Text等编辑器进行了比较,TextAdept在功能、速度和简洁性之间取得了平衡。还提到了Lite XL和NotepadNext等几个相关项目。该项目对Scintilla的依赖确实给处理非常大的文件带来了一些性能限制。

Voxile,一款由VoxRay Games开发的独特合作生存建造游戏,最近发布了其最大更新“建造者更新”,目前在Steam上正在进行40%的折扣促销。Voxile与众不同之处不仅在于其惊艳的光线追踪微体素图形,还在于*如何*实现这些效果。得益于其定制引擎和创始人Wouter von Oortmersen创建的编程语言“Lobster”,即使在配置较低的硬件上,游戏也能流畅运行。 Wouter曾就职于Crytek、Maxis和Google等工作室,他设计Lobster的重点是快速原型设计和迭代——拥有令人难以置信的编译速度。他是一位多产的语言创造者,Lobster是他第十个作品,建立在数十年的经验之上。 Voxile利用这项技术提供完全可破坏和建造的体素世界、高性能光线追踪、合作多人游戏、RPG风格的任务以及触觉反馈的战斗。游戏设计强调涌现式游戏玩法和广泛的模组潜力,旨在打造一种类似于*Minecraft*和*Valheim*的沙盒体验,但具有独特的真实感。VoxRay Games的目标是培养强大的社区并分享知识,演示版目前可在Steam上下载。

## Voxile:一款独特的射线追踪游戏与新语言 Voxile是一款视觉效果惊艳的新游戏,它使用定制引擎和名为Lobster的编程语言构建,由一位在语言设计方面经验丰富、并为WASM和LLVM等技术做出贡献的开发者创建。该游戏具有基于体素的世界,并采用光线追踪渲染,呈现出独特的审美风格。 讨论强调了Voxile背后的令人印象深刻的技术成就,并将其与Minecraft和Veloren进行比较。开发者们对Lobster特别感兴趣,认为它具有速度快、易于使用的潜力。 尽管Voxile因快速加载时间和技术创新而受到赞扬,但其Steam评价目前褒贬不一(65%好评),部分玩家报告了影响游戏性的错误和问题。开发者承认这些问题并正在努力修复。 尽管游戏玩法并非突破性,但该项目展示了非凡的技术实力,并为模组和未来开发提供了潜力。该游戏现已购买,以支持其持续开发。

✨ 免费试用密钥:使用 Google Vision 获得 100 免费 OCR 额度。仅限前 50 名用户。目前仅适用于 Google Vision。 邮箱地址 发送验证码 试用密钥已领取!密钥已自动填充到 API 密钥字段。 关闭

## 在线免费OCR:新的批量处理工具 开发者naimurhasanrwd发布了[Online OCR Free](https://onlineocrfree.qzz.io),一个免费的批量光学字符识别(OCR)工具。该应用旨在解决缺乏处理大型文档集的干净、免费选项的问题,它利用Tesseract进行本地免费OCR。 为了提高准确性,用户可以集成自己的API密钥,用于Google Vision、Gemini或通过OpenRouter的模型——开发者不收取订阅费或加价。输出格式包括TXT、JSON、XML和PDF,AI引擎支持自定义提示,用于翻译或数据提取等任务。 该项目是开源的 ([https://github.com/naimurhasan/online-ocr-free](https://github.com/naimurhasan/online-ocr-free)),并获得了积极的反馈,尤其来自孟加拉国开发者社区。创建者承认免费服务可能被滥用,并将对此保持警惕。

## Cookie’s Bustle 与版权纠纷:摘要 Cookie’s Bustle 是一款古怪且备受追捧的1999年日本电脑游戏,最近成为版权纠纷的焦点。视频游戏历史基金会(VGHF)在获得该游戏的稀有实体版后记录了它,分享了游戏画面和档案资料。然而,一位名叫 Brandon White(或他的公司 Graceware, SL)的个人开始发布 DMCA 删除通知,声称拥有版权,目标是分享与该游戏相关内容的网站和创作者——甚至包括 VGHF 自身收藏的描述。 VGHF 进行了调查,没有发现任何支持 White 主张的证据。他的“版权登记”是通过一项可疑的服务(INTEROCO)进行的,其合法性存疑,他的商标申请也处于待定状态。用于发送删除通知的英国贸易组织 Ukie,在 VGHF 提交调查结果后,最终暂停了这些行动。 此案例凸显了自动删除系统的问题以及“孤儿作品”的问题——即版权所有者不明的受版权保护的材料。虽然 *Cookie’s Bustle* 的版权状态仍不清楚,但 VGHF 的努力已经阻止了破坏性的删除活动,保护了合理使用并保留了对这款独特游戏历史的访问。VGHF 正在分享他们的调查结果,以赋能创作者并打击版权法的滥用。

