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议会要求荷兰政府将DigiD数据置于美国控制之外 | NL Times 跳至主要内容

## 荷兰议会阻止美国公司收购DigiD数据 荷兰议会已指示政府阻止美国投资公司收购DigiD,这是国家数字身份基础设施。DigiD对于访问政府服务(如税收和养老金)至关重要,引发了对美国可能访问敏感公民数据的国家安全担忧。 评论员指出,荷兰的私有化政策一直偏向市场力量,并且与美国关系密切,这导致了这种情况。担忧不仅限于美国CLOUD法案下的潜在数据访问,还包括美国政府可能禁用基本服务的风险。 据报道,利用现有的荷兰基础设施提供商(如SURF)等替代方案被放弃,转而选择了一个存在问题的私有云解决方案。这场辩论凸显了更广泛的数字主权问题,以及外包关键基础设施时效率与安全之间的平衡。一些人建议回归模拟系统,作为一种可能的、但激烈的解决方案。该情况也引发了对其他依赖美国云提供商(如微软Azure)的荷兰服务的脆弱性的担忧。

## 格陵兰争端与全球秩序的转变:摘要 欧盟委员会主席乌尔苏拉·冯德莱恩重申“格陵兰的未来只能由格陵兰人决定”,此前唐纳德·特朗普因该领土问题可能征收关税,导致紧张局势升级。冯德莱恩警告说,欧洲必须放弃“传统谨慎”,建立独立力量,以应对一个由“原始力量”定义的“无政府世界”。她警告说,美国的威胁可能会恶化关系,并使对手受益。 这一情况正在欧盟议会内部引发关于跨大西洋贸易的讨论,可能导致冻结对近期美国贸易协议的批准。与此同时,阿拉斯加因纽特人代表表示对格陵兰人民的声援,强调北极地区需要保持“和平区”。 除了格陵兰之外,冯德莱恩强调继续支持乌克兰,强调其在地缘政治挑战中的重要性。在达沃斯世界经济论坛上,包括北约的马克·鲁特在内的领导人正在应对这一局势,许多人强调需要强大的跨大西洋关系,同时也倡导增加欧洲的独立性和防御能力。预计特朗普今天将向论坛发表演讲,可能会阐述他对不断变化的全球秩序的愿景。

## 欧盟-美国因格陵兰与丹麦关系紧张 一位美国官员最近贬低丹麦“无关紧要”的言论引发了愤怒和争论,加剧了人们对美国与欧盟之间紧张关系升级的担忧。此事件凸显了美国言论的转变,其影响范围已超出领导人层面,开始影响公众舆论。 Hacker News上的评论员指出,丹麦作为北欧理事会的一部分具有实力——该集团的综合GDP可与加拿大、意大利和巴西等主要经济体相媲美——并且如果丹麦面临压力,北欧国家和更广泛的欧盟很可能会团结支持。 讨论还集中在格陵兰地位的复杂性上,格陵兰是丹麦境内的自治领土,以及美国试图购买格陵兰的荒谬性。一些人认为,美国的做法可能会破坏该地区的稳定,并可能引发冲突。人们还对涉及分裂和国际法的历史先例表示担忧,并提到了科索沃等例子。 许多评论员对美国 perceived 的操纵行为表示沮丧,并呼吁欧洲采取更强硬、更统一的回应,包括可能的贸易措施。 也有观点认为,这种情况凸显了欧洲需要一个类似于 Hacker News 的平台,以促进独立讨论。

黑客新闻 新 | 过去 | 评论 | 提问 | 展示 | 招聘 | 提交 登录 EU inc: 一种新的欧洲公司结构 (europa.eu) 93 分,由 nhatcher 1天前发布 | 隐藏 | 过去 | 收藏 | 1 条评论 tomhow 1天前 [–] 评论已移动至 https://news.ycombinator.com/item?id=46703763。回复 指南 | 常见问题 | 列表 | API | 安全 | 法律 | 申请YC | 联系 搜索:

## 催眠与失忆症:寻找解决方法 作者患有失忆症(无法想象),探讨了引导冥想和催眠的挑战——两者都严重依赖视觉化。 就像冥想一样,传统的催眠疗法,旨在抑制强迫症和探索早期创伤,最初的“闭上眼睛并想象”的指示也令人沮丧。 最初的尝试没有成功,因为作者无法创造出要求的心理图像。 然而,最近的一次催眠疗法采用了不同的方法:不是*看*到图像,而是要求作者*假装*看到它们,调动记忆和感觉——例如回忆从上方看到的铁轨。 这种“假装和感知”的方法,加上能够想象漂浮的能力,成功地进行了回归,并揭示了一个相关的童年经历,解释了恐慌症的根源。 进一步使用相同技巧进行自我催眠实验也取得了成效。 作者得出结论,患有失忆症的人并不受缺乏视觉图像的限制,而是学会适应并利用其他认知能力,展示了无限的想象力,并实现了预期的结果。

