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## “AI 包装器” 争论:超越简单否定 “AI 包装器”——围绕现有 AI 模型构建的简单应用——一词常被贬义使用。然而,许多成功的公司,如 Netflix 和 Salesforce,本身就是“包装器”。关键不在于某事物*是否*是包装器,而在于*是什么类型*以及其长期生存的潜力。 简单的“与 PDF 聊天”工具很容易被复制,注定会被吸收到更大的平台中。但那些深度集成到现有工作流程、捕获独特数据并从用户行为中学习的包装器可以蓬勃发展。 成功取决于两个因素:它是一个独立的*产品*,解决一个完整的工作,还是仅仅一个*功能*?以及潜在市场有多大?Cursor 等代码助手证明了这一点,尽管依赖于外部模型,但由于其庞大且高价值的市场而变得有价值。 最终,持久的 AI 应用将通过与专有系统集成来控制结果,或者通过用户互动建立可防御的数据优势。尽管来自基础模型提供商和科技巨头的竞争非常激烈,但对于那些优先考虑用户需求和数据所有权的创新型初创公司和现有企业来说,仍然存在机会。

arXivLabs是一个框架,允许合作者直接在我们的网站上开发和分享新的arXiv功能。个人和与arXivLabs合作的组织都认同并接受了我们开放、社群、卓越和用户数据隐私的价值观。arXiv致力于这些价值观,并且只与秉持这些价值观的合作伙伴合作。您是否有为arXiv社群增加价值的项目想法?了解更多关于arXivLabs的信息。

## LLM 诗歌越狱:总结 近期一项研究(arxiv.org)表明,大型语言模型(LLM)存在一种令人惊讶的漏洞:它们可以通过对抗性诗歌被“越狱”——被诱骗绕过安全协议。研究人员发现,将有害提示重新编排为诗歌显著提高了成功率(手工制作的诗歌高达 62%,AI 生成的诗歌为 43%),相比于直接提示。 核心思想是诗歌的风格差异可以逃避 LLM 的典型检测机制。评论员推测,这是因为 LLM 尚未充分训练来识别和过滤以诗歌形式表达的恶意意图。一些人认为,这凸显了一个更广泛的问题:LLM 可能会受到任何显著偏离其训练数据的输入的影响。 这一发现引发了关于网络安全影响的讨论,一些人设想未来会出现“诗歌黑客”利用这种弱点。另一些人则争论了研究和发布此类漏洞的伦理问题,以及对更强大的防御机制的需求。值得注意的是,该论文故意省略了具体细节以防止滥用,这让一些倡导开放安全研究的人感到沮丧。该研究结果也引发了对科幻小说桥段的幽默比较,以及对语言力量——或许是对英语专业的——的重新欣赏。

四十年前,1985年11月18日,比尔·沃特森的《卡尔文与霍布斯》首次亮相,迅速成为备受欢迎的漫画连环画。该漫画以六岁的卡尔文和他心爱的毛绒虎霍布斯为中心,霍布斯在卡尔文的脑海中栩栩如生。 尽管拥有巨大的受欢迎程度,沃特森在十年后结束了这部漫画,希望探索其他创作途径并以更慢的节奏工作。编辑李·萨勒姆回忆说,他立刻被这部漫画的新鲜感、幽默感以及对童年的真实描绘所吸引。《卡尔文与霍布斯》独特地将滑稽与深刻的哲学问题融为一体,这常常体现在卡尔文和霍布斯关于生活和周围世界的对话中。 萨勒姆强调了这部漫画的讽刺幽默以及沃特森真实地描绘孩子想象力的能力,并指出霍布斯是卡尔文的另一个自我和重要的伙伴。霍布斯是否“真实”最终无关紧要;对卡尔文来说,他是一位真正的朋友。《卡尔文与霍布斯》凭借其冒险精神,让人想起汤姆·索亚和哈克·费恩,从而与《花生漫画》等其他漫画连环画区分开来。

