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John Wolff 的 Web Museum 提供了一份详细的分步指南,介绍如何拆解并重装 Original-Odhner 127 型机械计算器。Odhner 127 是一种简单的针轮计算器,也是了解针轮原理的良好入门。笔记涵盖初步拆卸外壳、主体分解、右侧/左侧板、针轮转子、滑架和寄存器、清洁以及重新装配。详细说明涵盖润滑、弹簧/螺丝尺寸、转子装配、滑架校准、反向转移和进位机构、最终调整及测试。还包含针对卡死机器的备用拆解步骤。该指南基于多次重装经验,但不作任何保证,并警告可能会造成损坏;用户应先研究相关技术文档。它面向任何大修类似机器的人,并欢迎反馈。
1692年,艺术家 A. Boogert 创作了《Traité des couleurs servant à la peinture à l’eau》(荷兰语:《Klaer Lichtende Spiegel der Verfkonst》),这是一部900页的水彩手册。书中包含700多页色样,早于现代色彩理论,采用的是亚里士多德的体系,而非牛顿的光谱。此书仅制作了一册,很可能是为了教导水彩画家;几乎没有证据表明它影响了当时的色彩理论。历史学家 Erik Kwakkel 在法国的一个数据库中发现了它,并指出它为了解17世纪画家的工作室提供了罕见洞见。该书藏于普罗旺斯地区艾克斯的 Bibliothèque Méjanes,网上有可缩放的扫描件。其类似潘通色卡的色块令人惊叹,但 Boogert 的体系很快就被取代;又过了一个世纪,歌德、Werner,并最终是潘通,才推动了色彩标准化。这本手册仍是荷兰黄金时代的一件特殊文物。
该应用会一次性下载 AI 模型(约 2.9 GB)。最大的模型(2.5 GB)会校验与金钱相关的回答,并可在“设置”中禁用。唯一另一项请求用于检查并下载应用更新;它不包含个人数据,也可以禁用。不会发送其他任何内容。 同步时,应用会调用 Pulse,Pulse 向 Plaid 请求新交易,并在同一响应中返回它们。交易数据会经过服务器内存,但不会被存储。服务器只保留连接令牌和记录:机构、状态和上次同步时间。完整详情见隐私页面。你的账本、模型和每个问题都保留在你的设备上。
休闲编程是出于乐趣和好奇心写代码,不为工作、金钱或外部要求。它意味着探索新语言、构建“无用”工具、解决自己发明的问题,并跟随精力而非计划。它不是副业、职业苦熬、教程或面试准备。常见风格包括实时探索者、深度钻研者、创意技术者、问题解决者和语言探索者。无论哪种风格,关键做法是:允许自己构建没有投资回报的东西,兴奋消退时就切换,记录过程,并重视学习胜过发布。建立一个低压力的实验空间,尝试每周实验、玩具式构建、解痒项目、教学项目或跨语言挑战。从“我应该”转向“如果……会怎样”,把好奇心置于生产力之上。Tsoding、Casey Muratori、Ben Eater 和 Dan Luu 等例子展示了回归编程乐趣的多样路径。挑战是:选一个小实验,花两小时在你好奇的事情上,如果不再有趣就停下。目标不是成为著名的休闲编程者——而是记住你当初为什么开始编程,并让那份好奇心保持活力。
NEXUS-Q 尚未达到生产就绪状态。它是一个具有强大 CI 的工程项目,但没有独立的外部审计或认证;GitHub 发布并不意味着经过审计。V1 优先考虑正确性与安全性,实测比最快的实现慢约 2–4.5 倍。V3 保留清零/加固,并接受这一代价;V4 计划进行 AVX2/NEON 优化,仅在严格验证后才默认启用。它将 ML-KEM 与 X25519 组合为混合方案,因此只要任一方案仍然成立,密钥交换就仍受保护。该仓库包含一个 C SDK 以及 Python、Go、PHP 和 Ruby 绑定,全部从源代码构建,未发布到软件包注册表。它采用 MIT/Apache-2.0 双许可。为提供帮助,请阅读威胁模型、运行 Arena、审查代码,并提交 issue/PR。性能工作跟踪于 Issue #23;安全报告通过 GitHub 安全公告提交。
Physical Intelligence 于 2026 年 10 月 13 日推出 Pi API 测试版,使其最新的机器人基础模型可用于训练和托管推理。开发者可以上传数据,在托管基础设施上微调 π 模型,并通过托管网关运行微调后的模型。目标是简化通用机器人模型的适配,减少机器学习基础设施和数据管道的负担,同时实现端到端自主性。早期合作伙伴测试了多种任务和硬件,包括 Actor 的自主轮式装载机和 Almond 的 Axol 双臂机器人,后者经过四天的 API 迭代后学会了去除垫片毛刺。该工作流支持独立迭代:收集演示、训练、在机器人上测试,然后利用失败来指导新数据。反馈将改进未来模型并推动通用物理智能发展。该测试版开放申请。
试图规定每一个动作,意味着要预判机器人在接触和障碍变化时应如何反应。两指夹爪可能也需要与人类手部自然采用的方案截然不同的解决方案。也许答案是不再告诉机器人我们认为任务该怎么做,而是让它学会如何达到目标。我们为成功给它一个二元任务奖励,并通过大量多样化的经验来训练它。这就为机器人留出了空间,去发现我们可能从未想过要教的解决方案。
在《撰写文档:2026 年版》中,作者反思了实现决策记录(IDR)。IDR 原本旨在改善 LLM 输出并保留实现决策。但在提示模糊时,LLM 往往只是重述其计划的实现,使 IDR 变得有损,并不比 diff 更好。一个 DuckDB 序列化 IDR 含糊且无用;一个 PyPI GitHub Actions IDR 效果更好。它有清晰的问题陈述、目标、非目标,以及一个不包含实现细节的简短建议方案。作者得出结论:有效的 IDR 必须不断回归意图和决策;否则它们只是用英语重述 diff。清晰、有力的 IDR 也能更好地引导 LLM 行为,而细节可以在 diff 中找到。
为避免成千上万的发布标签拖慢 Git 并弄乱 refs,作者提议将部署记录为按(层级,应用)组织的元信息提交链。每次新发布都会创建一个双父提交:第一个父提交是上一个元信息提交,第二个是本次部署的提交。一个 ref,例如 `stg.www.our-app`,指向最新的元信息提交。其创建时间记录发布时间;提交信息/树可保存元数据。普通 Git 命令便可自然使用:`git log stg.www.our-app` 列出发布历史,`~n^2` 定位更早部署的提交,回滚/差异比较也很容易。这样每个应用/层级只保留一个 ref,避免 packed-refs 变慢,并像普通提交历史一样扩展。该提议未被采纳,可能存在未预见的缺点。