## 想象力缺失与催眠:摘要 这个Hacker News讨论围绕着想象力缺失——无法自愿创造心理图像——以及它与催眠的交叉点。原始帖子链接到一篇文章,探讨想象力缺失者是否可以通过无图像诱导进行催眠。 对话揭示了广泛的体验。一些有想象力缺失的人也难以回忆自传式记忆(SDAM),只能通过相关事实或照片回忆事件。另一些人则报告有生动的梦境和完整的记忆,表明想象力缺失并不一定意味着完全缺乏内在体验。 许多评论者分享了“快照”和“记忆流”练习的成功经验,暂时解锁了对记忆的访问。 一个关键主题是向拥有心理图像的人传达心理图像(或缺乏图像)的体验的困难。有些人认为将想象力缺失病理化是有害的,而另一些人则认为它是一种认知差异,可能存在潜在的缺点。 许多人是在晚年才发现自己有想象力缺失,意识到他们的内在世界与他们被告知的“正常”状态不同。 最终,这场讨论强调了人们体验和处理信息的多样方式,以及理解主观体验的挑战。

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## EmuDevz:一款关于模拟器开发的遊戲 一款名为[EmuDevz](https://afska.github.io)的新游戏在Hacker News上越来越受欢迎,它为玩家提供了一种亲身体验模拟器开发的途径。 游戏引导玩家构建一个模拟器,可能利用JavaScript中的面向对象编程。 讨论中,大家对TIS-100、SHENZHEN I/O和EXAPUNKS等编程游戏表现出共同的热情。 许多评论者分享了自己构建模拟器的个人经历,包括用Rust编写的Game Boy模拟器,并推荐了“Game Boy Coding Adventure”和[retrogamedev.com](https://www.retrogamedev.com/)等资源。 用户称赞游戏的引人入胜的设计、Synthenia制作的配乐以及怀旧感。 一些人报告了浏览器兼容性问题(Firefox、Librewolf),可能与WebGL设置或浏览器扩展有关,而另一些人则找到了解决方法。 总的来说,社区的反应非常积极,许多人渴望深入其中并学习。

## Hacker News & LLM 数据分析 对 Hacker News 数据的分析显示,“Show HN”帖子数量与大型语言模型 (LLM) 的兴起同时增加。 历史上,“Show HN”帖子约占故事的 2-3%,而截至 2025 年 12 月,这一比例已超过 12%,与 Claude Code 和 Cursor 1.0 等进展相关。 然而,虽然“Show HN”帖子的*数量*有所增加,但它们的*质量*(按平均得分衡量)却有所下降。 过去,“Show HN”帖子的得分与普通故事相似(15-18 分),现在平均约为 9.04 分,而所有故事的平均分为 19.53 分。 作者推测,这一下降不一定是因为 LLM 生成的项目质量较低,而是可能由于“Show HN”帖子数量增加导致的用户疲劳。 确定哪些帖子是 LLM 生成的仍然是一个挑战,因为许多创作者没有披露其使用情况。 用于此分析的数据和代码可在 GitHub 上公开获取 ([https://github.com/plastic041/hackernews](https://github.com/plastic041/hackernews))。 作者计划定期更新分析。

## 现代macOS与进程管理:有限的格局 Mac上的活动监视器显示了数百个正在运行的进程,引发了一个问题:哪些是真正必要的?然而,识别和消除不需要的进程出乎意料地困难。由于它们的复杂性和不断变化,研究每一个进程是不切实际的。 本文以Time Machine进程为例进行研究。即使禁用了Time Machine,`backupd`和相关进程仍然存在,消耗的资源很少,但全系统加起来也不容忽视。核心问题在于签名系统卷(SSV),它阻止了修改控制这些进程的系统LaunchDaemons。 现代macOS利用Duet活动调度器(DAS)和集中任务调度(CTS)来管理Time Machine备份等任务,即使在禁用状态下也是如此。这些系统会继续以规律的间隔调度这些进程,资源影响可以忽略不计。 归根结底,macOS并非设计用于像经典Mac OS那样进行细粒度的进程控制。SSV和DAS-CTS架构限制了用户自定义,优先考虑稳定性和易用性,以满足广泛的消费者群体,而不是高度可配置的系统。虽然对某些人来说似乎是一种浪费,但开销很小,并且大幅减少进程在很大程度上是无法实现的。

戈尔·维宾斯基导演认为,现代电影CGI的质量正在下降,他将此归因于Unreal Engine(最初是游戏工具)在电影制作中的日益普及。虽然他承认Unreal Engine在《曼达洛人》等项目中的成功,但他认为这是一种“倒退”,不如Maya等传统软件,尤其是在追求照片级真实感时。 维宾斯基解释说,Unreal Engine难以准确复制光线与表面的相互作用,导致生物动画产生“恐怖谷”效应,并依赖速度而非精细的手工效果。他将此与《终结者2》和《侏罗纪公园》等较早的CGI进行对比,这些CGI至今仍然令人印象深刻。 他的解决方案?保持平衡。在即将上映的电影中,他希望至少50%的每一帧都是“摄影”的——利用实际元素作为CGI的参考,确保最终产品更具可信度。

