## 单线程的美学 本文认为,我们对“多任务处理”的现代痴迷从根本上来说是低效的,这反映了一种有缺陷的计算机系统。就像单核处理器因持续的上下文切换而导致性能下降一样,我们的大脑在快速切换任务之间消耗大量能量,导致疲惫和倦怠——一种类似于计算机“颠簸”的状态。 作者将此与*单线程*的优雅形成对比——全神贯注于一次一项任务。就像高效的异步编程一样,真正的生产力和满足感来自于*阻塞*——完全沉浸而不被打断。 品味浓缩咖啡或真正倾听他人等深刻的满足感,都源于这种专注的状态。虽然承认持续连接的吸引力以及效率的错觉,但作者渴望一种更简单的精神状态:一个闪烁的光标一次处理一件事,按顺序处理输入和输出,并在专注、不匆忙的注意力中找到美。
## 水星2:人工智能快速推理的新时代
Inception发布了水星2,这是一种专为速度和实时人工智能应用而设计的突破性语言模型。与传统LLM按顺序生成文本不同,水星2采用基于扩散的方法,并行生成token,从而实现显著更快的速度——速度提升超过5倍,且速度曲线不同。
这种速度能够在实时延迟预算内解锁更高质量的推理,这对于涉及代理、检索和提取的现代人工智能工作流程至关重要。水星2在NVIDIA Blackwell GPU上可达到1,009 tokens/秒的速度,价格为0.25美元/100万输入tokens和0.75美元/100万输出tokens,同时还具有128K上下文和原生工具使用等功能。
早期采用者在编码辅助、代理工作流程、实时语音交互以及搜索/RAG管道等领域看到了变革性的结果。Zed、Viant和Happyverse AI等公司报告称,水星2的速度至少比GPT-5.2快两倍,能够实现更具响应性和智能性的应用。水星2现已推出,并具有OpenAI API兼容性,方便集成。
## 具身的过去与人工智能的未来
作者以他两岁的女儿纳瓦为灵感,探讨为人父母如何揭示的不仅是个人历史,更是人性的深层根源。他观察到早期发展的普遍性与文化影响的快速积累形成对比,体现在诸如敲木头等手势上——这种做法的历史追溯出乎意料地困难。
受到这启发,他利用数据可视化来研究这种手势的起源,发现证据表明地中海传统早于一个19世纪英国游戏的起源。这引申出对整个手势历史的更广泛思考,而手势历史大多没有文字记录,因此流失于时间。
作者认为这种“内隐知识”——通过身体和经验内化而来——对于理解人类的本质以及当前人工智能所缺乏的关键。与机器不同,我们拥有前语言的、具身的历史。他提出训练基于历史准确的多模态数据(图像、声音)的“老式LLM”,以更好地使人工智能与人类价值观对齐,并认为模拟前现代感官体验可能是关键。最终,理解手势未被书写的历史不仅对历史洞察至关重要,而且对负责任的人工智能发展至关重要。
最近一项METR研究调查了人工智能工具对开源开发者生产力的影响,此前一项初步的2025年研究表明,使用人工智能会导致任务完成速度降低20%。随后,在2025年末进行了一项实验,涉及57名开发者和超过800个任务,旨在评估当前的影响。然而,由于存在显著的选择偏差,研究结果被认为不可靠。
开发者越来越多地拒绝参与,除非允许使用人工智能辅助,这导致数据偏向于未使用人工智能时的更慢完成时间。较低的报酬(50美元/小时 vs. 150美元/小时)可能加剧了这种情况。此外,开发者会根据人工智能的潜在益处策略性地选择任务,并且在使用多个人工智能代理时,准确报告时间变得困难。
虽然原始数据表明可能存在加速——对于返回的开发者估计加速率为-18%,对于新入职的开发者为-4%(具有较宽的置信区间),但研究人员认为实际加速率可能更高。该研究强调了随着人工智能成为开发者工作流程不可或缺的一部分,准确衡量生产力提升的日益增长的挑战。METR正在重新设计该研究,并探索替代方法,如观察数据分析、问卷调查和固定任务实验,以更清晰地了解人工智能不断演变的影响。