## 优秀的 J2ME:一个社区资源 优秀的 J2ME 是一个精选的 Java Platform Micro Edition (J2ME) 资源列表,J2ME 是 Java 规范,适用于较旧的手机和 PDA。这是一个不断壮大的社区努力,旨在保护和振兴这些平台的开发。 该集合包括文档、教程、学术论文以及指向活跃社区的链接,例如 Kahvibreak Discord 和 r/J2MEGaming。它还提供开发工具——IDE(如 NetBeans 和 Eclipse)、SDK(Sun WTK、Java ME SDK)以及众多模拟器(FreeJ2ME、KEmulator、J2ME Loader)。 除了工具,该列表还编目了 J2ME 应用程序、游戏(包括 Ketai Wiki 等资源,用于日语功能手机游戏),甚至像 C 编译器(Cibyl)和脚本引擎这样的项目。还包括用于反编译 Java 代码的资源。 该项目得到积极支持,并被收录在其他“Awesome”列表中,甚至举办了 Hackclub J2ME 开发竞赛。对于任何对复古移动开发或移动技术历史感兴趣的人来说,它都是一个宝贵的资源。

## 令人惊叹的 J2ME:来自过去的闪光 一份新的“令人惊叹的 J2ME”列表(github.com/hstsethi)在黑客新闻上引发了怀旧之情,让许多人回忆起在 2000 年代初为早期 Java 手机和 PDA 开发。J2ME 使用 MIDP 创建 `.jad` 和 `.jar` 文件,在智能手机出现之前是一个流行的平台。 评论中分享了各种经历,从早期的创业项目和关于 MIDP 的学术论文,到创建像辛普森一家声音板“力量小时”计时器这样简单的应用程序。开发者们回忆起那些限制——微小的 JAR 文件大小(比如 64KB!)、有限的图形和不一致的用户界面——这需要巧妙的解决方法,比如将布尔值打包到整数中,以及手动管理图像调色板。 尽管存在挑战,许多人仍然 fondly 回忆起让应用程序在这些设备上运行的“魔力”,并且一些人强调了通过不懈努力实现的令人惊讶的复杂游戏。讨论还涉及了数据计划的困难以及最终向更强大的移动平台的转变,并与当前移动开发挑战进行了对比。对于那些想要重温那个时代的人来说,仍然可以使用 Android 上的 J2ME 模拟器等资源。

早期的DOS时代笔记本电脑面临一个挑战:在便携性和显示技术之间取得平衡。最初的“笨重”机器使用廉价但沉重的阴极射线管(CRT)显示器。随着Compaq Portable等型号的便携性提高,制造商转向了液晶显示器(LCD),尽管价格昂贵。 早期的LCD没有背光,看起来像计算器屏幕,依赖环境光。1988年出现了背光技术,但LCD仍然存在对比度差和“重影”问题。气体等离子显示器提供了亮度和清晰度,但功耗过高,不适合笔记本电脑。 超扭曲向列(STN)显示器是一种单色LCD类型,提高了分辨率,但仍然存在重影现象。1989年出现了彩色STN屏幕,随后是双层STN(DSTN)以提高刷新率,但对比度仍然是一个问题。 最终,薄膜晶体管(TFT)或“有源矩阵”显示器在1992年左右首次亮相,以其卓越的对比度和刷新率解决了先前技术的局限性。虽然最初价格昂贵,但TFT最终成为标准,为现代笔记本电脑屏幕铺平了道路,到1996年分辨率达到1024x768。

## 对老式笔记本电脑屏幕的怀旧 最近一篇由[dosdays.co.uk](https://dosdays.co.uk)引发的Hacker News讨论,凸显了人们对老式笔记本电脑屏幕的怀念。用户们回忆起随着屏幕技术更新而失去的特性——特别是灰度LCD、气体等离子显示器,甚至早期的CRT显示器的吸引力。 许多人怀念老式单色屏幕的低功耗、出色的对比度和耐用性,认为电子墨水无法提供同等满意的体验。苹果PowerBook DUO 280和配备气体等离子显示器的东芝笔记本电脑等特定型号,因其独特的视觉效果以及在某些情况下,通过优化软件实现的令人惊讶的电池续航时间而被人们 fondly remembered。 对话还涉及了对现代显示技术的更广泛的沮丧,一些用户质疑HDR和高刷新率等功能的 perceived benefits,并 lament 了更简单、更实用的桌面环境的丧失。 几位评论者指出,由于SSL证书过期和日期/时间设置不正确,无法访问链接网站。