## 电影制作中的虚幻引擎:批判性观点(摘要) 导演戈尔·维宾斯基认为虚幻引擎对电影视觉特效来说是*倒退*一步。核心问题不在于技术本身,而在于它的应用。虚幻引擎因其使用LED屏幕的“机内视觉特效”而流行,它优先考虑实时渲染——这对于片场灵活性和灯光效果很好——但牺牲了最终的视觉保真度。 虽然它提供了成本节约和更快的迭代速度,但可能会导致明显的“虚幻引擎效果”——廉价的CGI背景,难以在后期制作中修复。许多评论员指出,虚幻引擎通常被用作预览,*原本*打算用更高质量的渲染来替换,但预算限制越来越多地导致直接使用实时输出。 这场讨论揭示了一个更广泛的趋势:影音工作室优先考虑速度和成本削减,可能以牺牲视觉质量和艺术愿景为代价。一些人认为这导致了现代电影的“千篇一律”,而另一些人则指出与早期相比,整体视觉特效质量有所下降。最终,争论的中心在于虚幻引擎的便利性是否超过了它在电影叙事方面的局限性。

欧洲议会已推迟批准与美国的关键贸易协议,以回应特朗普总统最近对未支持他购买格陵兰兴趣的欧盟国家发出的关税威胁。虽然该协议并未完全失效,但暂停行动向白宫发出了强烈的不满信号,并旨在向依赖欧洲市场的美国企业施压。 此举正值欧盟考虑采取报复措施,如果特朗普兑现对法国、德国和其他国家的威胁,可能包括930亿欧元的关税。欧盟领导人正在举行紧急峰会,讨论局势并探讨利用新的“反胁迫”贸易工具。 这项贸易协议经过数月的谈判以及美国最初对欧盟商品征收关税后达成,原定在未来几周内进行投票,但现在已被搁置,进一步加剧了跨大西洋关系中的紧张局势。

## 歐盟-美國貿易協議凍結及潛在緊張局勢 歐洲議會已凍結批准與美國的貿易協議,引發了關於全球格局轉變以及兩大強國關係日益緊張的討論。評論員認為,這不僅僅是一場貿易爭端,而是反映了更深層次的力量動態和歐洲日益增長的獨立願望。 許多人認為,美國在特朗普領導下,甚至可能在未來,採取了一種對抗性的姿態,漠視盟友的利益。擔憂的焦點集中在美國的保護主義、無視國際法規以及對小國缺乏尊重。一些人認為,美國從當前安排中受益匪淺——通過軍事基地、軍售和科技霸權——並且不願承認這一點。 討論凸顯了一種更廣泛的趨勢,即各國尋求更大的自力更生,尤其是在能源和技術領域。人們普遍認為,美國正在失去其全球影響力,而歐洲需要加強自身能力,即使這意味著挑戰美國的霸權。這場辯論也涉及國內政治的作用、遊說團體的影響,以及需要進行結構性改革以解決導致政治兩極分化和不穩的系統性問題。

这篇帖子合集展示了各种各样的兴趣,从科技和金融到艺术、爱好和时事。 许多帖子关注科技,包括关于Linux、macOS优化、人工智能的影响(特别是对代码和漏洞赏金),以及数据仪表盘的讨论。 金融相关话题包括私募股权、401(k)计划和经济展望,并对潜在困难的2026年表示担忧。 除了科技和金融,个人博客和小众兴趣也占有重要地位。 主题包括吉他效果器、老式相机、电子游戏怀旧、烹饪(纯素乳蛋饼!)、旅行(巴拉圭、科威特)、书评,甚至乐高创作。 许多帖子是关于Obsidian与Notion、纹身和论坛主题的论坛讨论。 总而言之,这个信息流反映了“小网络”的缩影——一个由独立博客和论坛组成的集合,涵盖了广泛的热情和观点。

## RSS.social 与小型网络 – 摘要 这次黑客新闻讨论的中心是 **RSS.social**,一个聚合来自小型独立网站内容的平台——“小型网络”。Kagi搜索引擎维护着一个“小型网络”列表(kagi.com/smallweb),并提供各种订阅源,包括一个用于“赞赏”(点赞)文章的订阅源。用户正在利用黑客新闻作为Kagi列表的过滤器,通过 hcker.news/?smallweb=true 实现。 对话强调了在小型网络中发现内容的挑战以及对更好策展的需求。几位用户分享了旨在聚合和呈现这些博客的项目,例如 minifeed.net 和 greatreads.dev。 也有人对RSS.social本身的RSS订阅源感兴趣,并要求添加内容摘要和订阅源验证等功能。 许多人表达了对网络最初精神和RSS提供的用户控制的怀旧之情,同时也承认了今天RSS生态系统的脆弱性。 讨论涉及对集中化平台替代方案的需求,以及在发现内容与避免过滤气泡之间取得平衡的困难。

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