## Hacker News 讨论:对抗滥用 DMCA 删除通知 一篇近期文章详细描述了游戏保护项目“Cookie’s Bustle”如何成为一系列可疑 DMCA 删除通知的目标。Hacker News 上的讨论集中在对抗这些滥用的法律和实际挑战上。 用户强调了美国法律体系的对抗性,建议对删除通知服务以及发起索赔的个人——可能包括原始游戏开发者原田圭介——提起诉讼,以此来阻止未来的滥用行为。虽然证明“明知虚假”的索赔很困难,但一些人认为在法庭上获胜可以从根本上改变这些“删除恶棍”的经济状况。 对话还探讨了 DMCA 的反通知流程,并指出了其缺点,包括向索赔人泄露个人信息。人们对大型平台为了避免责任而优先处理删除通知表示担忧,即使这些内容可能属于合理使用范畴。一些人认为平台应该投入更多资源来评估索赔,而另一些人则承认在现代评估版权的难度。 最终,讨论指出了一种系统性问题,即防御虚假删除通知的成本通常远高于发起这些通知的成本,并强调需要对恶意 DMCA 索赔进行更严格的执法。

## 在对话框中拦截 ESC 键 一个常见的问题是在标准对话框中拦截 ESC 键,尤其是在使用 `EndDialog()` 时,这会阻止从自定义消息循环中获取退出代码。一种解决方案是利用 `IsDialogMessage` 中的可扩展点,使用消息过滤器钩子。 这种方法注册一个钩子函数 (`DialogEscHookProc`),在 `IsDialogMessage` 处理消息*之前*监听 `MSGF_DIALOGBOX` 消息。如果消息是 ESC 键按下,钩子会将一条自定义消息 (`DM_ESCPRESSED`) 发送到对话框过程。 然后,对话框过程处理 `DM_ESCPRESSED`,决定是自行处理 ESC 键还是允许默认的 `IDCANCEL` 行为。处理包括自定义逻辑并设置 `DWLP_MSGRESULT` 为 `TRUE` 以阻止默认处理。 钩子在对话框创建之前使用 `SetWindowsHookEx` 安装,之后使用 `UnhookWindowsHookEx` 移除。 然而,这个初始实现存在缺点:它依赖于全局(或线程局部)变量来存储对话框句柄,这会在多线程或在单个线程中存在相同对话框的多个实例时造成问题。需要进一步改进来解决这些限制。

黑客新闻 新 | 过去 | 评论 | 提问 | 展示 | 招聘 | 提交 登录 拦截 Is­Dialog­Message 内部的消息,安装消息过滤器 (devblogs.microsoft.com/oldnewthing) 9 分,作者 ibobev 1 天前 | 隐藏 | 过去 | 收藏 | 讨论 帮助 指南 | 常见问题 | 列表 | API | 安全 | 法律 | 申请 YC | 联系 搜索:

## 效率悖论:为什么首席执行官没有被人工智能取代? 当前一波由人工智能驱动的裁员,以杰克·多西最近宣布的Block公司裁员为例,集中在开发者和维护人员等“知识经济的流水线工人”岗位上。然而,一个关键问题却鲜有人问:为什么人工智能没有被应用于高层领导? 有人提出用“人工智能执行官”(AEO)取代首席执行官,并由“A套件”(AxOs)——前C套件成员——在人工智能的辅助下运作,而非凌驾于其之上。考虑到中位数首席执行官薪酬(1710万美元)相当于85名工程师的工资,潜在的节省是巨大的。更重要的是,一个有缺陷的首席执行官决策——影响整个公司和数千个工作岗位——所造成的损害远远超过了单个开发者错误造成的损害。 虽然公司大力投资于系统以减轻开发者的错误,但对于高层决策却没有类似的保障措施。人工智能在战略、资本分配和沟通方面表现出色——这些都是首席执行官的核心职能——只留下真正不确定、高风险的选择供人类直觉判断。 最大的障碍是什么?自我保护。当前由高管组成的治理结构,本质上抵制任何可能取代他们的系统。这凸显了效率上的双重标准,以及将“无聊运维”(BoringOps)——一种不懈地消除组织阻力的做法——应用于最顶层的必要性。

## 黑客新闻讨论:重新思考CEO角色 一篇最近的黑客新闻帖子,由boringops-dan提出,建议用“AxO”系统——一种分布式领导模式——取代传统的CEO,从而引发了关于高管薪酬、公司结构和员工赋权的争论。 核心论点集中在*为什么*CEO的薪酬如此之高。许多评论者认为,这不仅仅是其劳动力的市场价值,而是所有者为了使管理层的利益与资本保持一致的一种策略,本质上通过大量的股权分配将他们变成利益相关者。然而,也有人认为,股权,而不仅仅是高薪,才是关键的利益对齐工具。 讨论进一步延伸到质疑等级森严的公司结构是否必要。多位用户倡导员工合作社和工作场所民主,建议从“仁慈的独裁者”领导模式转向基于共识的决策。人们对公司结构缺乏创新以及积极主动、赋权的工作队伍可能超越传统模式的潜力表示担忧。 最终,该帖子探讨了对资本主义更广泛的批判,以及对更公平和民主的工作场所的渴望,将以利润为导向的动机与社区需求和可持续生产进行对比。

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