研究人员可能已经破译了11/12世纪德累斯顿古籍中一个复杂的日食预测表的秘密。这本现存的玛雅书籍详细记录了天文和占星知识。几个世纪以来,科学家们一直难以理解这个跨越405个月球周期的表格是如何运作的。 之前的假设认为该表格被用于连续循环,但事实证明这是不准确的。语言学家约翰·贾斯特森和考古学家贾斯汀·洛里提出了一种新方法:从前一个表格的第358个月开始,并进行偶尔的调整。这种方法经过对现代日食周期的验证,可以对公元350年至1150年间在玛雅领土上可见的日食进行非常准确的预测——误差在两小时左右。 这一发现突出了玛雅“日计者”的复杂数学能力以及他们与天体事件的深厚联系。准确的日食预测不仅仅是科学问题;它还影响着重要的宗教仪式,例如旨在加强太阳神在黑暗时期力量并确保宇宙平衡的献血仪式。

## 玛雅日食预测与中美洲历史 - Hacker News 摘要 一篇关于玛雅科学家几个世纪前就能预测日食的文章,在 Hacker News 上引发了热烈讨论。核心发现集中在一个新理解的玛雅日食表解读方法上,揭示了其预测的准确性。 讨论迅速扩展到对中美洲前哥伦布文明的讨论。用户们强调了《1491》这本书,强调了这些社会的复杂性和规模——损失相当于失去中国 99% 的人口。 讨论还延伸到古代中国人类祭祀的证据,以及中美洲多个相关书写系统(玛雅、伊斯特米亚、特奥蒂瓦坎、奥尔梅克)的存在,表明数千年间文化之间相互联系的复杂历史。 一些评论员将现代科学理解与古代世界观进行对比,争论将事件归因于神灵是仅仅编码实用知识(如日历和农业周期)的一种方式,还是对超自然力量的真正信仰。该讨论还涉及了传统印度天文历的准确性,以及西班牙宗教裁判所对中美洲知识的保存造成的影响。最终,这场讨论强调了这些失落文明的深度和复杂性。

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黑客新闻 新 | 过去 | 评论 | 提问 | 展示 | 招聘 | 提交 登录 分层距离场 [视频] (youtube.com) 13 分,由 surprisetalk 1天前发布 | 隐藏 | 过去 | 收藏 | 讨论 指南 | 常见问题 | 列表 | API | 安全 | 法律 | 申请YC | 联系 搜索:

自公元前3000年以来的互动世界历史地图集。关注我们。世界历史地图与时间线。王国、战役、远征。比较历史、政治、军事、艺术、科学、文学、宗教、哲学。基于矢量数据库的地图。

## 互动世界历史地图集摘要 这次Hacker News讨论的中心是[Geacron](https://geacron.com/),一个交互式地图集,可视化世界历史,从公元前3000年开始。用户Zulko分享了他们自己的类似项目链接,[Landnotes](https://landnotes.org/),通过抓取40万个维基百科页面,利用Gemini来回答基于地点和日期的历史“如果……会怎样”的问题。 对话强调了历史地图绘制中数据准确性和完整性的挑战,尤其是在非欧洲文明和前现代边界方面。许多评论者赞扬了这个概念,但也指出了不准确之处、以欧洲为中心的偏见以及难以在地图上呈现复杂的历史情况(例如蒙古人或前民族国家社会)。 几位用户分享了相关的项目,包括时间线和历史边界可视化。一个反复出现的主题是对更具沉浸感和更详细的历史学习体验的渴望,让人想起较早的软件,如Encarta,以及LLM改善数据可访问性和表示的潜力。人们对地图集对当前地缘政治局势的描绘表示担忧,例如台湾和克里米亚。

