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加州公共事业委员会(CPUC)以4比1的投票结果,决定维持大型投资者拥有的公用事业公司(如南加州爱迪生)目前的利润率,尽管客户抱怨电费飙升。虽然略微降低了费率——爱迪生的费率从10.3%降至10.03%——但由于公用事业公司继续投资基础设施,导致与这些投资相关的账单组成部分增加,因此这一决定不太可能对客户成本产生重大影响。 消费者团体认为,大约10%的股本回报率仍然过高,估计如果费率接近6%,每年可节省61亿美元。他们认为这会激励过度支出,并将财富从客户转移到公司。一位反对的委员表达了同样的担忧,强调了加州人难以负担电费的困境。 公用事业公司辩称,更高的费率是由于野火风险以及吸引基础设施和清洁能源转型投资的需要。加州目前的电力费率在美国排名第二高,爱迪生的费率在过去三年中上涨了40%以上,并且有大量客户拖欠付款。
## 重新构想面向现代硬件的数据库 核心问题是:如果利用90年代以来的进步——特别是快速的本地SSD和强大的云基础设施,我们今天应该如何从头设计一个关系数据库? 当前的数据库是为慢速旋转磁盘构建的,优先考虑诸如预写日志和批量缓冲等技术。 分析表明,有几个关键的改变。 首先,**缓存大小**应侧重于预期重用30秒到5分钟的时间窗口,尽管存储速度已大大提高,但这与80年代的研究结果相符。 其次,**传输大小**应以大约32kB为目标,以最大化SSD吞吐量。 第三,**持久性**应通过可用区*之间*的同步复制来实现,从而将重点从单系统可靠性转移开。 现代网络能够在不牺牲可扩展读取的情况下实现强一致性,并利用高质量的时钟进行优化。 关键在于,可以最大限度地减少对本地持久性和恢复机制(如传统的WAL)的依赖,并用分布式日志来代替,以实现多机器持久性。 最终,关系模型、ACID属性和SQL仍然具有价值。 然而,现代数据库应将持久性、可扩展性和可用性视为分布式问题,并在多AZ环境中针对实际性能进行优化。
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文斯·赞佩拉,一位在电子游戏行业极具影响力的重要人物,不幸在55岁时因车祸去世。他最广为人知的是作为Infinity Ward和Respawn Entertainment的联合创始人,并带领《使命召唤》系列在《现代战争》时期迎来了“黄金时代”。 在与动视的激烈决裂后,他创立了Respawn,推出了《泰坦陨落》、《Apex英雄》和《星球大战绝地:陨落的武士团》等创新作品。最近,赞佩拉接手了《战地》系列,并成功地使其焕发新生——最新作品的销量目前已超过《使命召唤》。 赞佩拉以其富有创造力的愿景而闻名,始终在射击游戏类型中突破界限,同时保持商业上的成功。他还推动了Respawn向其他类型的拓展,尤其是在广受好评的《星球大战绝地》系列中。他的去世留下了一个巨大的空缺,Respawn和《战地》的未来都充满了不确定性。
## Passkeybot.com & Passkey Insights Passkeybot.com 简化了网站使用服务器端 HTTP 处理程序集成 passkey 的过程。构建它揭示了 passkey 技术的关键方面。Passkey 依赖于**安全飞 enclave 处理器 (SEP)**——设备内隔离的安全芯片——来存储私钥,需要生物识别/密码验证才能进行签名。类似的安全元件存在于手机 SIM 卡中。 至关重要的是,**用户验证 (UV)**——生物识别/密码确认——比**用户存在 (UP)**——简单的按钮按下——更安全。Passkey 使用**认证器**(如 SEP 或 YubiKey),通过标准化的 JavaScript API 访问,抽象了底层的操作系统交互。 **证明 (Attestation)** 验证用于*创建* passkey 的硬件,从而实现信任策略,但也引发了指纹识别问题。它通常默认禁用(例如在 Apple 设备上),并且如果密钥在设备之间同步,则会失效。Passkey 仅用于身份验证,不用于通用签名。 安全性依赖于安全的 JavaScript 代码,尽管浏览器提供了诸如子资源完整性之类的保护措施,但仍可能受到损害。即将推出的功能,如**即时中介 (immediate mediation)**,旨在实现更快的登录。**相关来源请求 (Related Origin Requests)** 允许对 passkey 创建进行域名授权。 最后,诸如用于附近设备的蓝牙配对、用于删除提示的信号 API 以及数字凭证 API(用于访问操作系统钱包)之类的功能扩展了 passkey 的功能。最初用于 OAuth 的 PKCE 被 Passkeybot 用于在无需管理密钥的情况下保护 API 访问。
## GLM-4.7:代码伙伴的重要升级 GLM-4.7 相较于 GLM-4.6 实现了显著提升,在核心编码、UI质量(“氛围编码”)、工具使用和复杂推理方面表现出色。它在关键基准测试中均有提升——包括 Terminal Bench 2.0 提升 +16.5%,以及在极具挑战性的 HLE 基准测试中提升 +12.4%—— 经常超越 Gemini 3.0 Pro 和 Claude Sonnet 4.5 等模型。 主要特性包括增强的“思考”能力(交错、保留和回合级思考),以实现更稳定和可控的复杂任务,以及改进的网页/幻灯片生成,具有更好的美观性。GLM-4.7 现在可通过 Z.ai API 平台、OpenRouter 以及流行的代码代理(如 Claude Code 和 Kilo Code)获得。 对于现有的 GLM 编码计划订阅者,可自动升级。新用户可以以显著降低的成本访问 Claude 水平的编码模型。模型权重也在 HuggingFace 和 ModelScope 上公开发布,以便本地部署。
## SQL意外成为编程语言榜首 SQL今年意外登顶IEEE Spectrum编程语言排名,超越了Python和Java等传统领先者。这并非因为SQL被用作主要的*开发*语言,而是因为对精通使用SQL访问和管理数据的开发人员需求巨大,并且与其他语言一起使用。 这种激增源于对数据库日益增长的依赖——特别是关系数据库,它们是大多数企业应用程序的基础,甚至出现在智能手机中。专家强调,无论专业方向如何,软件开发人员不可避免地会与数据库交互,这使得SQL成为标准接口。 此外,大数据、流式架构以及数据科学和机器学习等领域的发展正在推动SQL的相关性。尽管面临来自较新的“NoSQL”数据库的挑战,但SQL的成熟度、广泛的工具支持和适应性确保了其持久的强大功能以及在技术领域持续的重要性。现在学习SQL被认为是任何程序员的宝贵财富。
## 垃圾收集手册:摘要
在先前版本(1996年和2012年)的基础之上,最新的《垃圾收集手册》提供了对自动内存管理这一现代编程关键方面的全面和更新的探讨。 这本权威著作汇集了六十年的研究成果,在一个统一的框架内比较了关键方法和最先进的技术。
本书探讨了硬件、软件和执行环境的进步所带来的不断变化的挑战,并详细说明了它们对垃圾收集器设计的影响。 它涵盖了基本算法和前沿方法,如并行、增量和实时收集。
该手册包含伪代码、插图和丰富的在线资源(包括一个包含3400多篇出版物的数据库以及电子书版本中的大量超链接),为程序员提供了自信地选择和配置垃圾收集器以实现最佳性能的知识。 新章节探讨了诸如持久性和节能收集等新兴领域。