数学家Chodosh、Mantoulidis和Schulze在先前研究的基础上,与Zhihan Wang合作,在Plateau问题上取得了重大进展——确定极小曲面的光滑性。他们成功证明了九维、十维和十一维空间中极小曲面的“通用正则性”,这意味着奇点(不完美点)可以通过轻微改变“消除”。 他们的研究方法是假设与他们想要证明的相反的情况,创建具有奇点的曲面堆叠,然后使用“分离函数”等高级数学工具证明矛盾。虽然以前的方法在更高维度上受阻,但他们改进的技术克服了障碍,包括一个特别具有挑战性的三维奇点。 这一突破将先前证明的几何和拓扑猜想——以及广义相对论中的正质量定理——扩展到这些更高维度。这项研究提供了新的见解,并可能解锁各种问题的解决方案,甚至是一些看似无关的问题,例如冰融化的物理学。未来的工作将要么努力在更高维度上实现正则性,要么揭示超出十一维的奇点消除的根本限制。

黑客新闻 新的 | 过去的 | 评论 | 提问 | 展示 | 工作 | 提交 登录 新的证据探索肥皂膜奇点 (quantamagazine.org) 40 分,来自 pseudolus 1 天前 | 隐藏 | 过去的 | 收藏 | 3 条评论 VladVladikoff 1 天前 | 下一个 [–] 作者照片中的中间一张乍一看像是人工智能生成的照片。我的大脑被互联网上所有这些虚假的东西搞糊涂了,现在看到任何背景模糊的照片都会立刻觉得“这是假的”。回复 pstuart 1 天前 | 父评论 | 下一个 [–] 天啊!我明白你的意思了。回复 mlpoknbji 1 天前 | 上一个 [–] 吉姆·西蒙斯在转向金融之前,对数学的许多不同领域做出了重大贡献,真是令人惊叹。回复 指南 | 常见问题 | 列表 | API | 安全 | 法律 | 申请 YC | 联系 搜索:

## CUDA 组件本体:摘要 CUDA 的术语经常被过度使用,导致混淆。本文概述了对其组件和版本的清晰理解。“CUDA”本身指的是架构、指令集、语言、工具包和运行时——每个都有独立的版本。一个关键的区别在于 **OS 内核驱动程序**(管理硬件)和 **CUDA 驱动程序 API**(提供用户空间访问)。 CUDA 生态系统是分层的:应用程序使用 **运行时 API (libcudart)**,它调用 **驱动程序 API (libcuda)**,最终与 **GPU 驱动程序** 和 **硬件** 交互。兼容性取决于 **驱动程序 API 版本** 大于或等于应用程序使用的 **运行时 API 版本**。GPU 代码通过预编译的 **SASS**(GPU 机器代码)或 **PTX**(NVIDIA 的中间表示,由驱动程序 JIT 编译)执行。 重要的是,CUDA 驱动程序是 **向前兼容的**(支持旧的运行时版本),但 **不向后兼容**。像 `nvidia-smi`、`nvcc --version` 和 `torch.version.cuda` 这样的工具报告不同的方面——驱动程序版本、工具包版本和构建时工具包版本,分别需要仔细解释。 理解这些区别对于解决版本冲突、确保 CUDA 应用程序成功执行以及充分利用 NVIDIA GPU 的潜力至关重要。适当的编译目标(使用 `-arch` 和 `-code` 标志)以及对静态链接与动态链接的了解,进一步有助于构建稳定的 CUDA 环境。

这个Hacker News讨论围绕着一份详细的“CUDA本体论”(jamesakl.com),旨在理清NVIDIA CUDA生态系统内复杂的术语和版本管理。文章强调了由于“CUDA版本”(工具包 vs. 运行时 vs. 计算能力)和“驱动程序”等术语重叠而产生的常见困惑。 用户分享了实际挑战:将CUDA工具包与Python环境(conda vs. pip)匹配,工具包/驱动程序/编译器版本之间的兼容性问题,以及使用较新工具支持旧硬件的困难。NVIDIA的容器是一种常见的解决方法,但它们可能会消耗大量资源。 许多评论者强调了大型公司NVIDIA工具链标准化不足带来的挫败感,以及对更好安装帮助的需求。其他人指出,复杂的版本管理是软件开发中普遍存在的问题,将其与Java生态系统进行比较。讨论还涉及了像Nix这样的替代方法在管理依赖关系和确保可重复性方面的优势。最终,该讨论强调了即使对于经验丰富的开发人员,使用CUDA也涉及大量的开销和潜在的麻烦。

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